Auch in der Rennsimulation „Gran Turismo 5“ dreht sich die Erde fleißig um die eigene Achse, was unter anderem dynamische Schatten zur Folge hat. Wer das Schauspiel in einer komprimierten Form betrachten möchte, kann einen Blick auf das folgende Youtube-Video werfen, das vom „Inception“-Soundtrack untermalt wird.
Wer noch immer keine „Gran Turismo 5“-Version in den Händen hält, kann den Kauf hier für derzeit 53,99 Euro nachholen.
https://www.youtube.com/watch?v=w9piJ4adciM&feature=player_embedded#!
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Kommentare
eltro
04. Januar 2011 um 15:25 Uhrhauptsache inception mukke dabei ^^
Plose
04. Januar 2011 um 15:27 Uhrsieht super aus,und da soll noc mal einer sagen das gt 5 scheisse aussieht
MRbackwards
04. Januar 2011 um 15:28 Uhrich hab seit dem vitz rennen ne gespaltene beziehung zu GT5 😀
aber ich liebe es !
JaroOhneH
04. Januar 2011 um 15:32 Uhrschön und jetzt sollen die endlich den performance patch, der ende dezember versprochen wurde, veröffentlichen …. man man
Jander
04. Januar 2011 um 15:32 UhrHm, die Wolken bewegen sich nicht. Voll unrealistisch.
😉
0x57
04. Januar 2011 um 15:33 Uhrsoviel zum them simulation 😉
Robez
04. Januar 2011 um 15:34 UhrEinfach klasse.
— Vielleicht bewegen sich die Wolken an diesem Tag wirklich nicht 😉 —
Nightwolf
04. Januar 2011 um 15:35 UhrGT5 ist doch keine Wolkensimulation! ^^
MCTwista
04. Januar 2011 um 15:40 UhrDer Schatten der Bäume geht nicht über die Leitplanke hinaus ^^
Pl@y3r^^
04. Januar 2011 um 15:43 Uhrwirklich wichtig……
Hardcastle
04. Januar 2011 um 15:45 UhrEine Sache die wohl schnell gepatched wäre. Mal sehen wie es auf anderen Strecken so ist.
seelenpfluecker
04. Januar 2011 um 15:54 UhrDumm nur, daß die Schatten in GT5 so nsicht aussehen.
zerozero
04. Januar 2011 um 16:00 Uhrlustig das sie ein „rundes“ auto rausgesucht haben, damit die schatten ja halbwegs gut aussehen 😆
tcsystem
04. Januar 2011 um 16:03 Uhr@Hardcastle Schon mal auf ner abgelegenen Landstraße mitten in der Nacht rumgefahren? Da kannste auch nicht weit gucken wenn um dich herum Bäume sind.
Selbst mit Fernlicht. Nur Straßenschilder und Begrenzungsphähle kann man noch gut erkennen. Die Straße an sich ist aber schon nach 30-40m kaum noch zu erkennen.
Carl Johnsen
04. Januar 2011 um 16:11 UhrSchön weiter streiten Leute
Flitz99
04. Januar 2011 um 16:21 UhrWas für ein Bild.
GT5-Freak200490
04. Januar 2011 um 16:24 UhrSo. Und jetzt mal an alle die GT5 geil finden (so wie ich:)) und keinen bock haben die ganze Zeit so ein rumgezicke zu lesen.
Und alle die noch weiter streiten wollen: Tragt es auf der Strecke aus!! 🙂
LILO
04. Januar 2011 um 16:28 UhrSuper gesagt ……………………….
Venty
04. Januar 2011 um 16:35 UhrAlso ich fand die Lichteffekte und auch das Wetter und so bei GTA IV realistischer.
Clem
04. Januar 2011 um 16:38 UhrHans Zimmer hats einfach drauf! Und das Video ist auch ganz nett..
SiLeNced85
04. Januar 2011 um 16:55 Uhrhmm also ich bin erschrocken über die schatten bei gt5, die sind alles andere als next gen mäßig, aba das is schon ein nettes gimmick und sieht nice aus aba muss man sich deswegen so streiten??
big ed@w
04. Januar 2011 um 17:04 Uhrdeswegen sehen die schatten also so faserig aus,weil sie komplett in echtzeit berechnet werden.von mir aus könnten die schatten unechtzeitmässig sein sofern sie besser aussehen.
was wirklich nervt sind idioten die sich sogar über die wolken beschweren-spricht eigentlich für die qualität des spiels wenn man so einen unsinn kritisiert.
Hazard
04. Januar 2011 um 17:42 UhrIst ganz nett. Aber wozu? Beim 24h Rennen ist das vlt. interessant. Aber auch nur temporär. Da wäre ein besser aussehender Schatten von einer statischen Lichtquelle der weniger Berrechnung brauch besser. Der beste Tag- / Nachtwechsel, Schatten, usw. fand ich in Silent Hunter 5. Sogar der Sternenhimmel war richtig. Aber leider kein Konsolenspiel und hat auch nix mit Rennspiel zu tun 🙂