Sonys Vorzeige-Ego-Shooter “Killzone 3” konnte bereits im Voraus viel Lob einheimsen und das nicht ohne Grund. Schon der Vorgänger war zu seiner Zeit ein Meisterwerk in seinem Genre und nutzte dabei “nur” 60% der PS3-Leistung aus. Guerilla Games gab nun in einem Gespräch mit Eurogamer’s Digital Foundry zu verstehen, dass man nach der Fertigstellung von Killzone 3 regelrecht bemüht war, die Sache zum Laufen zu bringen.
“Bis zum Ende der Entwicklung von Killzone 2 hatten wir eine Menge von Leuten im Team, die ziemlich bequem mit der Codierung der SPU gearbeitet haben”, so Guerilla’s Michiel van der Leeuw. “So war es nur ein logischer Schritt für uns, den Code weiter zu verwenden. Wir kamen dennoch an einem Punkt an, wo es zu voll wurde, weswegen wir das Spiel an die SPU optimieren mussten, damit alles am Ende reibungslos laufen konnte.”
Guerilla nutzte die Power des Cell Prozessors für eine Reihe von Bearbeitungsaufgaben und machte dabei Gebrauch vom dediziertem System der PS3. Als Beispiel wurde hier die Physik des Spiels erwähnt, die in Zusammenarbeit mit Havok optimiert wurde, um die SPUs statt den Physikbeschleuniger nutzen zu können. Nebenbei wurden verschiedene grafische Prozesse, einschließlich Anti-Aliasing in andere Bereiche verschoben, um den Grafikprozessor für andere Zwecke entlasten zu können. Die zusätzlich Verarbeitung an den SPUs erlaubte Guerilla unter anderem die zusätzliche Hochskalierung der KI.
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Kommentare
A-GG-RO
07. März 2011 um 09:44 Uhrachso zum thema…^^
vielleicht wird die konsole mit k3 zu 100 ausgereizt… was aber noch lange nicht heißt dass es noch bessere spiele geben wird….siehe wie die vorposter schon sagten gow2 auf ps2 oder andere…
man weis vllt jetzt wie man die hardware zu 100% nutzt (gott sei dank nach 5 jahren XD) ..aber seine eigenen codes kann man immer optimieren und anpassen …so dass letztendlich doch noch mal mehr herausgeholt werden kann.. bzw platz für andere verbesserungen entsteht…
tcsystem
07. März 2011 um 09:50 Uhr@Buzz1991 SPU’s sind die Kerne der Cell-CPU. Die aus einer PPU (eigentlich zur Lastverteilung auf die SPU’s gedacht) und 6 SPU’s besteht. Jeder dieser 7 Kerne läuft mit 3,2GHz und kann 4 Berechnungen pro Taktzyklus verarbeiten.
Um eine optimale Ausnutzung der CPU zu gewährleisten muss der ausführende Code quasi gesplittet werden auf bis zu 24 Threads. Was eine extreme Herausforderung für die Programmierer darstellt. Da eine Konsolengeneration vorher nur 1 Berechnung pro Takt erfolgte. Selbst auf PC’s gibt es keine derart große Leistungsverteilung.
Der Vorteil dieser Technik und des allgemeinen Aufbaus der Cell-CPU liegt eindeutig in der Unterstützung des Grafikchips. Von Anti-Aliasing Lichtberechnung Post-Processing Effekten usw. kann ein hoher und rechenintensiver Anteil die CPU übernehmen und der Grafikchip hat mehr Luft für andere Aufgaben.
Wie gut das funktioniert zeigen die momentan grafisch besten Spiele dieser Konsolengeneration: Uncharted 2, God of War 3, Killzone 2 und 3.
Trotz des schwächeren GrafikChips gegenüber der Xbox schauen diese Spiele grafisch wesentlich besser aus als die Spiele der Xbox.
