Seit acht Jahren warten „Mafia“-Fans auf einen Nachfolger. Der erste Teil des Gangsterdramas gilt bis heute als eines der besten Actionspiele aller Zeiten. Die Erwartungen an das Team von 2K Czech sind also enorm. Kann „Mafia 2“ in die Fußstapfen seines Vorgängers treten oder gerät „Mafia II“ doch ins Straucheln?
WAS WIR COOL FINDEN
Die ganze Welt der Mafia
„Mafia II“ gliedert sich in insgesamt 15 Kapitel. Die Spielzeit umfasst zwischen zehn und zwölf Stunden. Klingt kurz, aber dafür werdet ihr während dieser Zeit grandios unterhalten. „Schuld“ daran sind die erstklassig aufeinander abgestimmten Missionen. Jedes Kapitel baut sich nur langsam auf. Selten werdet ihr direkt ins kalte Wasser geworfen. Vielmehr entwickeln sich die Kapitel langsam, fast wie die Episoden einer Fernsehserie.
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Durch diesen gemächlichen Erzählstil besitzt „Mafia II“ eine ganz eigene Dynamik. Die Charaktere werden glaubwürdiger. Die Spannung steigt. Und gelegentlich warten Kapitel sogar mit handfesten Überraschungen auf. Oder was würdet ihr sagen, wenn ihr ein Bombenattentat verübt und euer Opfer entkommt, weil er bei der Explosion auf dem Klo war? Dabei spielt sich keine Mission wie die andere. Zu Beginn übernehmt ihr kleinere Job und im Verlauf steigert sich die Härte und Länge der Aufträge zusehends. Kurzum: Das Missionsdesign ist trotz oder gerade wegen seiner Geradlinigkeit grandios.
Empire Bay sehen und sterben
Die Geschichte von Vito Scalletta erstreckt sich über mehrere Jahre. Während dieser Zeit verändert sich nicht nur Vito, sondern auch Empire Bay selbst. Zu Beginn lauscht ihr lockerer Swingmusik und kommt sogar im Winter in eurer neuen Heimat an. Nach dem ersten Zeitsprung hört ihr flotten Rock’n’Roll und das Stadtbild verändert sich. Modernere Autos cruisen durch die Straßen, die Menschen tragen andere Kleidung. Und nach erledigten Aufträgen könnt ihr eure Missetaten sogar im Radio verfolgen. 2K Czech gelingt es – zumindest oberflächlich – ein lebendes und atmendes Empire Bay zu kreieren. Erst bei näherem Hinschauen fallen die vielen kleinen Fehler auf.
Trotzdem ist die Stadt dem realen New York wie aus dem Gesicht geschnitten. Wir empfehlen: Schaut euch zwischen den Missionen ruhig mal in der Stadt um. Es gibt viele versteckte, unglaublich hübsche Orte, die ihr ansonsten kaum zu Gesicht bekommt.
Wer hat hier „Der Pate“ gesagt?
„Mafia II“ erzählt den Aufstieg und zwischenzeitlichen Fall Vito Scalettas zum brutalen Mafioso meisterlich. Die Zwischensequenzen tragen das Spiel. Auf der Geschichte und den Charakteren selbst liegt in diesem Spiel der Fokus. Wir erleben Vito zu Beginn als Kleingangster, steuern ihn dann als Soldaten im Zweiten Weltkrieg und sehen seine Entwicklung in jedem Filmchen. Was uns ein wenig bei unserem Hauptcharakter fehlt, ist der Grund ihn wirklich zu mögen. Denn trotz der atmosphärischen Sequenzen wirkt die Figur „Vito Scaletta“ in sich ein wenig flach. Er zeigt keine Reue, verändert sich kaum. Er bleibt über die gesamte Spielzeit ein Gauner – mal mehr und mal weniger liebenswert. Sein Partner Joe Barbaro zeigt sich dagegen in einigen Szenen einsichtiger.
