Ubisofts UK-Marketingchef Murray Pannel glaubt, dass die Meuchelmörder-Serie „Assassin’s Creed“ in nicht allzu ferner Zukunft Ubisofts Pendant zu Rockstars „GTA“-Reihe werden könnte.
Pannell meinte, dass sie jetzt noch nicht an diesem Punkt angekommen sind, er sieht jedoch keinen Grund, warum sie diesen Punkt nicht bald erreichen sollten. Seiner Meinung nach geht es um Langlebigkeit, die Herstellung anständiger Produkte, richtige Vermarktung und darum, den Namen bekannt zu machen.
„Ich glaube mit dem Erfolg von Assassin’s 2 haben wir jetzt die Möglichkeit uns als einer der echten Triple-A-Blockbuster zu positionieren. Sind wir so groß wie GTA und Halo und dergleichen? Vielleicht jetzt nicht. Aber ich denke, wir sind mit der Franchise jetzt in der einzigartigen Position, dass wir jedes kommende Assassin’s Creed Spiel als Must-Have betrachten können.“
Bis es die Anziehung eins „Grand Theft Auto“ erreicht, braucht es aber noch etwas Zeit. Ubisoft konnte im vergangenen Geschäftsjahr (bis 31 .März 2010) knapp neun Millionen Kopien von „Assassin’s Creed II“ verkaufen, während Take Two über 15 Millionen Mal „GTA IV“ verkaufen konnte.
Pannell sagte, dass „Assassin’s Creed“ dank hoher Qualität und starken Werbemaßnahmen noch weiter wachsen wird. Für das kommende „Assassin’s Creed: Brotherhood“ erwartet er mehr Verkäufe als für den zweiten Teil.
(Quelle: eurogamer)
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Kommentare
kendo
12. Juli 2010 um 20:10 Uhrversteh nicht was an AC2 gut sein soll.
Gregorius
12. Juli 2010 um 21:18 UhrWir wissens kendo, AC hat dein Leben ruiniert und du verabscheust es, geh jetzt wieder Lego Batman spielen.
Cunda
12. Juli 2010 um 21:22 UhrHalo ist mist sry ist meine Meinung. Soll nichts gegen Microsoft sein.
Back to topic:
Ich finde auch das AC eine Must have Serie ist.
Cunda
12. Juli 2010 um 21:23 UhrSorry wegen dem Doppelpost, aber man muss verstehen das Brotherhood nicht der 3. Teil ist. BH ist das 3 Spiel.
racefan4
12. Juli 2010 um 22:20 UhrAC wird meiner Meinung nach niemals an GTA rankommen.
GTA kauft man sich, weil man weiss, dass man mindestens 2 Monate damit beschäfigt ist. Die Story geht über 30 Stunden und mit dem üblichen Blödsinn, den man so machen kann, und all den Nebenmissionen kommt man da gerne auf über 70 – 80 Spielstunden und selbst danach spielt man das noch gerne.
Bei „Brotherhood“ hingegen muss man fürchten, dass man nach 10 Stunden durch ist und sonst alles AC2 entspricht.
Es kommt auch auf den Ruf des Entwicklers an. Rockstar hat den besten Ruf von allen. Bei denen weiss man einfach, dass die tolle und umfangreiche Spiele produzieren. Selbst deren DLC sind jeden Cent wert.
Wie ist es da mit Ubisoft? Die sind mittlerweile als Geldgierig verschrien. Bringen eine (kurze) Fortsetzung von AC2, die den Gameplayvideos zufolge exakt so wird wie AC2, nur mit einer anderen Umgebung und ein paar nicht nennenswerten neuen Features. Und die Geschichte mit den zwei Storyteilen, die aus AC2 rausgeschnitten wurden und dann unverschämt teuer veröffentlicht wurden, sagt doch wohl alles. Zu dem Kopierschutz sag ich jetzt mal nichts.
Jannemann02
12. Juli 2010 um 22:24 Uhr@5kat3r
ag????? du meinst wohl AC
Rexistenz
12. Juli 2010 um 22:29 UhrMeiner Meinung nach wird GTA sicher NICHT wegen irgendwelchen Storyelementen gekauft.Sondern aufgrund der Belustigungen die man dort hat.Dieses Post-pubartäre Gedöns ist es was GTA ausmacht!
Und da liegt auch schon das Problem.Mit ACII hatte der Spieler schon echt viele Freiheiten.Allerdings nicht so einen blöden Schnickschnack wie GTA
AC ist ein Spiel das ernster zu nehmen ist als GTA,weswegen es auch wahrscheinlich nicht an eben selbiges rankommen wird!
Ich meine,wie viele Leute spielen die Story eines GTA schon bis zum Ende durch??In erster Linie wird da nur rumgeblödelt.AcII hingegen besticht durch super Storys und Nebenmissionen die eben nichts mit irgendwelchen billige Kindereien zu tun haben!FÜr AC wird der Kampf bis da oben auf jeden Fall arg schwer!
rasp
12. Juli 2010 um 23:32 UhrNaja wer sagt AC wäre scheiße weil man nur von A nach B rennt und Leute tötet, der soll dann nicht behaupten GTA wäre in der Hinsicht viel besser, was macht man da (von der Story her) schon anderes?