Wie die Verantwortlichen von Atlus heute bekannt gaben, zog man die Demo zum kommenden Rollenspiel „Catherine“ mit sofortiger Wirkung zurück. In einer kurzen Erklärung heißt es, dass die Probefassung die geplante Anzahl an Downloads erreicht hat und daher aus dem PlayStation Network entfernt wird.
Ein durchaus fragwürdiger Schritt, der lediglich das PlayStation Network betrifft. Auf dem Xbox Live Marktplatz wird die Anspielfassung, die Ende Januar in Japan veröffentlicht wurde, auch weiterhin erhältlich sein.
Weiterhin unklar ist, ob und wann auch der Westen mit der Demo bedacht wird.
(Quelle: Siliconera)
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Kommentare
hgwonline
07. Februar 2011 um 12:41 Uhrnaja da die entwickler im psn für jedem download zahlen müssen, ist der schritt nicht wirklich fragwürdig.
OmNiMaN5000
07. Februar 2011 um 12:56 Uhr@ hgwonline:
Ist das so? Wusst ich gar nicht!
hgwonline
07. Februar 2011 um 12:59 Uhrwar mal eine news hier auf play3.de – ja ist so!
Unikat
07. Februar 2011 um 13:07 UhrSelbst schuld wenns sich dann keiner kauft dürfen die sich nicht wundern
playgames
07. Februar 2011 um 13:19 Uhr@Unikat
hgwonline hat gesagt die Entwickler müssen jeden Download zahlen nicht die Spieler du idiot
CAP
07. Februar 2011 um 13:23 Uhrunikat meinte sicher die Vollversion, die sich wegen der fehlenden Demo dann niemand kauft.
das „idiot“ kannst du stecken lassen!
Baumkuchen
07. Februar 2011 um 13:35 UhrDie Demo hatte ne ziemlich schlechte Bewertung, irgendwo bei 2 Sternen.
Vielleicht dachte sich Atlus auch einfach nur das dies schlecht aussieht beim Release.
Magatama
07. Februar 2011 um 13:35 UhrInteressante Information, dass der Entwickler die Downloads bezahlen muss. Zuerst dachte ich bei der News: „WAAAS! Wir und XBox und Unverschämtheit… *brabbel*“, aber jetzt versteh ich’s komplett. Mir auch egal, hauptsach, das Teil kommt bei uns raus.
Ragna-Dracaena
07. Februar 2011 um 13:38 Uhr-_-“
Irgendwie find ich das zum kotzen Oo
naja Hauptsache es wird wieder zum flamewar angestachelt, manchmal verschweigt man besser die Wahrheit xD
Ziemaki
07. Februar 2011 um 13:38 UhrKann CAP nur zustimmen 🙂
Ronsn
07. Februar 2011 um 14:36 UhrWenn das so ist, wie hgwonline behauptet, ist mit jetzt einiges klar.
GoblinKlatscher
07. Februar 2011 um 15:40 Uhrdas ist tatsächlich so das die entwickler dafür zahlen müssen.aber auch wieder schwachsinn,weil wenn man eine demo bringt ist es logisch das die mehrere hundert tausend mal runtergeladen wird.andere entwickler bringen auch ständig demos und nehmen die nicht wieder raus.also ich glaube das hat einen anderen grund.vielleicht wirklich wegen den eher schlechten bewertungen.denn wenn ich eine demo schon sehe die nur 2 sterne hat,dann kann man davon ausgehn dass das spiel nichts taugt.
daumenschmerzen
07. Februar 2011 um 16:14 UhrDie Demo war aber auch… Mjo… :> Nur Cutscenes, wo man nix verstand (einige andere japanische Demos sind doch auch multilingual) und zum Zocken gab es ein Schieberätsel. So überzeugt man niemanden.
Rorider
07. Februar 2011 um 17:18 Uhrich meine die Entwickler müssen sogar mehr zahlen je größer der Content ist (auch Videos etc.), weil Sony dann entsprechend mehr Serverkapazität stellen muss
wie groß war denn die Demo?
ich finde das Modell prinzipiell aber klasse, dass die Kosten hier nicht auf den Kunden sondern Entwickler/Publisher fallen
zum Game: Wird auch wahrscheinlich nicht an ein Persona o.ä. ranreichen, wenn es wirklich nur Puzzlerätsel und merkwürdige Jump&Run Szenen sind, wie bisherige Trailer und Videos den anschein erwecken….Schade
KingzWayz
07. Februar 2011 um 20:52 Uhrwas machen die da? ich glaub ich brauch die demo. oO
kingsworld
07. Februar 2011 um 23:24 UhrMal ne blöde frage kann man sich dann die demo noch aus der Downloadliste laden (wenn man die z.B demo versehentlich löscht) oder ist die ganze Geschichte komplett gesperrt?