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Battleblog - Die Waffen in Battlefield 3:

In einer weiteren Ausgabe des „Battlefield 3“-BattleBlogs erklärt Senior Designer Alan Kertz, was die Waffen in „Battlefield 3“ so einzigartig macht.

Demnach ist die Authentizität insbesondere bei einem Spiel wie „Battlefield 3“ extrem wichtig, weil es in der Gegenwart spielt. Viele Spieler nehmen die Waffen in den Spielen sehr kritisch unter die Lupe. Deshalb holte sich DICE den Militärexperten Andy McNab ins Boot, der den Entwicklern die Details nahe brachte.

„Im Vergleich mit Battlefield 2 und Battlefield: Bad Company 2 gibt es in Battlefield 3 einen größeren Fokus auf Realismus und der Handhabung der Waffen in der Realität. Das reicht von Dingen wie Nachladen, über Mobilität und Geschoßflugbahnen bis hin zu den Werten für Mündungsenergie und Mündungsgeschwindigkeit, welche vom Kaliber und der Länge des Laufes beeinflusst werden,“ schreibt Kertz.

Ziel ist ein besseres Gameplay und eine natürlichere Balance der Waffen.

Im Spiel finden wir die Arsenale des US Marine Corps und der Russischen Armee. Im Einzelspieler- und im Mehrspielermodus können die Spieler auf beiden Seiten spielen. Jede Hauptwaffe ist dabei  individuell anpassbar und kann verschiedene Aufgaben erfüllen. Weitere Einzelheiten finden sich hier.

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Ragna-Dracaena

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12. August 2011 um 17:10 Uhr
DAE-Gametalk

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12. August 2011 um 17:11 Uhr
_PS3_Gamer_

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12. August 2011 um 17:19 Uhr
GAME--CLUB

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12. August 2011 um 17:24 Uhr
xTr-iii-LiixX_

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12. August 2011 um 17:30 Uhr
Carmelo7Anthony

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12. August 2011 um 17:53 Uhr
Stefan-SRB

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12. August 2011 um 18:22 Uhr
Ace-of-Bornheim

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12. August 2011 um 18:37 Uhr
Blackspell

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12. August 2011 um 18:42 Uhr
Obstfresser

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12. August 2011 um 18:44 Uhr
Obstfresser

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12. August 2011 um 18:46 Uhr
Angerfist1

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12. August 2011 um 19:14 Uhr
Angerfist1

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12. August 2011 um 19:15 Uhr
_PS3_Gamer_

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12. August 2011 um 19:31 Uhr
Deadpool880

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12. August 2011 um 19:53 Uhr