Nachdem Electronic Arts gestern mitteilte, dass das 370 km/h schnelle 700-PS-Monster Pagani Huayra exklusiv in “Shift 2 Unleashed” fahrbar sein wird, steht nun ein passende Video zur Verfügung.
„Der kürzlich vorgestellte Männertraum und nach dem Windgott der Anden benannte Pagani Huayra wird 2011 exklusiv in Shift 2 Unleashed verfügbar sein“, so das Unternehmen. „Das Team der Slightly Mad Studios hat Form und Funktion des Supersportwagens des Jahres von den eleganten Karosserielinien bis hin zum 700-PS-Motor perfekt nachgebildet.“
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Kommentare
Skull
19. Februar 2011 um 17:40 UhrWo denn? Bist du verwirrt? Hab nichts geschrieben … 😉
Psycho-Ente
19. Februar 2011 um 17:56 UhrSchon fast COD Kids Niveau….gratuliere, nicht nur ich kann auf neue Tiefpunkte sinken! Gut zu wissen!:D
Skull
19. Februar 2011 um 18:05 UhrSo tief wie du werde ich nie sinken….
zitiere deine Privatnachricht
Du hast wirklich nichts bessers zu tun oder? Kannst du nicht deine fette Freundin tätowieren? Selbstmord begehen oder ins Forum für Analstöpsel wechseln? Irgendwas muss dich doch…“ausfüllen“?! Ei ei ei…was soll man mit dir noch machen!? ….
Niveau? Fehlanzeige
BuLLet_87
19. Februar 2011 um 18:08 UhrSkull GO,GO!!!
1:0 für Skull^^
big ron
19. Februar 2011 um 18:10 Uhr@Skull
Private Nachrichten sind private Nachrichten und das bleiben sie auch. Egal, was dort geschreiben steht (und das ist in dem Fall nichts gutes), wird das auch weiterhin privat behandelt.
Entweder du löschst die Nachricht oder du meldest sie…je nach eigenem Bedarf. Aber niemanden interessieren eure privaten Liebkosungen und hier sind auch minderjährige (wie du selbst) unterwegs, die sich nicht mit solchen Schimpfwörtern befassen müssen.
@Skull und Psycho-Ente
jetzt habt ihr ja schon mit privaten Nachrichten angefangen, dann könnt ihr die Streitigkeiten ja auch so fortsetzen.
Skull
19. Februar 2011 um 18:12 UhrAuch du hast kein Niveau… schade!
Albert_Fish
19. Februar 2011 um 18:12 Uhr1:0 für skull?!? seh ich nich so, ne private nachricht von wem öffenltich machen sagt doch schon alles über einen Charakter oder O_o
Die kommentare von der Ente haben wenigsten fast immer hand und Fuß und von Skull kommt nich wirklich was sinnvolles.
Aber mal im ernst gehts hier nich um Games??
BuLLet_87
19. Februar 2011 um 18:17 UhrDann eben unentschieden^^
Psycho-Ente
19. Februar 2011 um 18:34 UhrStimmt Jungs……macht einfach keinen Sinn, entweder hat er heute getrunken oder sein 12 Jähriger Bruder benutzt seinen Account! 😉 von daher…..;)
Auf die private Nachricht gehen wir mal nicht ein, was man da immer so alles geschickt bekommt erinnert mich schon an mein Spamfach! 😉
So kommen wir mal zurück zum Thema, oder war das nicht schon längst durch?
Hossa
19. Februar 2011 um 19:12 Uhrwas hier so abgeht is echt krass. kommt mal bissl runter!?
zum thema:
freu mich auf shift, nach der bitteren PERSÖNLICHEN enttäuschung von GT5, umso mehr. TDU hat mich ebenso wenig überzeugt. ich glaube, dass shift ein klasse racer wird und GT5 mit sicherheit in vielen punkten um längen schlagen.
bevor der GT5-fanboy-verteidigungs-scheiß „wie kannst du GT5 mit shift vergeleichen“ wieder losgeht:: mir isses egal, welchem genre man das jetzt zuschreiben will. für mich kommen die alle in die tüte „racer“, die einem mit mehr fokus auf simulation, andere mit dem fokus auf action, was weiß ich. eins bleibt bei allen gleich: das fahren mit nachbildungen realer wagen, deswegen gestatte ich mir auch einen vergleich mit GT5.
mit was soll man GT denn sonst vergelichen, wenn nicht mit dem naheliegendsten? mit mariokart? wenn leute so an vergleiche rangehen, gute nacht spieleentwicklung. dann würde ja JEDES EINZELNE spiel einzigartig und unantastbar sein. schwachsinn. meine meinung
big ron
19. Februar 2011 um 19:17 Uhr@Hossa
Bei einem Rennspiel zählt zu allererst mal das „Fahren“, weswegen es auch die unterschiedlichen Genre-Kategorien gibt. Erst danach kommt das Fahrzeug/ Flugzeug.
