Nach zwei mehr oder weniger erfolgreichen Ablegern auf der PlayStation 3, in denen ihr durch den Matsch gebrettert seid und euren Kontrahenten on- wie offline Feuer unter dem Hintern gemacht hat, entschied man sich bei den Evolution Studios zu einer Kehrtwende. Riskiert man einen ersten Blick auf „Apocalypse“, dann dürfte man eher von einem neuen „Burnout“ als einem weiteren „MotorStorm“ ausgehen. Eine Neuausrichtung, die innerhalb der Community sicherlich gespaltenes Feedback hervorrufen wird.
Trotz allem brennt auch „MotorStorm: Apocalypse“ hier und da schon mal ein optisches wie auch spielerisches Feuerwerk ab, was vor allem auf die Entscheidung, sich bis zu einem gewissen Grad an Werken wie „Split/Second“ zu orientieren, zurückzuführen ist. Weshalb es trotz der guten Ansätze nicht gelang, zur Elite des Genres aufzuschließen, verdeutlichen euch die folgenden Zeilen.
Was wir cool finden
Meine Straße, mein Bike, meine Faust
Wie bereits angesprochen, wird man zunächst einen zweiten Blick riskieren müssen, um sicherzugehen, dass man es hier wirklich mit einem neuen „MotorStorm“ zu tun hat. Ist man jedoch gewillt, sich auf das neue Setting einzulassen, dann offenbart auch „Apocalypse“ die vertraute Anarcho-Action, die uns in der Vergangenheit so viel Spaß bereitet hat. Mit von der Partie sind natürlich die bekannten Fahrzeugtypen wie pfeilschnelle Motorräder, PS-starke Supersportwagen oder wuchtige Trucks, die allesamt mit individuellen Stärken und Schwächen aufwarten.
Rennen 01
Wer mit einem leichten Zweirad unterwegs ist, wird zwar enge Abkürzungen nutzen können, sollte schweren Fahrzeugen jedoch aus dem Weg gehen, um nicht auf schmerzhafte Art und Weise aus dem Sattel befördert zu werden. Sorgen, mit denen man am Steuer eines Trucks natürlich nicht konfrontiert wird. Bedingt durch die träge Beschleunigung der wuchtigen Vehikel wird man hier aber in Kauf nehmen müssen, dass man vor allem auf langen Geraden wichtige Sekunden verliert.
Wie aus den Vorgängern gewohnt, bestechen die unterschiedlichen Fahrzeugklassen durch die fast schon perfekte Balance, bei der man zu keinem Zeitpunkt das Gefühl vermittelt bekommt, dass eine bestimmte Klasse unfaire Vorteile genießt. Mit jedem Fahrzeug kann man erfolgreich sein – man muss das Spiel lediglich beherrschen. Und genau darauf kommt es in „Apocalypse“ an: Die Streckenkenntnis.Erneut punkten die Jungs der Evolution Studios mit abwechslungsreichen und anspruchsvollen Pisten, auf denen sich vor allem online die Spreu vom Weizen trennen dürfte. Erfahrene Spieler machen dank verschiedener Abkürzungen wichtige Sekunden im Kampf um den Sieg gut, befördern ihre Widersacher von der Piste und reagieren instinktiv auf Gefahren oder messerscharfe Kurven.
Urteil: Gut
Michael Bay wäre neidisch
Interaktive Strecken und kleinere Zerstörungen am Rand der Pisten sind sicherlich nichts Neues. In „MotorStorm: Apocalypse“gelang es allerdings, dieses Feature auf ein neues Level zu heben und eine Zerstörungsorgie zu zelebrieren, bei der kein Stein auf dem anderen bleibt. Und das ist definitiv wörtlich zu nehmen.
