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Motorstorm Apocalypse: Neue Details

Evolution hat im Rahmen eines Live-Web-Chats weitere Details zum Racer „Motorstorm Apocalypse“ verraten. Hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Infos:

  • 3D war bereits seit der Implementierung in „Pacific Rift“ auch für „Apocalypse“ geplant. Das Team glaubt zudem, dass 3D die Rundenzeiten verbessern wird.
  • Eine Fahrzeug-Individualisierung erlaubt es euch, an eigenen Kreationen zu werkeln und diese mit der Community zu tauschen.
  • „Motorstorm Apocalypse“ goes „LittleBigPlanet“: Mit einem Symbol-basierten Mode-Creator kann der Spieler verschiedene Aktionen und Reaktionen miteinander verbinden. Laut Entwickler können mit dem Tool eine Vielzahl an Spielmodi kreiert werden.
  • Das Spiel enthält 13 verschiedene Fahrzeugtypen, darunter Superbikes, Chopper, Hot-Hatches, Super- und Muscle-Cars.
  • Weiterhin verspricht Evolution mehr als 40 Strecken in mehr als 30 Umgebungen.
  • Perks werden in drei Kategorien unterteilt: Boost, Handling und Combat.
  • Custom-Soundtracks sind on- und offline verfügbar.
  • Zerstörungen (Gebäude etc.) finden nicht immer zum selben Zeitpunkt statt und sind somit nicht vorhersehbar.
  • Ladezeiten werden mit Zwischensequenzen versehen.

https://www.youtube.com/watch?v=QgoCbo8OGrc&feature=player_embedded

(Quelle: CVG)

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Kommentare

AlphaPitBull

AlphaPitBull

23. Juli 2010 um 10:34 Uhr
Fantasy-Gamer36

Fantasy-Gamer36

23. Juli 2010 um 10:43 Uhr
Hardsteppa

Hardsteppa

23. Juli 2010 um 10:49 Uhr
Commodorenerd78

Commodorenerd78

23. Juli 2010 um 10:51 Uhr
demonsgalore

demonsgalore

23. Juli 2010 um 10:53 Uhr
JohnnyGundam

JohnnyGundam

23. Juli 2010 um 11:03 Uhr
LittleBIGFan

LittleBIGFan

23. Juli 2010 um 13:08 Uhr
DevilDante

DevilDante

23. Juli 2010 um 13:11 Uhr
Commodorenerd78

Commodorenerd78

23. Juli 2010 um 13:51 Uhr
POKITO HASSER

POKITO HASSER

23. Juli 2010 um 18:59 Uhr