Leider ist gerade bei Multiplattform-Spielen der Aufwand recht hoch den Code so zu zerlegen das er optimal auf der Cell-CPU läuft. Daher sehen die meisten Multispiele auch auf der PS3 etwas schlechter aus
freak666
07. März 2011 um 09:57 Uhr@Buzz1991
Genau. Viele Spiele sehen heute wirklich Top aus. Aber was fehlt ist einfach die Innovation. Für mich gibt es zwischen KZ, BF, Cod, HF, usw. keinen wirklich nennenswerten Unterschied, der mir zeigt, „Deshab sollst du dieses Spiel spielen“. Einzig das Szenario unterscheidet sich. Aber sonst sind es eigentlich nur shooter, wo es bei den Herstellern, meiner Meinung nach, nur darum geht, welche Waffe klingt am echtesten, wo sterben die Leute so real wie möglich, welche Explosion sieht besser aus, wieviel kann ich kaputt machen… 😉
Aber mit ein wenig Angspruch fragt man sich schon: Wo ist das Besondere? Wo bleibt das AAAHHHAAA!!!!!!! Wo bleibt der Moment der mich dazu bringt, außer ein MP Modus, das Game immer und immer wieder zu zocken??? Nur wegen der besten Grafik sicherlich nicht…
Warhammer
07. März 2011 um 09:59 UhrHehe, glaube eher Battlefield 3 spielerisch über 90% hinauskommen wird. Ist etwas höher als Killzone 3 mit 85%.
Es wird sogar schon von „Camperzone 3“ gesprochen weil ein Drittel bis die Hälfte der Spieler sich als Scharfschütze in eine Ecke verkriecht und Unsichtbar macht.
crie
07. März 2011 um 09:59 Uhr@Miki
… ah ja… und die PC exklusivtitel (z.B. Total War)? mal abgesehen davon, dass man sich für 500€ wahrscheinlich lediglich am unteren Rand des möglichen bewegt und bei den grafikoptionen aktueller toptitel kaum über die Einstellung „mittel“ hinauskommt. sry… aber 800€ sollten schon investiert werden, um etwas halbwegs brauchbares zusammen zu bauen. dazu kommen noch peripheriegeräte… also investiert man zumindest schonmal das 3 bis 4 fache für einen halbwegs anständigen pc. folglich ist das preisleistungsverhältnis der konsole in jedem fall besser.
p2bcroat
07. März 2011 um 10:07 Uhr@Miki Kaufe dir 500€ teuern PC und genieße die grafikpracht von kommenden titeln 😉
Miki
07. März 2011 um 10:10 Uhr@crie Pm mich ich mache eine Pc zusammenstellung für dich damit du jedes spiel auf sehr hoch setzten kannst und das für 500 Euro.ein Monitor behälst du mindestens 5 jahre,eine ordentliche maus und tastatur behälst du auch eine lange zeit lang.Ich habe nichts von perpheriegeräte geschrieben.Für eine Konsole musst du auch einen Ordentlichen mind 32 zoll Tv Holen das ding kostet schon 400 Euronen 😀
Miki
07. März 2011 um 10:13 Uhr@p2brocroat Für 500 Euronen kannst du 90 Prozent aller spiele auf 1080p auf sehr hoch stellen,wenn du AA/AF meinst das kannste dir nicht richtig gönnen aber Konsolen benutzten selber nicht mal richtig 2x AA/ 4x AF ^(Kantenglättung) wenn ihr nicht wisst was das ist könnt ihr bei Wikipedia nachschlagen.
p2bcroat
07. März 2011 um 10:23 UhrJa dann schreib doch hier rein was du an komponenten in deinen 500€ gamer pc einbauen würdest? Bitte
ElPadrino
07. März 2011 um 10:30 UhrImmer die Grafik Whores, schlimm! Klar ist es geil, wenn ein Game eine Grafik wie KZ3 aufweist. Nur leider bringt die besten Grafik nichts, wenn das Gameplay pfui ist.
m4d-maNu
07. März 2011 um 10:31 UhrZum Glück hat tcsystem schon alles wichtige geschrieben so das ich nicht mehr antworten muss. Schön zu sehen das es ein paar user hier gibt die Ahnung haben.
Commodorenerd78
07. März 2011 um 10:35 UhrStimmt, aber,erst sagten sie daß KZ3 noch lange nicht die PS3 ausreizt, und nun doch, ja was den nun?
darkii
07. März 2011 um 10:57 Uhrdie können sich auch nicht entscheiden
Plastik Gitarre
07. März 2011 um 10:59 UhrHabe die simple erfahrung gemacht das mit abgeschaltetem HUD man auch was von der Grafik im MP zu sehen bekommt. Taktisch ist man natürlich unterlegen aber die Anzeigen und Radar verdecken 85% des bildschirms. Echt heftig.
