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THQ: Alternatives Preis-Modell auch für große Marken?

Wie THQs Core Game-Oberhaupt Danny Bilson auf einem Event in New York City bekannt gab, könnte man auf kurz oder lang auch große Marken mit dem alternativen Preis-Modell, bei dem man vor allem auf DLC setzt, bedenken. Den ersten Schritt in diese Richtung unternahm man mit „MX vs. ATV: Alive“, das in den USA für knapp 40 US-Dollar veröffentlicht wurde.

Mit dieser Maßnahme möchte man bereits zum Launch für eine große User-Basis sorgen und diese mit regelmäßigen Download-Inhalten versorgen, die kostenpflichtig angeboten werden. Im Gegenzug fällt der Titel natürlich weniger umfangreich aus, als es bei den Vorgängern der Fall war.

Der erste große Titel, der Gebrauch von diesem Preis-Modell machen wird, könnte laut Bilson bereits im kommenden Jahr erscheinen. Auch wenn bisher unklar ist, auf welche Marken man sich hier bezieht, tippen Experten auf zuünftige „WWE“- oder „UFC“-Ableger.

Ein durchaus nachvollziehbarer Gedankengang. Schließlich wäre es hier problemlos möglich, einen Teil der Athleten oder Arenen aus dem Spiel zu entfernen und via DLC nach dem Launch zu veröffentlichen.

mx-vs-atv-reflex

(Quelle: CVG)

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Kommentare

Caiman1981

Caiman1981

12. Januar 2011 um 17:51 Uhr
Sascha.Henning

Sascha.Henning

12. Januar 2011 um 17:56 Uhr
Caiman1981

Caiman1981

12. Januar 2011 um 18:01 Uhr
donnydarko

donnydarko

12. Januar 2011 um 18:03 Uhr
Sony Corp.(EU)

Sony Corp.(EU)

12. Januar 2011 um 18:14 Uhr
Chuck-Taylor

Chuck-Taylor

12. Januar 2011 um 18:39 Uhr
Chuck-Taylor

Chuck-Taylor

12. Januar 2011 um 18:40 Uhr
Caiman1981

Caiman1981

12. Januar 2011 um 18:55 Uhr
Sascha.Henning

Sascha.Henning

12. Januar 2011 um 19:38 Uhr
Psycho-Ente

Psycho-Ente

12. Januar 2011 um 21:35 Uhr
Para_NoRMaL

Para_NoRMaL

12. Januar 2011 um 22:19 Uhr
Para_NoRMaL

Para_NoRMaL

12. Januar 2011 um 22:22 Uhr