Zumal man sich hier nicht auf simple Effekthascherei beschränkte, sondern recht offensichtlich darum bemüht war, einen spielerischen Mehrwert zu liefern – meist mit Erfolg. Ein kleines Beispiel: Ihr brettert am Strand dem Sonnenuntergang entgegen, Regen klatscht an eure Scheiben und im Augenwinkel nehmt ihr einen nahenden Tornado zur Kenntnis, der mit rasender Geschwindigkeit durch die Szenerie prescht.
Rennen 02
https://www.youtube.com/watch?v=D49VSkX8c0A
Holzplanken wirbeln durch die Luft, die Palmen geraten angesichts der Naturgewalt gefährlich ins Schwanken und plötzlich kracht vor euch ein kleines Boot auf die Strecke, dem ihr nur mit Mühe und Not ausweichen könnt. Kaum von diesem Schock erholt, werden eure Reaktionen erneut auf eine harte Probe gestellt, da vor euch eine Holzhütte in sich zusammenfällt und euch den Weg versperrt.
Genau diese Momente sind es, in denen das Strecken-Design mitunter komplett auf den Kopf gestellt wird. Hochhäuser zerfallen, Raketen schlagen vor euch ein, Flugzeuge stürzen ab und auch vor in sich zusammenbrechenden Straßen ist man nicht gefeilt. Langweilig wird es also nie.
Doch wo Licht ist, da wartet bekanntermaßen auch Schatten. Leider bekommt man manchmal das Gefühl vermittelt, dass man es mit der Action etwas zu gut meinte. So kommt es nicht selten vor, dass ihr von Helikoptern und ähnlichem unter Beschuss genommen werdet, während ihr fieberhaft nach dem rechten Weg sucht. Die Folge: Euer Motor hitzt sich auf und fliegt euch um die Ohren, wodurch ihr wertvolle Sekunden auf eure Kontrahenten verliert. Immerhin besteht die Möglichkeit, diesen mit Wasser oder größeren Sprüngen zu kühlen, wenn man es mit dem Boost wieder einmal übertrieben hat oder wie angesprochen unter Beschuss genommen wird.
Urteil: Gut
Einer für alle, alle für einen:
Als Herzstück von „Apocalypse“ fungiert der Mehrspieler-Modus, der ausreichend Potential bietet, sich über Wochen mit dem Titel zu beschäftigen und im Prinzip kaum Wünsche offen lässt. Getreu dem Motto „Komfort ist Trumpf“ besserte man vor allem beim Match-Making nach.
Vor einem Rennen versammeln sich bis zu 16 Spieler in einer Lobby, wählen ihr Fahrzeug sowie eine Strecke aus und schon steht dem Spektakel nichts mehr im Wege. Der überzeugende Netcode garantiert Lag-freie Duelle auf den Pisten und dank der spielinternen Chat-Funktion sowie der InGame-Freundesliste können Zeitgenossen, mit denen ihr euch gerne noch einmal messen möchtet, unkompliziert in die eigenen Kontakte aufgenommen werden. Zudem wird on- wie offline ein lokaler Splitscreen-Multiplayer für bis zu vier Teilnehmer angeboten.
Rennen 03
Um euch langfristig bei der Stange zu halten, erhielten zahlreiche Gimmicks Einzug. Mit gewonnenen Chips, die im Prinzip als Erfahrungspunkte fungieren, lassen sich zahlreiche Teile freischalten, mit denen ihr euer Vehikel optisch auf Vordermann bringen könnt. Dank der Möglichkeit, nahezu jedes Teil auszutauschen, kommen kreative Zeitgenossen voll auf ihre Kosten. Zudem lassen sich unterschiedliche Pakete freischalten, mit denen ihr die Leistung des Fahrzeugs erhöht. Stärkere Bremsen, eine verbesserte Straßenlage oder eine schnellere Kühlung des Motors sind nur einige Features, die ihr auf euch warten.