Und warum es schwer ist, Shift mit GT5 zu vergleichen liegt daran, ob sich das toll nachgebildete Modell auch so toll nachgebildet anfühlt oder ob es eine andere, nicht erwartete Erfahrung ist (und das ist der Punkt, wo man zur Aurteilung in Kategorien kommt).
Schleißlich kann man einen Arcade-Racer aus realen Autos entwickeln genauso wie man eine Simulation aus völlig fiktiven Auto nachbilden kann.
Hossa
19. Februar 2011 um 19:36 Uhr@big ron
schön gesagt, aber ich kann dir leider nicht sagen, wie sich ein murcielago in wirklichkeit anfühlt, von daher ist JEDER racer falsch. karts jedenfalls fehren keineswegs so, wie die reale „simulation“ GT5 zeigt. und wenn sich eine elise wirklich so fährt wie bei der sonderprüfung bei GT5, dann prost mahlzeit lotus. niemand sollte sagen, dass gt echtes rennen und alles andere fake ist.
wenn man so engstirnig an solche sachen rangeht, wird man NIE etwas neues zulassen. ich bin riesieger fan der gt-reihe, aber dennoch sollte man vergleiche mit forza&co zulassen. ich habe auch geschrieben, dass jedes rennspiel zweifelsohne einen anderen fokus hat. dennoch bleibt ein rennspiel ein rennspiel
und wenn die trailer sich so ähneln und mit dem gleichen ziel, nämlich dem anspruch an realismus werben, finde ich allemal, dass man shift guten gewissens mit GT vergelichen sollte. im ernst: der trailer oben hat mich sofort an die ersten trailer von gt5 erinnert. TDU z.B. hat nie mit realismus, sondern mit umfang geworben. forza ebenfalls mit realismus der simulation. die alten NFS teile mit der betonung auf action, pursuit und tuning. SOLCHE rennspiel kann man klar von GT abgrenzen, aber Forza&shift zu leugnen und absichtlich zu ignorieren wäre meiner meinung nach einfach nur penible haarspalterei
big ron
19. Februar 2011 um 19:45 Uhr@Hossa
Ich hab ja nicht behauptet, dass GT5 unantastbar ist sondern bin nur auf den allgemein beliebten Vergleich eingegangen. Und natürlich kann kaum jemand burteilen, wie sich jedes Auto in real verhält.
Aber darum geht es im Grunde aber auch garnicht. Ein Spiel kann sowieso nicht real sein. Ein Spiel kann aber vermitteln, was es versucht wiederzugeben.
Jemand, der sich mit Autos beschäftigt, der schonmal in real ein Auto gefahren hat und auch schonmal die ein oder andere grenzwertige Situation erlebt hat, der kann nicht in 100%igem Maße, aber in genügendem Mae beurteilen, wie sich ein Auto verhält oder nicht und dies auch auf seine Erfahrung in Spielen übermitteln.
Und wenn man Rennspiele wie GT oder Forza (oder PC-Simulationen) mit dem Fahrgefühl eines SHift vergleicht, kann man mit gutem Gewissen Grenzen ziehen, was nachvollziehbar ist und was nicht.
Und eine Cockpitperspektive mit Helmkamera zu simulieren macht ein Rennspiel noch lange nicht zu dem, was man allgemein als Simulation definiert. Es erhöht lediglich die Spielintensität. Ein Rennspiel wird immernoch hautpsächlich durch das Fahrverhalten definiert und da stehen sich Forza und GT sehr nahe und Shift im Abseits.
