Electronic Arts und Crytek teilen mit, dass die PS3-Version der „Crysis 2“-Multiplayer-Demo innerhalb der nächsten 24 Stunden beendet wird. Mit diesen Schritt reagieren die Unternehmen auf die anhaltenden Verbindungsprobleme.
„Danke für euer Interesse an der PS3-Version der Crysis 2-Multiplayer-Demo“, so die Unternehmen. „Obwohl viele Spieler eine tolle Erfahrung beim Spielen der Demo machten, sind wir uns bewusst, dass andere Spieler Verbindungsprobleme hatten.“
„Wir haben die Ursache erkannt und beschlossen, die PS3-Demo innerhalb der nächsten 24 Stunden zu schließen, damit alle Probleme gelöst werden können, bevor das Spiel nächste Woche startet. Unsere Priorität ist es, das Produkt einwandfrei an den Start zu bringen.“
Mit diesem Schritt dürfte auch die für morgen angekündigte Spielsession mit den Entwickler ins Wasser fallen.
Ergänzend zum gestrigen „Crysis 2“-Vergleichsvideo möchten wir noch auf einige Vergleichsbilder aus dem Hause Lens of Truth hinweisen (danke Niklas). Zu beachten ist, dass die PS3-Demo laut Crytek auf einem fast finalen Code beruht. Die Xbox360-Demo baut wiederum auf dem Code der ersten Demo auf.
Link: Zu den Bildern >>
https://www.youtube.com/watch?v=rIy_yGKuBXM&feature=player_embedded
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Kommentare
Warhammer
19. März 2011 um 17:48 Uhr@Nightwolf
Die großen Sprüche seitens Crytek über die KI find ich jetzt auch völlig übertrieben. Das war einfach nur unangebracht, aber generell machen dies ja viele Entwickler. Crytek sollte seine Fehler öffentlich gestehen und dazu Stellung beziehen, denn die Glaubwürdigkeit hat gelitten. Wenn dann jetzt noch die PS3-Fassung erheblich schlechter aussehen wird, werde ich sehr enttäuscht sein. Doch die Videos und Demos lassen momentan anderes vermuten. Der niedrige Kontrast auf der Xbox 360 würde mich mehr als eine geringere Auflösung stören. Ist halt so.
Bin keinesfalls ein Crysis 2-Anhänger!
Killzone 3 ist am Vorgänger gemessen schon weitläufiger, was man vor allem bei dem Akmir oder Exo-Abschnitt deutlich erkennen kann. Das Schleichlevel im Dschungel war mir jedoch einwenig zu eng. Da hätte ich mir mehr Bewegungsfreiheit gewünscht.
Im Bezug auf die Grafik der PC-Version kann ich noch sagen, dass ein Patch mit DirectX11 Ünterstützung für PC herauskommen wird. Das würde die Grafik wahrscheinlich erheblich verbessern. Die Cryengine 3 ist für mich im Vergleich zur Vorgängerengine eher eine Optimierung als eine Neuentwicklung, wodurch Crysis 2 bedeutend weniger Ressourcen benötigt. Crysis wäre, denk ich, mit der älteren Engine nie auf der Konsole erschienen. GTA IV ist auf dem PC auch ein „Leistungsfresser“. Keine Ahnung was die da gemacht haben.
Ich bin gespannt wie lange ich für einen Spieldurchgang benötigen werde. Schätze sieben Stunden, denn die Angaben über die Spielzeit sind für Hardcorespieler wie wir eh immer sehr großzügig. In Killzone 3 war ich eher gemächlich unterwegs, aber das sehr selten vorkommene Bildschirmableben hat die Zeit wieder wett gemacht.
Würde mich auf eine Antwort freuen.
Nightwolf
19. März 2011 um 18:38 Uhr@Warhammer
Glaub mir, Crysis 2 bekomme ich auch auf 3 Stunden gedrückt. Ich drücke jeden Shooter, wenn ich will – wenn ich will .. 😉
Warhammer
19. März 2011 um 19:14 Uhr@Nightwolf
Außer Half-Life 2 natürlich^^ kann mir gut vorstellen das du schnell sein kannst. Du willst aber auch das Spiel genießen. In Killzone 3 bin ich auch nicht durchgerannt. Normales Spieltempo.
Gif: Crysis 2 Xbox 360 vs PS3-Version:
http://h-2.abload.de/img/vsslot.gif
Was nur bei der Xbox 360 herumliegt ist eine Leiche und eine Waffe. Ansonsten hat die PS3-Fassung mehr Details wie feinere Schatten und bessere Effekte, höhere Kontraste. Leider ist die Auflösung etwas geringer.
Nightwolf
19. März 2011 um 21:16 Uhr@Warhammer
Ach, Half Life 2 bekomme ich auch gedrückt. Wenn ich will, bekomme ich alles gedrückt. ^^
Over and out.
Warhammer
20. März 2011 um 01:32 UhrRoger that!
Bin noch auf meine Crysis 2-Spielzeit gespannt.