Abgerundet wird der Mehrspieler-Modus von zahlreichen Ranglisten und diversen Herausforderungen, mit denen man sichergehen möchte, dass die Community auch wirklich jedes Fahrzeug nutzt. So versah man jede Klasse mit diversen Vorgaben, die von „Räume zwei Gegner von der Piste“ oder „Verbringe 30 Sekunden in der Luft“ bis hin zu „Drifte 500 Meter“ reichen. Als Belohnung warten unter anderem exklusive Versionen der Fahrzeuge auf euch.
Urteil: Sehr gut
Was wir weniger cool finden
Singleplayer-Kampagne als Appetithäppchen:Man kann es drehen und wenden wie man will: Der Einzelspieler-Modus ist im Prinzip ein Schuss in den Ofen und dient allenfalls dazu, sich mit „MotorStorm: Apocalypse“ vertraut zu machen. An für sich hört sich das Konzept nicht einmal schlecht an. Man verfrachtet das MotorStorm-Event in eine zerstörte Stadt, in der euch die „Crazies“ genannten Punks und die Armee gleichzeitig auf den Pelz rücken, und reichert das Ganze mit einer Rahmenhandlung im B-Movie-Stil an, die die Geschichte in Form von Comic-Sequenzen an euch weitergibt.
Könnte man über die hanebüchene Handlung noch hinwegsehen, dürfte das Maß spätestens beim Umfang und der fehlenden Abwechslung voll sein. In typischer Fließband-Manier setzt man euch Events inklusive fest vorgegebener Fahrzeuge vor die Nase, die in der Regel beim ersten Versuch gemeistert werden, und nach fünf bis sechs Stunden hat der „Spaß“ bereits ein Ende. Händerringend mit der Suche nach der Langzeitmotivation beschäftigt, wird man auf die so genannten „Hardcore-Events“ stoßen, die automatisch freigeschaltet werden, sobald ihr ein Rennen auf dem ersten Platz beendet.
Allzu viel solltet ihr von diesen allerdings nicht erwarten, da es sich hierbei lediglich um Zeitrennen auf vorgegebenen Pisten handelt. Zumindest für Perfektionisten ein nett gemeintes Feature. Wer möchte, darf sich zudem auf die Suche nach 150 Sammelkarten begeben, die auf den unterschiedlichen Strecken der Singleplayer-Kampagne versteckt sind. Angesichts der ständigen Hektik sowie der hohen Spielgeschwindigkeit ist dies aber leichter gesagt als getan, so dass Sammlern im Prinzip nichts anderes übrig bleibt, als die Areale im Schneckentempo abzugrasen und sich auf die Suche nach den Karten zu begeben.
Urteil: Mangelhaft
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Altbekannte Kinderkrankheiten:
So beeindruckend „MotorStorm: Apocalypse“ optisch auch ausfallen mag, so sehr müssen wir angesichts altbekannter Unzulänglichkeiten auf die Euphoriebremse treten. Erinnert ihr euch beispielsweise noch an die Ladezeiten des ersten „MotorStorms“?
Tja, dann lasst euch sagen, dass mittlerweile vier Jahre ins Land gezogen sind, ohne dass sich an dieser Problematik etwas geändert oder gar zum Guten gewendet hat. Nach wie vor ziehen problemlos bis zu 30 Sekunden ins Land, ehe ihr das Gaspedal durchtreten und euren Spaß haben könnt. Warum bietet man nicht einfach die Möglichkeit an, einen Teil der Daten auf der Festplatte zu installieren? Es klappt bei zahlreichen anderen Titeln doch auch.
Als ein weiteres Ärgernis kristallisiert sich die Kollisionsabfrage heraus, die mitunter doch reichlich kuriose Stilblüten treibt. Wuchtige Trucks hüpfen wie Flummis durch die Gegend, ein kleiner Ast kann euch zum Verhängnis werden, indem er euren fahrbaren Untersatz komplett zerlegt, zum Teil brettert ihr durch Wände oder Fahrzeuge hindurch und auch sonst bekommt man gelegentlich das Gefühl vermittelt, dass der Zufall eine nicht zu unterschätzende Rolle spielt. Natürlich sind diese Macken keinesfalls die Regel, in einem zeitgemäßen Rennspiel, das auf der PlayStation 3 einen Ausnahmestatus einnehmen soll, haben sie aber definitiv nichts verloren.
