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Far Cry 3 stellt Spieler vor moralische Dilemma:

Gut oder Böse? Diese Frage stellt sich inzwischen bei vielen Spielen, die dem Spieler etwas Entscheidungsfreiheit lassen. So auch „Far Cry 3“, das die Spieler offenbar vor moralische Dilemmas stellt. Mit einer glaubhaften Spielwelt will man sicherstellen, dass sie Eindruck hinterlassen, sagte Producer Dan Hays.

Um die Spieler tatsächlich vor moralische Dilemmas zu stellen, muss die Spielwelt äußerst glaubwürdig sein, sodass die Entscheidungen schwer fallen und große Auswirkungen zeigen.

„Wir wollen dem Spieler den Traum verkaufen, dass er fast dort ist,“ so Hays. „Dass sie den Ort fast riechen können, dass sie ihn fast schmecken können.“ Dadurch würde man laut Hays, schwierige Entscheidungen nicht leichtfertig fällen, weil sie so greifbar wirken.

Im OXM-Interview hieß es weiter: „Man läuft einem Charakter über den Weg, der furchtbar schreckliche Dinge macht, aber man braucht ihn. Was sagt das über dich selbst?“

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(Quelle: beefjack)

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Mr_Aufziehvogel

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04. Juli 2011 um 14:24 Uhr
Freshknight

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04. Juli 2011 um 14:24 Uhr
Mr_Currywurst

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04. Juli 2011 um 14:26 Uhr
asbachclub

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04. Juli 2011 um 14:28 Uhr
viktor56422

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04. Juli 2011 um 14:37 Uhr
viktor56422

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04. Juli 2011 um 14:38 Uhr
Mr_Currywurst

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04. Juli 2011 um 14:49 Uhr
Mr_Currywurst

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04. Juli 2011 um 14:49 Uhr
PVBuller911

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04. Juli 2011 um 14:50 Uhr
PS-Paladin

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04. Juli 2011 um 15:05 Uhr
Alpenmilchesser

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04. Juli 2011 um 15:50 Uhr
PS-Paladin

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04. Juli 2011 um 15:55 Uhr
oStyLeZ-II

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04. Juli 2011 um 16:01 Uhr
Nixeingefallen

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04. Juli 2011 um 16:39 Uhr
black_haze_24

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04. Juli 2011 um 18:02 Uhr
RhymeSayer

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04. Juli 2011 um 18:22 Uhr
Wurschtwulf

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04. Juli 2011 um 18:55 Uhr
First Class

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04. Juli 2011 um 19:34 Uhr
Warhammer.

Warhammer.

04. Juli 2011 um 22:30 Uhr
Nixeingefallen

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04. Juli 2011 um 22:41 Uhr
Warhammer.

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04. Juli 2011 um 23:08 Uhr
Nixeingefallen

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04. Juli 2011 um 23:22 Uhr
proevoirer

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04. Juli 2011 um 23:30 Uhr
Nixeingefallen

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04. Juli 2011 um 23:37 Uhr
proevoirer

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04. Juli 2011 um 23:58 Uhr