Warhammer
07. März 2011 um 11:04 Uhr@p2bcroat
Habe neulich auf einer anderen PC-Seite einen gut zusammengestellten Rechner für 500€ gesehen mit den man auch Crysis 2 und Battlefiled 3 spielen dürfte. Leistung ist höher als von PS3.
Links darf man hier nicht veröffentlichen.
Warhammer
07. März 2011 um 11:11 Uhr@p2bcroat
Link zu 500€ PC ist jetzt auf deinem Profil.
JL-FP
07. März 2011 um 11:13 UhrAlso was mir subjektiv auffällt.
Wenn ich Red Dead Redemption zocke dann wird nach einiger Zeit meine Slim PS3 hörbar laut.
Wenn ich Killzone 3 zocke, dann bleibt sie durchgehend leise. Wird auch nicht annähernd so heiß wie bei RDR.
Es ist also doch die Programmierung die dahintersteckt die wirklich ALLES ausmacht.
Das ganze Gerede über Graphik hier und da ist doch Schwachfug.
Buzz1991
07. März 2011 um 11:15 UhrDanke, @tcsystem. Scheinst dich ja super auszukennen, muss ich mir mal abspeichern 😀
@freak666: Richtig, sehe ich auch so. Wobei für mich die Zerstörung BF schonmal zu etwas Besonderem macht, für mich zumindest. Das sorgt selbst nach über 300 Spielzeit (die habe ich mittlerweile) für viel Abwechslung 😀
Ich bin aber sowieso eher der Spieler, dem eine gute Handlung wichtig ist. Mein Paradebeispiel ist da immer noch Heavy Rain, schon 9 Mal durchgespielt und unzählige Male einfach mal so in Szenen reingezockt und noch nicht die Lust verloren. Liegt natürlich auch daran, weil mich die Geschichte sehr interessiert, aber die Atmosphäre ist schon allein ein Grund dafür 😀
@Plastik-Gitarre: 85% nun nicht gleich, aber leider sehr groß. Deinem Profilbild nach zu urteilen, bist du MGS4-Fan. Da finde ich die Anzeigen leider viel zu groß geraten. Besonder sgeschockt war ich, als ich im Optionsmenü sah, dass man die Anzeigen noch grölßer stellen kann, obwohl sie so schon riesig sind meines Erachtens! Naja, Spiel ist dennoch klasse xD
Miki
07. März 2011 um 11:17 Uhr@p2bcroat
hab dir einen Pc zusammengestellt ist sogar besser als der von Warhammers Link geszeigter Pc den meine Zusammenstellung hat eine 30 Prozent stärkere Graka dirn und kostet auch weniger.
DonChamillo
07. März 2011 um 11:22 UhrMan wird doch die Antwort sehen, mit dem absterben der PS3 und der Wiedergeburt der PS4… . Ihr glaubt doch nicht im Ernst, dass KZ3 die Beste Grafik hat… . Ihr müßt doch einfach nur überlegen! Ich bin mir nicht mehr sicher, aber wie lange hatte Sony angekündigt, dass die PS3 sich auf dem Markt etablieren soll? Also in meinen Augen Non-sence die Aussage da oben! 😉
DonChamillo
07. März 2011 um 11:23 UhrSry ich meinte Geburt und nicht Wiedergeburt 😉
Btw. gibts hier gar kein EDITButton?
S-Markt
07. März 2011 um 11:25 Uhr@tcsystem
danke, mann, ich habe es mittlerweile schon aufgegeben, die technischen fähigkeiten des cell in die diskussion einzubringen.
@commodorenerd78
in dem artikel steht NICHT, daß die ps3 durch killzone3 ausgereizt ist. es steht dort lediglich, daß killzone 3 alles aus den spus rausholt, also die cell subprozessoren optimal nutzt. zum auslastungsgrad wird nichts gesagt.
S-Markt
07. März 2011 um 11:28 Uhr@donchamillo
soll ich jetzt besorgt oder froh darüber sein, daß ich nicht verstehe, was du mit deinem posting sagen willst.