Allen Rock- und Metal-Fans sei zudem gesagt, dass die rocklastigen Tracks der Vorgänger komplett gestrichen und durch Elektro-Klänge ersetzt wurden, die sicherlich nicht jedermanns Geschmack treffen. Ein Manko, das sich erfreulicherweise durch die Unterstützung des Custom Soundtrack-Features umgehen lässt.
Urteil: Ausreichend
System: PlayStation 3
Vertrieb: Sony
Entwickler: Evolution Studios
USK: ab 16 Jahren
Release: 18. März 2011
Kommentare
Carl Johnsen
10. März 2011 um 17:25 UhrFail kauf es aber trotzdem
roccat/rene
10. März 2011 um 17:29 UhrKauf dir am besten noch Kommas dazu ;P.
Topic:
Hmm ich fand teil 2 ganz lustig. Besonders zu viert an einem TV 🙂
Tim3killer
10. März 2011 um 17:31 UhrHab die Demo angezockt, gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Das ist einfach kein MotorStorm mehr.
Forrest
10. März 2011 um 17:32 Uhr@Carl
Du hast in 3 Minuten den Test durchgelesen?
Eh nur das 7.5/10 gesehen und wenns hochkommt das Fazit gelesen..
cliveowen
10. März 2011 um 17:35 UhrHab grad die Demo gespielt und diese war, naja, nicht so berauschend. Die Demo zu Pacific Rift war aber auch ziehmlich bescheiden…mal schauen was die ersten zum kompletten Spiel sagen, Teil 1 und 2 waren ja beides Bomben-Spiele!
Carl Johnsen
10. März 2011 um 17:35 Uhr@Forrest richtig.Kau es mir trotzdem.
Para_NoRMaL
10. März 2011 um 17:36 UhrMurks… Dieser Teil Motorstorm Apocalypse, lässt alles vermissen was den erste Teil so groß gemacht hat… Sogar das Schadensmodell von vor 4 Jahren war einfach eine Wucht…
Motorstorm Apocalypse ist einfach eine Schande und ein Schlag ins Gesicht der Fans…
HardStyle
10. März 2011 um 17:37 UhrBahhh, völlig matschige, kantige Texturen der Gebäude :-/ Ich glaube Motorstorm hat sich gerade wieder zurückentwickelt wobei, ich die anderen Teile besser in Erinnerung habe…
Alpenmilchesser
10. März 2011 um 17:41 UhrIch habe bis jetzt nur gutes gehört so 8,5 und die Grafik gefällt mir sehr gut ,ich werde es im Sommer holen denn im Moment gibt es zu viel gutes. Shift 2 ist mehr mein Fall,allerdings halte ich 7.5 für zu mager ist halt die Meinung von play3.
Warhammer
10. März 2011 um 17:46 UhrKonnte mir schon immer denken das dieses MotorStorm ein ganz besonderer Teil der Serie werden wird.
big ron
10. März 2011 um 17:58 UhrKonnte ich doch an den Videos schon erkennen, dass dieses Motorstorm kaum was wert ist.
Tja, Evolution Studios. Eure Kehrtwende war wohl nur der Rückwärtsgang und der hat euch voll gegen die Wand fahren lassen.
stormi
10. März 2011 um 18:07 Uhrich werde es mir am 18. holen
Sonny_
10. März 2011 um 18:11 Uhrist ja ein ganz nettes spiel dass ich mir früher für 20euro gekauft hätte. aber heute ist mir die zeit viel zu kostbar für „ganz nette“ spiele. deswegen würd ich das nichtmal durchspielen wenn mir jmd 20 euro gibt.
ABWEHRBOLLWERK
10. März 2011 um 18:20 UhrWerde es mir holen und werde es wieder bis zum geht nicht mehr mit Freunden Online zocken. Der zweite Teil hatte ähnliche Wertungen bekommen und war trotzdem saugeil.
