Ein Forschungslabor der US Air Force hat einen Supercomputer namens Condor vorgestellt, der aus 1.716 PlayStation-3-Konsolen zusammengesetzt ist. Seine Aufgabe besteht darin, große Bildmengen zu analysieren und zu verarbeiten, die beispielsweise bei Überwachungsflügen gesammelt werden.
Trotz eines Gesamtpreises von etwa 2,5 Millionen Dollar kostet der Cluster lediglich zehn Prozent eines herkömmlichen Supercomputers. Der Energieaufwand soll zudem ein Bruchteil dessen betragen, was vergleichbare Hochleistungscomputer benötigen. Gleichzeitig zählt Condor laut Air Force zu den 40 schnellsten Rechnern dieser Welt.
Die Entwicklung des Verbundes dauerte fast fünf Jahre und wurde im Rahmen der PS3-Markteinführung begonnen.
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Kommentare
Dogarr
24. März 2011 um 18:45 Uhr„Psycho-Ente
24. März 2011 um 16:28
Wow fast so “toll” wie die Meldung damals das Sadam tausende PS2´s geordert hat um damit Flugabwehrraketen zu bestücken! “
War nicht das N64 Vorreiter in solchen Sachen angeblich ? 🙂 Glaub bei der PS1 gabs schon solche Meldungen in den einschlägigen Printmedien damals.
Ansonsten haste eigentlich recht sinnvolle Kommentare abgesondert. Nur die Aussagen anderer in Frage zu stellen was denn damals SNES Module und Megadrive kosteten lassen mich ein wenig zweifeln *schmunzeln)
Zumindest bei Markteinführung in DE kamen SNES und Genesis Spiele zwischen 99 und 140 DM. Als dann Geschichten wie Donkey Kong Country (170 DM) und Sega mit seinem 230 DM teuren Virtual Racer ?! kamen war dann aber der Zenit erreicht. (Zusatzchip im Modul)
„Leider“ waren viele dieser Spiele auch ihr Geld wert. Und/ oder aber wir sind einfach nur abgestumpft.
MfG
Ratchet
24. März 2011 um 18:54 Uhr@all
Sony profitiert aber nicht davon. Es sei denn sie verkaufen die Konsolen für höhere Preise und nicht wie sonst, dass die Produktionspreise höher sind als die Verkaufspreise.
Gewinn macht Sony nur durch Zubehör und Games, die US Air Force kauft aber keine Spiele dafür etc., deshalb hat Sony auch Linux entfernt, damit die nicht weitere große Verluste erleiden müssen.
nordischerdruide
24. März 2011 um 19:04 Uhr@ratchet und genau das,die abschaltung von linux,ist sony richtig auf die füsse gefallen und kommt ihnen teurer,als hätte sie alles so belassen !!!
http://www.ichspiele.cc/ps3/warum-sony-selbst-schuld-traegt-am-hack-der-ps3-3920.html
Ratchet
24. März 2011 um 19:07 Uhr@nordischerdruide
Ich glaub du hast mich falsch verstanden, aber egal!
MODalicious
24. März 2011 um 19:18 UhrUnd was ist wenn eine davon den YLOD hat?? 😉
Kiter
24. März 2011 um 20:16 UhrNaja denk mal die Zahl der Ausfälle bei denen ist relativ gering da gute Raumklimaverhältnisse und die GPU wird vermutlich gar nicht benutzt 😉
Dadurch ensteht schonmal ordentlich weniger Wärme, wenn nur der Cell werkelt
Und in den 2,5 Mio stecken ja net nur die PS3s drinne, da musste schon Kabel, Personal, Einrichtung bezahlen das kostet auch!
Endgegner
24. März 2011 um 20:39 UhrWie viele YLODs die wohl täglich haben ;p)
!NF4MOU5
24. März 2011 um 21:38 UhrFür alle die hier gerade, den möglichen Preis für die PS3 berechnet habe. Das das Ding über 1000$ kosten soll. Schonmal dran gedacht das man die PS3s auch verbinden muss und nicht über WLAN oder so nem billigen LAN Kabel. Weil wenn die Connection zwischen den PS3s lahm wäre kann man sich ja gleich die Wii hinstellen. Also sind die PS3s das „günstigste“ an dem Cluster. (Kleinkram ausgelassen^^).
ElPadrino
24. März 2011 um 21:42 Uhr@!NF4MOU5: Das kommt auch natürlich auch dazu, aber ich gehe wie schonmal erwähnt, stark davon aus, dass sie keine „normale“ Konsolen sondern Developer Kits gekauft haben, was den hohen Preis rechtfertigt.
K-Os
24. März 2011 um 22:36 Uhr@ ElPadrino
Um einen Dev-Kit wird esw sich nicht handeln. Denn zum einen sind die Dev-Kits weder leistungsstärker als das original (je nach Zeit der Entwicklung der Dev-Kits) noch sind sie Kostengünstiger als das Original. Ganz im Gegenteil
Man darf nicht vergessen dass es darum geht ein enorm kostspieliges Produkt möglichst Kostendefiniert entwickeln zu wollen. Und weiterhin kann man davon ausgehen dass es nie 1700 Dev-Kits gab. Denn deren Entwicklung übersteigt den Preis einer einzelnen Konsole noch heute um ein Vielfaches.
ElPadrino
24. März 2011 um 22:40 Uhr@:K-Os: Kann sein.
Aber ich schätze das die Konsolen stark eines Developers Kits von den Funktionen her gleichen.
Wie z.b unlizensierte Software auf der PS3 installieren.
Aber wer weiss dass schon? 😀
Strohhut Ruffy
24. März 2011 um 22:47 Uhr@ Coleman
Neeeeeeeeee
Street Fighter 2 auf SNES 😀
Strohhut Ruffy
24. März 2011 um 22:57 Uhr@ Coleman
Haaaaaaaaadooooooooooken 😀
der-doc
24. März 2011 um 22:59 Uhrna is den schon 1. April ??
bastardo
25. März 2011 um 00:04 UhrPS3 = skynet
das wird richtig böse^^
cookycat
25. März 2011 um 10:16 Uhr„Trotz eines Gesamtpreises von etwa 2,5 Millionen Dollar kostet der CLUSTER lediglich zehn Prozent eines herkömmlichen Supercomputers.“
@M.Presiv: Rechne mal Personal, Kabel, Racks, evtl. extra programmierte Software usw zusammen dann kommst du bei nem normalen Server Cluster auf weitaus mehr.
Und Yold naja wenn ich mich recht erinner lags ja hauptsächlich an der Hitze. Solche Serverräume sind aber permanent auch 10-20° oder noch tiefer runtergekühlt da läuft eine Festplatte schon recht stabil. Unsere Serverfarmen in der Firma liegen grade mal bei 20° und bisher hats keine Festplatte zerschossen. Musste jedenfalls noch keien austauschen.
Gza89
25. März 2011 um 11:02 Uhrstellt euch mal vor das auf einmal alle lampen gelb leuchten xD haben die dinger wohl noch garantie ? ;D
KingzWayz
25. März 2011 um 13:26 Uhrdamit überwachen die jede ps3 auf der welt. xD
ShaO
25. März 2011 um 16:22 UhrAlt!
KOELNKRIEGER1985
25. März 2011 um 22:24 UhrJetzt können die das Stargate anwählen .
Gameness
26. März 2011 um 11:20 Uhr@duffy du redest ziemlich viel müll ist doch klar das sie gegen geohot vorgehen würdest du dich als chef einer frimer einfach so ruinieren lassen und dann noch so ein dummer, billiger spruch: geld regiert die welt