PS_Play_Station
19. Februar 2011 um 19:45 UhrIst schon längst Vorbestellt.
Hossa
19. Februar 2011 um 20:04 Uhr@ron
jedem das seine. ich jedenfalls sträube mich nicht vor vergleichen. GT5 hätte sich auch ruhig mal paar sachen von anderen (auch nicht-simulationen!) abkucken können, dann wärs vlt besser geworden.
shift 2 ist noch nichtmal draußen, aber trotzdem finden sich hier leute, absolute insider von EA scheinbar, die mehr wissen als die übrige menschheit und behaupten, das man shift2 einfach nicht mit GT vergleichen kann. sowas regt mich einfach nur auf.
wenns allein danach gegangen wär, was die trailer uns vorher gezeigt haben (so wie viele hier über shift urteilen, bevor es überhaupt angespielt wurde), dann gäbs in GT5 auch echte wetter-effekte und spektakuläre crashs bei echten rallys (mit „tür auf“). leute sehen in trailern, dass sich shift2 schlechter als GT fährt. respekt
dann muss ich meinen subaru nochmal durch die GT5 einöde-wüste schicken und mich von nem anderen auto schubsen lassen, denn laut den trailern die uns präsentiert wurden, müsste dann sofort die stoßstange abfallen, die motorhaube zusammengequetscht und die türen aufgerissen werden und sich das auto um 180° drehen…
ich reg mich schon wieder auf…
linkin_parkky
19. Februar 2011 um 20:04 UhrIch wette das spielt sich im entferntesten Sinne nicht so geil wie in diesem Trailer… dennoch RESPEKT, auch wenn das Render-Filmchen sind.
Psycho-Ente
19. Februar 2011 um 21:57 UhrEs soll einfach Spaß machen und mir ist persönlich egal ob sich ein Sportwagen auch in der Real so fahren lässt oder es unterschiede gibt. DIe mehrzahl sitzt mit einem Gampad vor der Flimmerkiste, ja himmel da kann man doch sowieso nicht von Simulation sprechen!!!
Bestes Beispiel ist GT5, ohne negativ werten zu wollen, aber wer denkt das sich ein BMW M3 so träge fahren lässt, verdient mein Beileid. Man kann doch absolut keine Vergleiche ziehen. Den Ritt in einem E90 M3 vergisst du nie 😀
Para_NoRMaL
19. Februar 2011 um 23:26 UhrDreht bei dem trailer mal eure 5.1 Anlagen richtig auf ^^ Da schepperts richtig ^^
Para_NoRMaL
19. Februar 2011 um 23:42 UhrDie Umgebungen sind teilweise in Echtzeit…
Para_NoRMaL
20. Februar 2011 um 06:15 UhrObwohl, ganz ehrlich, EA hätte die Kohle dafür, dass der trailer ingame sein könnte… Worauf EA nur wartet, man weiß es nicht…
big ron
20. Februar 2011 um 11:23 UhrDas hat doch nichts mit Geld zu tun, ob etwas ingame ist oder nicht. Das liegt immernoch an der Engine und den Entwicklern.
Wie gesagt…wenn ingame, dann ganz sicher nur auf PC.
Para_NoRMaL
20. Februar 2011 um 18:42 UhrDas hat sehr wohl etwas mit Geld zu tun… Wenn EA keine Kohle springen lässt, sei es jetzt nur der Lizenz wegen, bei dem Pagani Huayra… Dann würde es kein Shift 2 geben… Meinste etwa Slightly Mad Studios zahlen alles rund um Shift 2 aus der Portokasse? EA hält, die Fäden in der Hand, geht es um gutes Equipment, wird das mit und durch EA finaziert…
Para_NoRMaL
20. Februar 2011 um 18:43 UhrEDIT: finanziert…
Nicki_
20. Februar 2011 um 20:51 UhrLeute denkt mal nach…..
ihr könnt GT5 nicht mit need for speed vergleichen……
……
kema2019
20. Februar 2011 um 23:28 UhrALTER! Gänsehaut *___*
big ron
21. Februar 2011 um 00:00 UhrNatürlich spielt die Finanzierung durch EA eine Rolle, wieviel Equipment und Lizenzen ein Spiel hat. Aber sorry, jeder gute Entwickler steckt heute unter den Fittichen riesiger Publisher und längst nicht jeder kommt super-dupa Grafik hin geschweige denn ein stimmiges Gesamtes.
Was bei einem Spiel rauskommt hängt immernoch vom Entwickler selbst ab. Und tolle Videos zusammenstellen kann heute echt jeder Dort-Entwickler.
big ron
21. Februar 2011 um 00:00 Uhr…Dorf