Killerphil51
10. März 2011 um 18:21 Uhrhab eben die demo gezockt, da ist split second echt besser…
hätten lieber im matsch bleiben sollen -,-
Kiter
10. März 2011 um 18:22 UhrAlso ich hab den berühmten Ast mit der fraglichen Kollisionsabfrage in dem Video nicht gesehen, sonst sind mir auch keine sonderlich fraglichen Kollisionen aufgefallen!?
Vielleicht macht sich hier der Herr Tester seinem Unmut luft das er das Spiel nicht beherrscht…
Ne ehrlich kann mir bei dem Test nur vor den Kopf stoßen!
Zuerst den Online Modus in den Himmel loben und anschließend von mangelnder Abwechslung sprechen.
Es war/ist doch offensichtlich das Single Player Modis in Arcade Rennspielen meist keine/wenig Story besitzen und man den Story Modus nicht nach den Maßstäben eines RPG’s bewerten…
Da finde ich den Test von Videogameszone mit 84% ja richtig realistisch gesehen obwohl die die selbe Kritikpunkte( der berühmte Ast) haben…
Auch von internationaler Seite gibt es eigentlich nur positive Stimmen!
stormi
10. März 2011 um 18:25 UhrABWEHRBOLLWERK
bin ganz deiner Meinung
Nightwolf
10. März 2011 um 18:25 UhrStatt diesem Misst, kaufe ich mir lieber Shit 2.
ScreamingEagles
10. März 2011 um 18:26 UhrNaja die anderen beiden Teile sind auch nicht wirklich viel besser bewertet worden.
Hol mir das Spiel aber trotzdem, denk wem die ersten beiden Titel gefallen haben dem gefällt auch dieser.
Nathan Drake
10. März 2011 um 18:28 UhrIch bin der Meinung, sie hätte sich mehr das Erreichen des aller ersten MOTORSTORM Trailers konzentrieren sollen – sprich: Mehr auf Matsch, „Realismus“, Hautnah-Action, Atmosphäre und Intensität!
Da war der erste Teil am ehesten drann!
So ist Motorstorm 3 einfach nur ein unterhaltsames Game, dass richtig witzig sein kann, ABER, ich denke, nicht mehr den Namen
MOTORSTORM „verdient“
ABWEHRBOLLWERK
10. März 2011 um 18:44 Uhr@Nathan Drake
Du bringst das Wort Realismus und Motorstorm zusammen? Warum machst du das?
Tosh
10. März 2011 um 18:48 UhrAusreichend ist eine 7,5 ? da passt aber was nicht.
Tosh
10. März 2011 um 18:50 UhrOk gerade falsch gelesen, aber was für eine wertun ist denn nun 7.5???
ScreamingEagles
10. März 2011 um 18:51 Uhr@Nathan Drake
Motorstorm war noch nie Realistisch und ich hoffe das wird es auch nie.
Aber du hast recht langsam wäre es an der Zeit die Grafik wie auch die Atmosphäre des ersten Trailers zu erreichen andere Spiele kommen auch so langsam hin z.B Killzone. (Nur Grafisch)
golgarta2905
10. März 2011 um 18:54 UhrJo leider hat mich die Demo auch nicht überzeugt.
Weder in 2D noch in 3D.
Wenn ich mir dann den gross angekündigten SP anschaue der nur
aus Comic Bildern besteht fange ich mich an zu fragen was
Sonys Excl.Titel momentan erreichen wollen.
Dazu die deutschen Stimmen die noch schlechter sind als in KZ3.
Bin von diesem Spiel auch rein gar nicht angetan.
Dabei finde ich Pacific Rift super.Apocalypse werde ich mir als
Niedrig Preistitel holen.
