Suche Login

Bulletstorm - Entwicklung begann als 3rd-Person-Shooter:

„Bulletstorm“-Producer Tanya Jessen sprach im Interview mit OXM über die Anfänge des völlig abgedrehten First-Person-Shooters. Das frühe Gameplay war ganz anders als heute, verriet sie. Das Spiel wandelte sich im Lauf der Entwicklung von einem deckungsbasierten 3rd-Person-Shooter zu einem First-Person-Shooter ohne Cover-System.

„Tatsächlich hatten wir viele Versuche durchgemacht, wie Deckung in einem First-Person-Shooter wirklich gut funktionieren kann. Aber als wir schließlich sahen, wie großartig sich einige der Waffen entwickelten, haben wir bemerkt, dass es bei Bulletstorm im Kern darum geht, dass der Spieler dem Gegner direkt gegenüber steht und herausfindet, was er machen muss. In diesem Fall funktionierte deckungsbasierter Kampf nicht wirklich gut.“

Besonders spektakuläre Kills werden in “Bulletstorm” ab dem 24. Februar belohnt.

bulletstorm-ps3-boxart-ausschnitt

(Quelle: joystiq)

Weitere Meldungen zu .

Diese News im PlayStation Forum diskutieren

(*) Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.

Kommentare

Jebi<Ga>Johnny

Jebi<Ga>Johnny

10. Januar 2011 um 14:31 Uhr
linkin_parkky

linkin_parkky

10. Januar 2011 um 15:29 Uhr
Psycho-Ente

Psycho-Ente

10. Januar 2011 um 16:19 Uhr
widevilman

widevilman

10. Januar 2011 um 16:24 Uhr
BuZZ-LeichtBier

BuZZ-LeichtBier

10. Januar 2011 um 17:16 Uhr