https://www.youtube.com/watch?v=L_2Fg8cT_EE
Aber vielleicht sind es gerade diese Gegensätze, die uns an „Mafia II“ so sehr faszinieren. Aus technischer Sicht jedenfalls ist die Inszenierung der Geschichte klasse. Ihr startet mit einem kurzen Rückblick und springt dann durch das Leben des Vito Scaletta. Auch wenn nicht ständig die Kugeln fliegen, so erzeugt das Spiel dennoch eine enorm dichte Stimmung. Hier kommen tatsächlich Erinnerungen an „Der Pate“ oder „Die Sopranos“ auf. Die Dialoge sind eingängig und dennoch spannend. Obendrein ist „Mafia II“ eines der wenigen Spiele, das selbst in der deutschen Version die Atmosphäre des englischen Originals besitzt. Guten Sprechern sei dank!
Vito und die Physik
In seinem Kern ist „Mafia II“ ein typisches Actiongame. Mit einem Klick auf die X-Taste geht ihr in Deckung und feuert darüber hinweg oder werft Granaten. Das Deckungssystem funktioniert gut, wenn auch nicht revolutionär. Was die Kämpfe von „Mafia II“ einzigartig macht ist das Physik-Modell. Während der Feuergefechte geht oftmals das komplette Mobiliar zu Bruch. Bei einer Schießerei in einem irischen Pub etwa flogen uns die Glassplitter im Dutzend billiger um die Ohren, während wir hinter de Tresen kauerten. Das macht Spaß und wirkt ungemein lebendig.
Auch die Fahrphysik der Autos kann sich durchweg sehen lassen. Aufgrund fehlender moderner Techniken wie ABS oder Traktionskontrollen müsst ihr ungemein feinfühlig mit den Fahrzeugen umgehen. Trotzdem sind die Boliden jederzeit gut zu handlen. Zudem ist das Schadensmodell durchaus ansehnlich. Bei Schießereien gehen Reifen kaputt, Türen, Motorhauben und andere Teile des Autos verabschieden sich nach allzu heftigen Crashes.
WAS WIR NICHT SO COOL FINDEN
Open-World ist anders
Stellt euch vor, eine riesige Stadt liegt vor euch und nichts passiert. Das ist leider die traurige Wahrheit im Falle von Empire Bay. Natürlich könnt ihr bei Schneider Klamotten einkaufen oder im Waffenladen ein paar neue Knarren besorgen. Auch eine Werkstatt gibt es. Hier lasst ihr eure Karosse tunen oder verpasst ihnen einen neuen Anstrich und ein anderes Nummernschild. Aber so richtig Open-World wie etwa „GTA IV“ oder „Red Dead „Redemption“ ist „Mafia II“ leider nicht.
Dazu fehlt es dem Spiel schlichtweg an Charakteren und Möglichkeiten. Selbst die Bewohner von Empire Bay sind nur seelenlose Statisten. Sie laufen blind durch die Gasse, aber was Vito treibt, stört sie nur, wenn er sie beinahe mit dem Auto platt fährt. Außerdem wiederholen sich die Charaktermodelle erschreckend häufig. In „Mafia II“ gibt es leider keinerlei Aufgaben, um sich abseits der Hauptgeschichte die Zeit zu vertreiben. Das ist ärgerlich, schließlich lädt das Grundgerüst „Empire Bay“ zu einem Open-World-Spiel förmlich ein!
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Polizist in Ausbildung
Und wieder einmal müssen wir über das unausgegorene Gegnerverhalten schimpfen. Dabei agieren die Gangster im Spiel sogar durchaus ordentlich. Sie wechseln die Position und reagieren schnell. Okay, das Eintreffen neuer Truppen ist stark gescriptet, aber insgesamt liefern zumindest die Ganoven eine solide Leistung ab.
Dummerweise können da die Polizisten nicht mithalten. Sie gehen nicht in Deckung, sondern laufen schnurstracks auf Vito zu. Außerdem sind sie in ihren Autos dermaßen langsam, dass sie in der Regel keine Gefahr darstellen.