ScreamingEagles
10. März 2011 um 18:56 Uhr@Tosh
Gamepro hat z.B 75% gegeben
Allerdings sind sich irgendwie keine Test einig, manche sagen die Grafik wäre grotten schlecht andere Tests loben dann wieder die gelungene Grafik die Tests schwnken sehr stark zwischen 70% und 85%.
ScreamingEagles
10. März 2011 um 18:56 Uhrsorry schwanken
bademeister
10. März 2011 um 19:00 Uhrim us store find ich die demo nicht. irgendwie wird die da nicht ausgeführt
March_Ery
10. März 2011 um 19:10 UhrFür mich das mit Abstand beste Motorstorm. Fand die demo super…
eazy666
10. März 2011 um 19:24 Uhr@abwehrbollwerk: hast vollkommen recht.
war ja bei mir nicht anders.
mir is eh der online modi wichtiger.
Strohhut Ruffy
10. März 2011 um 19:32 UhrDa ja in nächster zeit kein Burnout oder Midnight Club rauskommt ,werde ich mir das teil holen …
Aber nicht zum vollpreis … Max. 40 Mäuse 😀
Buzz1991
10. März 2011 um 19:38 UhrDer Test ist zwar gut, aber ich hab immer noch keine AHnung, ob MS3 was für mich ist MS1 und MS2 fand ich sehr gut, aber MS3 ist ja doch irgendwie anders. Muss mir die Demo unbedingt laden.
Satus
10. März 2011 um 19:42 UhrIch weiß nicht, das Setting gefällt mir nicht. Da war mir der Vorgänger mit seinen Dschungel Passagen doch lieber…
Psycho-Ente
10. März 2011 um 19:49 UhrAls der erste Trailer kam und man die ersten Spieleindrücke bei der GC aufsammeln konnte, dachte man wirklich, hier kommt ein brachialer, spaßiger Racer. Denn bei den beiden Vorgängern konnte man ohne zu Zögern zugreifen!
Da aber in nicht mal zwei Wochen SHIFT 2 in den Startlöchern steht, glaube ich das Motorstorm Apokalypse recht schnell in Vergessenheit geraten wird. Ehrlich gesagt, glaube ich, das dieses Game das gleiche Schicksal wie Blur nehmen wird, nur das Blur besser war!
kleinauheim
10. März 2011 um 19:54 Uhrich muss leidergottes sagen, dass mir der erste teil immernoch am besten gefällt.
bademeister
10. März 2011 um 19:59 Uhrich lese die letzten zeilen und verteufle dieses spiel
Husse93
10. März 2011 um 20:49 UhrDas einzigste was mich noch reitz das Spiel zu kaufen ist der Online Splittsreen modus . Das haben heutzutage zu wenig Spiele !!!
discocombo
10. März 2011 um 20:52 Uhrich weiß nicht warum ihr leute motorstorm ständig mit shift vergleichen wollt…. das sind 2 komplett verschiedene spiele… shift ist ne racing simulation und motorstorm ist eindeutig ein arcade racer und soll nix mit realismus zu tun haben… ich fand die demo ganz oke… so wie bei der pacific rift demo eben… werd mir das spiel ebenfalls erst im sommer holen… hab noch mit den anderen spielen zu tun
DonGeilo84
10. März 2011 um 20:57 Uhralter, die grafik ist ja mal unterirdisch! das feuer ist die reinste katastrophe, das gameplay sieht absolut scheiße aus- für motostorm wird dieser teil wohl die apokalypse!!!
Para_NoRMaL
10. März 2011 um 21:46 UhrDamals, mit dem ersten Motorstorm ging richtig die Post ab! Ich weiß noch wie wir alle vor der Konsole gesessen haben und nicht mehr von Motorstorm los kamen… Motorstorm war echt bombe, heute sogar noch, vergleicht man mal nur Motorstorm mit Motorstorm Apocalypse dann weiß man bescheid…
Traurig traurig nun sehen zu müssen, was man jetzt veröffentlichen will… Na ja gut, was soll’s.. Shift 2 kommt eh gut gelegen…