Nightwolf
07. März 2011 um 11:47 Uhr@warhammer
1. Dein ewiges Metacritic-Geblubber ist nicht viel Wert, da dessen Werte viel zu stark verzerrt sind!
2. „Camperzone“?
Hm, kann ich nicht wirklich bestätigen. Zumal es in jedem Shooter Camper gibt (auch immer geben wird) und jeder non camper, vorausgesetzter er weiss wie, diese auch ratzfatz lokalisieren und anschließend problemlos beseitigen kann. Es gibt gegen jedes „Unkraut“ ein Gegegenmittel. Nur Noobs jammern herum.
@Thema
Yo, Guerilla hat da einen fantastischen Job gemacht und man merkt, dass da richtige Könner am Werk sind/waren und es verstehen, mit den PS3-Spezifischen Gegebenheiten … professionell … umzugehen. Der Aufwand hat sich definitiv gelohnt, denn so werden wir mit dem derzeit bestaussehendsten Shooter belohnt, den es derzeit gibt. Mit Abstand …
Nightwolf
07. März 2011 um 11:56 Uhr@warhammer (11:11 Uhr)
Toll … und jetzt?!
Du vergisst ganz offensichtlich, das eine PS3, hardwaretechnisch, schon längst nicht mehr up to date ist, ist diese doch schon über nen halbes Jahrzehnt alt (!). Jeder Depp kann mit aktuellen Bauteilen einen 500_-PC zusammenstellen, der es mit der veralteten PS3-HW aufnehmen kann, das ist wahrlich keine Kunst.
Warhammer
07. März 2011 um 12:06 Uhr@Nightwolf
Ich finde diese Seite gut. Der Metascore von Killzone 3 stimmt auch mit der seriösen 4Players-Wertung überein.
Man muß natürlich sich sein eigenes Bild machen da persönlicher Geschmack eine große Rolle spielt.
Ich habe jetzt nichts gegen Camper. Mich nerven eher die Typen, welche sich als Verbündeter tarnen un herumrennen, da ich meistens ohne Anzeigen spiele. Raketenwerfer stören auch etwas.
„Es gibt gegen jedes “Unkraut” ein Gegegenmittel“ Der Satz paßt hervorragend..
Warhammer
07. März 2011 um 12:11 Uhr@Nightwolf
Oben wurde gesagt das PS3-Spiele eine bessere Grafik als die besten PC-Spiele hätten. Das ist aufgrund der veralteten Leistung nicht möglich. Zudem sieht selbst bei einen 500€-PC Crysis 2 gut aus. „grafikpracht von kommenden titeln“ war so wie ich das sehe eher ironisch gemeint.
Plastik Gitarre
07. März 2011 um 12:25 UhrGlaube ein BF3 mit 64 spielern und der Option hinlegen wird wahrlich DAS Camperfest überhaubt.
Gods
07. März 2011 um 12:33 Uhrnaja ob die PS3 mit KZ3 jez voll ausgelastet is oda net is mir ziemlich egal, auf jeden fall kenne ich kein besser aussehendes spiel, da kommn nur GOW3 und Crysis heran.
Nightwolf
07. März 2011 um 12:40 Uhr@warhammer
Deswegen ist Killzone 3 aber noch lange kein „Campzone“, denn dann wäre jeder Shooter eine solche Zone. 😉
Und wie gesagt, es gibt gegen jedes Unkraut ein >>Gegegenmittel<< …, hehe.
Die Wertung von 4P würde ich nicht als einzig seriöse bezeichnen, das ist völliger Quatsch! Zumal 4P über eine andere Wertungsphilosophie verfügt und Killzone 3 als konventionellen Shooter sieht (was Killzone 3 auch sicherlich ist), aber nicht genügend das honoriert, was Killzone 3 tatsächlich macht/bietet
freak666
07. März 2011 um 12:41 Uhr@Buzz1991
Stimmt. Für mich sollte auch eine zerstörbare Umgebung bei Shooter genauso zum Standard werden wie Wetterwechsel bei Rennspielen.
Beides ist jedoch Mangelware… 🙁
S-Markt
07. März 2011 um 12:47 Uhrzerstörbare umgebung? schon mal drüber nachgedacht, was für eine feuerkraft dafür tatsächlich notwendig ist? ein paar popelige handgranaten reichen jedenfalls nicht, um die mauern eines gebäudes zum einsturz zu bringen.
