„Mass Effect 2“ ist ein action- und kampflastiges Rollenspiel. Es kommt ohne Feuerwechsel und den Einsatz von Hightech nicht aus. Nahezu jede Mission gipfelt in einen Konflikt beziehungsweise geht es von der ersten Sekunden an heiß her. Wir zeigen euch, mit welchen Gerätschaften ihr Shepard und sein Team ausstatten könnt.
Waffentypen* und Equipment im Überblick
*Stellvertretend für jeden Typ wird ein Waffen-Modell vorgestellt.
Schwere Pistole
Predator X-3A Predator
Schuss pro Minute: 120
Effektiv gegen Panzerungen. Weniger wirkungsvoll bei Schutzschilden und biotischen Barrieren. Einsetzbar von Soldaten.
Maschinenpistole X-9A TEM
Schuss pro Minute: 925
Sehr effektiv gegen Schilde und biotische Barrieren. Auf größere Distanz unpräzise. Schwach gegen Panzerung. Einsetzbar von Soldaten und Infiltratoren
Sturnmgewehr M-8 Avenger
Schuss pro Minute: 850
Das Sturmgewehr zeichnet sich durch eine hohe Feuerrate und wenig Rückstoß aus. Die Schussgenauigkeit ist hoch. Einsetzbar von Experten, Technikern, Infiltratoren, Frontkämpfern und Wächtern
Präzisionsgewehr X-92A Mantis
Schuss pro Minute: 30
Sehr effektiv gegen Panzerung, aber weniger durchschlagkräftig bei Schilden und biotischen Barrieren. Einsetzbar von Soldaten und Frontkämpfer
ML-77 Raketenwerfer
Schuss pro Minute: 80
Gehört zu den schweren Waffen. Der Raketenwerfer ist mit Freund-Feind-Projektilen ausgestattet.
Einsetzbar von allen Klassen
Thermo Clips
Die Universal-MunitionDie Behälter passen in jede Waffe außer in schwere. Hierfür gibt es größere Munitionsbehälter. Die Thermo Clips basieren auf Geth-Technologie. Die Waffen überhitzen daher nicht mehr. Diese Munition lassen erledigte Gegner fallen.
Medi Gel
Die Universal-Medizin. Die medizinische Heilsalbe ist Lokalanästhetikum, Desinfektionsmittel und Blutgerinnungsmittel in einem. Das Gel ist ein gentechnisch hergestelltes Plasma, das von dem auf der Erde heimischen medizinischen Megaunternehmen Sirta Foundation entwickelt wurde.
Auf den nächsten Seiten lest ihr die folgenden Artikel:
Seite 01: Das Kampfsystem
Seite 03: Alle Infos zum interaktiven „Mass Effect“-1-Comic für PS3 (mit Gameplay-Video)
Seite 04: Mass Effect 2-Gewinnspiel
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Kommentare
ps2lover
15. Januar 2011 um 11:16 UhrCommander Shephard
Jabbawoggy
15. Januar 2011 um 12:17 UhrCommander Shephard
giveme2
15. Januar 2011 um 12:35 UhrCommander Shephard
Sev212
15. Januar 2011 um 12:38 UhrCommander Shephard
InStalls
15. Januar 2011 um 13:38 UhrCommander Shephard
Vaiel
15. Januar 2011 um 13:44 UhrAlso ich kenne 5 Personen, die haben Probleme mit dem Textverständniss! 😉
Nicht hier den „Commander Shephard“ Kommentar abgeben, sondern auf Facebook. Mich kotzen übrigens diese FB Verknüpfungen an und werde nicht dran teilnehmen!
Autobahn
15. Januar 2011 um 13:47 UhrCommander Shephard
DDhelp
15. Januar 2011 um 14:32 UhrAlso ich kenne 6 Personen
SCHRABWOOD
15. Januar 2011 um 16:24 Uhrkann es sein das 3/4 der waffen nur für soldaten und frontkämpfer zu verfügung stehen??? -.-
gaunernick
15. Januar 2011 um 16:51 Uhr@ SCHRABWOOD: weil die anderen klassen fähigkeiten besitzen die das ausgleichen, z.b. gibts eine fähigkeit die den gegner heranzieht, und somit für die schrotflinte in reichweite kommt.
bungie33
15. Januar 2011 um 19:50 UhrCommander Shephard
Kingzone91
15. Januar 2011 um 21:24 UhrCommander Shephard
JS 1000
15. Januar 2011 um 22:00 UhrCommander Shephard
wollyp
16. Januar 2011 um 01:15 UhrCommander Shephard
LuxiBuxi
16. Januar 2011 um 08:10 UhrLernt lesen
FACEBOOK ONLY
-.-
Wie oben erwähnt haben manche Klassen Kräfte welche die fehlenden Waffen ausgleichen
Sturmfähigkeiten oder Heranziehen oder natürlich auch Fernangriffe
Ich hab bisher immer den Soldaten genommen im Team hats genug Leute mit den Biotik Kräften
und ich gern etwas Multieinsatzfähig bin und wegen der M-920 Cain xD
LuxiBuxi
16. Januar 2011 um 08:13 UhrPS: Es gibt ein OutfitWechsel für die Teammitglieder unter besonderen Umständen und es gibt dazu glaub auch ein DLC
SonKratos - Z
16. Januar 2011 um 09:52 UhrCommander Shephard