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Fallout: New Vegas - Nach dem Abspann ist Schluss

Sofern man sich nicht dazu durchringen konnte, die Download-Erweiterungen herunterzuladen, endete das Kapitel „Fallout 3“ mit dem Abspann. Eine Design-Entscheidung, die die Jungs von Obsidian Entertainment auch bei „Fallout: New Vegas“ aufgreifen werden. Laut Projektleiter Josh Sawyer haben vor allem die verschiedenen Enden, in die man viel Mühe steckte zu dieser Entscheidung geführt. Obwohl man anfangs durchaus darüber nachdachte, die Welt nach dem Abspann erneut zu öffnen.

„Anfangs dachten wir darüber nach, das Weiterspielen nach dem Abspann zu ermöglichen. Da die Änderungen am Ende des Spiels recht groß sein können, blieben uns aber nur zwei Möglichkeiten: Entweder fühlen sich die Änderungen im Abspann überzeugend an und haben beim Weiterspielen nach dem Abspann keinen wirklich Einfluss auf die Spielwelt. Oder aber sie fallen recht klein aus und ziehen daher kaum spürbare Änderungen nach sich.“

„Wir haben uns mit den Endsequenzen sehr viel Mühe gegeben, da wir wissen, dass das Dia-artige Format bei den Fans gut ankam. Daher sind wir um ein hohes Maß an Variabilität und Reaktivität bemüht“, so Sawyer.

Da das Spiel kurz vor Schluss automatisch speichert, ist es erfreulicherweise kein Problem, zurückzukehren und offene Quests zu absolvieren.

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(Quelle: 1Up)

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Commodorenerd78

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23. August 2010 um 11:49 Uhr
Paradoxon-GT

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23. August 2010 um 14:40 Uhr
Raphi-Raffzahn

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23. August 2010 um 14:49 Uhr
Monsterman

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23. August 2010 um 15:42 Uhr
dragon24255

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23. August 2010 um 18:15 Uhr
Kleptomaniac

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23. August 2010 um 18:56 Uhr
Christmasman

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23. August 2010 um 18:57 Uhr
Monsterman

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23. August 2010 um 19:05 Uhr
Paradoxon-GT

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23. August 2010 um 20:53 Uhr
KeuleMedia

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24. August 2010 um 09:21 Uhr
KeuleMedia

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24. August 2010 um 09:23 Uhr
Monsterman

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24. August 2010 um 10:31 Uhr
KeuleMedia

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24. August 2010 um 10:39 Uhr
Monsterman

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24. August 2010 um 11:39 Uhr