Oridor
07. März 2011 um 12:56 Uhrihr müsst genauer lesen leute
da steht „holt alles aus den SPUs der PS3 heraus“
ich find das spiel auf jeden fall geil
mach sehen ob crysis 2 auf ps3 besser aussieht
MCONERACER
07. März 2011 um 12:57 UhrIs doch egal ob sie die Power der PS3 ausgereizt haben. Das Spiel is geil und das wissen alle die es haben oder noch holen wollen 😀 .. 😀 Sony Spiele sind soweiso immer die besten Grafikblender schaut euch Uncharted an oder Resistance einfach genial !!! Ich würde mir nie eine XBOX holen kein Killzone 🙁 und allein das is schlecht !!
Adamski
07. März 2011 um 13:09 Uhr@Gods
du kennst kein besser aussehendes spiel als KiLLzone 3 ?
Geh zu Fielmann
Hier hast du besser aussehende spiel als Killzone 3
Uncharted 1.
Uncharted 2.
GOW 3
MW2
Sar Wars Unleashed 2
Final Fantasy 13
Gran Tursmo 5
spiel die spiele erst mal und dann vergleiche
Para_NoRMaL
07. März 2011 um 13:14 UhrKILLZONE 3 läuft mit DirectX 9 besser als jedes PC-Spiel mit DirectX 10-11… Wobei man denken könnte KILLZONE 3 läuft bereits mit DirectX 11 ^^
Ich meine alleine die größe der Maps… Dann wirkt es so dynamisch wie kein anderes Game… Ein Beispiel: Ich hab mir vor 2 Tagen mal die SP Demo vo Black Ops angeschaut, na was ich da sehen musste, lässt den Kaffee von heut Morgen wieder hochkommen, denn als ich das Schneelevel bei Black Ops spielte, viel mir doch sofort auf, wie geil KILLZONE 3 doch erst ist… Sogar im Multiplayer bei KILLZONE 3 sieht man noch seine Schneestapfen, wobei genau sowas KILLZONE 3 hervorhebt… Es sind soviele Details… Das Game wurde mit großer Leidenschaft entwickelt und KILLZONE 4 oder 5 mit DirectX 12 wird euch vor Begeisterung alle anderen wischiwaschi Shooter vergessen lassen….
Nightwolf
07. März 2011 um 13:15 Uhr@adamski
Hm, ich glaube du solltest ganz dringend den Optiker wechseln. 😉
Einzig God of War 3 und Uncharted 2 kann man lassen, ansonsten ist deine Liste so ziemlich fürn Ar*** ^^
MCONERACER
07. März 2011 um 13:20 Uhr@Adamski übertreibs nicht Uncharted 1 ? Das wirkt vill anders is Dschungel Landschaft Killzone eher Gebäude und Star Wars is nur in den Zwischensequenzen sehr gut Spielszenen sind nich annähernd grafisch so gut wie in Killzone oder Uncharted. Und dann auch noch MW2 OMG das is grafisch total billig das Spiel is gut aber grafisch nich das beste. Die werden mit ihren COD Teilen nie Fortschritte machen in Sachen Grafik, außer auf ihrer Lieblingskonsole XBOX. Killzone 3 is ein Meilenstein auf der PS3
Para_NoRMaL
07. März 2011 um 13:21 UhrHier könnt ihr mal durchklicken und sehen, was Guerilla Games trotz DirectX 9 noch aus KILLZONE 3 rausgeholt hat…
Ein KILLZONE 4-5 mit DirectX 12 unter Guerilla Games wäre eine optische Atombombe!
http://www.chip.de/bildergalerie/Metro-2033-DirectX-9-DirectX-10-und-DirectX-11-im-Vergleich-Galerie_42188591.html?show=5
S-Markt
07. März 2011 um 13:28 Uhr@paranormal
nö, direct x beschränkt gute programmierer und hilft ihnen nicht. killzone3 sieht trotz direct x 9 so gut aus und nicht wegen. die qualität kommt durch die parallele nutzung der gpu und der spus zustande, direct x unterstützt aber die nutzung der spus gar nicht.