Grafik-Pfusch von 2K Czech
Wieder einmal bekommen Playstation3-User die technisch schwächste Version geboten. Wir müssen mit hässlichen Spiegelungen, deutlich pixeliger Bildauflösung und vielen kleinen Grafikproblemen leben. Das tut weh! Aber: Auch auf der Playstation 3 ist „Mafia II“ nicht abgrundtief hässlich. Im Großen und Ganzen sieht es solide aus … sofern ihr nicht die PC-Version kennt. Hier wäre mehr drin gewesen und daher gibt es für einen derartigen Pfusch auch fette Minuspunkte.
System: Playstation 3
Vertrieb: 2K Games
Entwickler: 2K Czech
USK: ab 18 Jahren
Offizielle Homepage: www.mafia2game.com
Kommentare
Amox
25. August 2010 um 09:29 UhrK&L2 war genau richtig, kurz genug im story modus um nicht langweilig zu werden und ein spezieller neuer artstyle der die atmosphäre verstärkt.
Zuerst wollt ich mir Mafia2 ja nicht holen da mir openworld spiele einfach zu Zeitintensiv sind, aber ca 12 Std Spielzeit in einer pseudo openworld klingt ja gar nicht so übel.
Bezgl. der Grafik, solange die Story/Gameplay top ist die Grafik für mich zweitrangig.
dragon24255
25. August 2010 um 13:07 Uhromg ik freu mich so derbst auf die collectors und die 4 extra codes
time-bird
27. August 2010 um 01:12 Uhr@sccabi
stein schmeissen
nicht nur einen
time-bird
27. August 2010 um 01:15 Uhrsorry @ scaabi
MarcoNix
27. August 2010 um 11:53 Uhrund das war die bestädigungn das das game kein cent über 20 eus wert is danke
ich könnte kotzen
war ja klar wenn ein studio kein plan von na ps3 hat das dann nur miese quallie rauskommt
mann das is doch echt zum schreien und dann bei so einem game
es müsste vom markt genommen werden und überarbeitet
also wer das jetzt kauft is sich nicht bewusst was seine konsole auf tasche hat
und hat zu viel geld zuverschenken
ShaO
27. August 2010 um 12:15 UhrSo ich zokke es schon ordentlic seid gestern. Das spiel wird wirklich nur duch Szenerie und Story bzw. der guten Atmosphere ausgezeichnet. Aseits der Story kann man eigentlich ncihts machen. Auch schadensmodell etc. finde ich jetzt nicht so Bomde. KOmmt auf keinen Fall an GTA ran.
Habe auch die CE inc. bonuscodes War hero etc. nur leider geht der war hero Code nicht !!! zu Ärgerlich!
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Mein Wort an euch : !!!!!!!!!!!!!!!!! Leiht es euch lieber aus und spielt es durch. !!!!!!!!!!!!!
LarsVegas
29. August 2010 um 10:27 UhrMAFIA II IST KEIN GTA4! WO ALSO IST DAS PROBLEM? MUSS DOCH KEINER KAUFEN. DIE TESTERGEBNISSE KENNT NUN JEDER.
– Diese ewigen Vergleiche mit GTA sind einfach unangebracht. Oder will hier jeder immer wieder ein GTA spielen? GTA 4 war auf der PS3 technisch ebenso schwach. –
Nhs1988
02. September 2010 um 10:35 Uhr@LarsVegas
Da stimme ich Dir zu.
Habe mir am Wochenende Mafia2 für die PS3 bestellt.
Bin dann mal hier ins Forum gegangen, und habe echt derbe Angst bekommen, als ich die Einträge gelesen habe.
Seit gestern angespielt, und ich fand es schon richtig geil.
Natürlich kommt es nicht an GTA ran (was ich auch nicht erwartet habe), da GTA für mich immer ein rießen Favorit war. Aber trotz allem gefällt mir Mafia2 richtig gut.
Ich bin mir sicher, dass sich der Kauf für mich gelohnt hat..
Die ganzen Punkte und die negativen bewertungen kann ich nichts drauf geben, da jeder eine andere Sicht von Spielen hat! – Ich find Mafia2 TOP! 🙂
DestinysGangsta
14. September 2010 um 16:01 Uhr@king_black1st
ja es ist schon gemein so ne sauerei, dass rockstar die grafik für die x-box besser macht, aber die xboxler zahlen ja dafür online was wir nicht