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Skyrim und die Konsolen: Nur minimale Abstriche gegenüber der PC-Version?

Geht es nach Bethesda-Director Todd Howard, dann soll sich die Konsolen-Version von „The Elder Scrolls V: Skyrim“ auf Augenhöhe mit dem PC-Ableger bewegen und nur minimale Abstriche aufweisen. Diese würden sich laut Howard unter anderem an den Texturen bemerkbar machen, die auf dem PC etwas knackiger wirken.

Howard: „Alle unsere Werke sind in High-Res.  Aber da sind kleine Sachen, die wir mit jedem unserer PC-Titel machen und die PC-Texturen werden so groß wie nur möglich ausfallen. Und du kannst die Auflösung gehörig nach oben schrauben.“

„Aber im Endeffekt wollten wir erreichen, dass die Spiele gleich aussehen. Der Vorteil bei PC-Spielen ist, dass du beim Spielen recht nah dran sitzt. Bei den Heim-Konsolen hingegen sitzt man meist sechs Fuß weg, wodurch die Spiele gleich aussehen.“

elder_skyrim

(Quelle: CVG)

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Kommentare

Sonny Rasca

Sonny Rasca

19. April 2011 um 09:49 Uhr
firedancer

firedancer

19. April 2011 um 10:21 Uhr
firedancer

firedancer

19. April 2011 um 10:23 Uhr
Para_NoRMaL

Para_NoRMaL

19. April 2011 um 10:40 Uhr
oStyLeZ-II

oStyLeZ-II

19. April 2011 um 11:05 Uhr
BorgelMorgel

BorgelMorgel

19. April 2011 um 11:15 Uhr
mphassassin

mphassassin

19. April 2011 um 12:03 Uhr
Badman1975

Badman1975

19. April 2011 um 13:03 Uhr
lachender mann

lachender mann

19. April 2011 um 14:23 Uhr
black_haze_24

black_haze_24

19. April 2011 um 14:24 Uhr
BlueEyes90

BlueEyes90

19. April 2011 um 17:19 Uhr
CodeName1818

CodeName1818

19. April 2011 um 18:44 Uhr