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Tomb Raider: Lara wird zur Survival-Expertin

Crystal Dynamics Studio Boss Darrell Gallagher und weitere Entwickler verrieten im Gespräch mit dem niederländischen Gamesmagazin Gameplay weitere Details zum neuen „Tomb Raider“-Spiel. Die junge Lara Croft strandet bekanntermaßen nach einem Bootsunglück auf einer fast verlassenen Insel. Um zu überleben wird sie praktisch zwangsläufig zur Survival-Expertin.

Die Entwickler erklärten, dass alle Gameplay-Elemente mit einem Blick durch die „Survival-Brille“ betrachtet wurden, ohne die Action-/Adventure-Kernelemente aus dem Auge zu verlieren. Das Spiel soll eine Art Überlebenssimulator darstellen.

Verletzungen werden die junge Lara hinken und humpeln lassen, ängstlich wird sie versuchen Blutungen zu stoppen. Abgesehen von den üblichen Medikits können allerdings auch Blutegel gefangen und genutzt werden, um Wunden zu heilen. Darüber hinaus muss im Verlauf des Spieles an bestimmten Stellen für Nahrung gesorgt werden, um zu überleben – dazu wird die Protagonistin zur Jägerin.

Das Überleben wird für die Spieler ohnehin etwas schwieriger, da sie im neuen Ableger selbst auf Gegner zielen müssen und sich nicht mehr auf die Auto-Aiming-Funktion aus vorherigen Teilen verlassen können.

Bereits besuchte Orte können mit einer Schnellreisefunktion schnell erneut aufgesucht werden, so können beispielsweise zuvor nicht erreichbare Plätze aufgesucht werden, nachdem neue Fähigkeiten erlernt wurden.

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(Quelle: tombraiderforums)

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Kommentare

ThomasAnderson1

ThomasAnderson1

03. Mai 2011 um 15:46 Uhr
Paramet3r

Paramet3r

03. Mai 2011 um 15:56 Uhr
Ragna-Dracaena

Ragna-Dracaena

03. Mai 2011 um 16:15 Uhr
POKITO HASSER

POKITO HASSER

03. Mai 2011 um 16:33 Uhr
Psycho-Ente

Psycho-Ente

03. Mai 2011 um 16:59 Uhr
Yamaterasu

Yamaterasu

03. Mai 2011 um 17:09 Uhr
GeneralTicktack

GeneralTicktack

04. Mai 2011 um 15:10 Uhr