DICE Senior Gameplay Designer Alan Kertz hat kürzlich einige Dinge benannt, die in kommenden „Battlefield 3“ behandelt werden könnten. Ob die Änderungen im angekündigten Februar-Patch enthalten sein werden, ist noch nicht klar.
Spieler haben beispielsweise über eine Zielungenauigkeit bei Scharfschützengewehren mit Red-Dot- oder Holo-Visir geklagt -zumindest wenn sie schnell zum Zielen ansetzen und direkt feuern. Dies ist keine Maßnahme gegen sogenanntes Quickscoping, wie angenommen wurde und wird laut Kertz deshalb in einem kommendem Update gefixt.
Außerdem macht der M320 Granatwerfer Sorgen – Kertz schlägt hier vor, die Nachladegeschwindigkeit in einem Update etwas zu verringern.
Weiterhin soll die Javelin gegenüber Helikoptern etwas abgeschwächt werden. Die .44 Magnum könnte dagegen etwas verstärkt werden. Fünf Treffer aus der Waffe für einen Kill scheinen zu viel zu sein.
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Kommentare
***GoTtK�NiG***
15. Januar 2012 um 11:36 Uhr@Warhammer
jaja alles ist schuld… nur die Götter von DICE nicht… und am Inputlag bei BF3 hat sich seit Release NICHTS geändert !!! wie kann man so verblendet sein… du erfindest irgendwelche sachen …nur um eine Firma in ein anderes licht zu setzen… P.S.: ND kann man keine schlampige portierung vorwerfen, da UC3 KEINE portierung ist !!!
Warhammer
15. Januar 2012 um 11:38 Uhr@***GoTtK�NiG***
Und?!, bei Uncharted 3 habe ich es wie bei Battlefield 3 auch nicht bemerkt aber anscheinend bist du auch ein Uncharted 3-.Fanboy. Denn viele haben das Problem mit Uncharted 3. Jetzt stört es dich in Uncharted 3 offenbar doch nicht weil den LCD verhältnismäßig schnell ist aber für Battlefield 3 noch etwas zu langsam. Das ist meiner Meinung nach sehr widersprüchlich.
Und es nocheinmal in deinen Worten zu sagen (abgeändert). Selbst wenn DICE in Battlefield 3 einen Lag hat, so habe ich ihn nicht bemerkt.
***GoTtK�NiG***
15. Januar 2012 um 11:44 Uhr@Warhammer
jaja ich bin ein UC Fanboy… ^^ Du bist so argumentlos wie ein Eimer Leim 😉
Warhammer
15. Januar 2012 um 11:44 Uhr@Buzz1991
Vielleicht kam dir Killzone 2 damals wie du es mir berichtet hast auf der Leinwand deshalb steuerungstechnisch besser vor, weil der Projektor einen geringeren Input Lag-Wert und eine schnellere Reaktionszeit (auch wichtig für flüssiges Bild) hatte. Mir kam die Steuerung von Killzone 2 auch nachdem ich von LCD auf Plasma gewechselt habe, schneller vor.
Warhammer
15. Januar 2012 um 11:47 Uhr@***GoTtK�NiG***
Du sagtest ja das die Spielhersteller schuld sein würden und so muss es ND ebenso sein. Die haben selbst gemeint das es einen Input Lag gibt und ob dieser beseitigt wurde kann ich nicht sagen.
***GoTtK�NiG***
15. Januar 2012 um 11:57 Uhrmag ja sein…. nur trat er wesentlich seltener auf, UND er wurde mittlerweile gefixt… !!! ausserdem willst du doch wohl die Qualität eines UC3 nicht mit der eines BF3 für PS3 vergleichen… damit tust grade du als oberfanboy dir keinen gefallen… technisch gesehen ist das ein sehr ungleicher Kampf 😉
vielleicht sollten die Leute der PS3 abteilung von DICE mal 2 monate bei ND als trainees arbeiten, um mal halbwegs klar zu kommen auf der PS3 !!! und vergiss nicht das es hier nicht nur um den inputlag geht…. der voicechat ist bestimmt die schuld der headset hersteller so wie ich dich kenne 😉
Buzz1991
15. Januar 2012 um 12:28 Uhr@Warhammer:
Wegen der Leinwand:
Könnte sein, möglich wäre allerdings auch, dass ich wegen der Größe des Bildes (ist ja viel größer als mein 40 Zoll-Fernseher) ein besseres Gefühl für das Zielen bekam.
Als ich auf meinen neuen LCD gewechselt hab, war es ein wenig besser in Killzone 2, aber kein Vergleich zu Killzone 3.
Warhammer
15. Januar 2012 um 13:21 Uhr@***GoTtK�NiG***
Ich weiß nicht ob der Input Lag bei Uncharted 3 beseitigt wurde. Steht das irgendwo? Bei Play3.de haben sich auch Etliche über die Steuerung beschwert aber die wussten offenbar nicht das es sich um einen Input Lag des Spiels handelte. Also ich habe es nicht nachvollziehen können mir kam es gleich vor.
Bei Battlefield 3 konnte ich allerdings eine Änderung durch 1.02 feststellen. Zuerst musste ich mich an die schnellere Steuerung gewöhnen doch dann lief es deutlich besser und schneller. Also m.E ist er ganz weg weil ich keiner Verzögerung mehr feststellen kann in Killzone 3 spüre ich sie geringfügig mehr.
@Buzz1991
Das weiß ich nicht bist du dann auch bei anderen Spielen besser zurecht gekommen? Oder trat dies nur in Killzone 2 auf. Und wie steht es mit Battlefield 3 und Killzone 3? Hast du die nicht auch mal getestet?
fulldicht
15. Januar 2012 um 13:59 Uhrhmmmm… die solln mal lieber den voice chat auf der ps3 hinbekommen, bevor die so sinnloses zeug patchn!!! scheiss dice
Der_Hutmacher
15. Januar 2012 um 14:12 UhrSeht es doch mal so. Jeder der an der Playsi BF3 zockt hat den „Inputlag“. Es wird keiner übervorteilt. Wo ist das Problem. 😉
ABWEHRBOLLWERK
15. Januar 2012 um 14:50 Uhr@Warhammer
Du bist echt schlimm, Daumen runter Kopfschütteln für dich! Ach du sagst ja immer das der Chat bei dir kein Problem ist!?!?!? So, adde mich und wir spielen zusammen. Ich Schick dir ne PN mit meiner ID und dann kannste mir mal zeigen wie rund doch BF3 lãuft.
Buzz1991
15. Januar 2012 um 15:11 Uhr@Der_hutmacher:
So sieht’s aus.
Mich stört das Problem auch nicht wirklich, gibt meines Erachtens viel wichtigere Baustellen zu lösen.
Diese verzögerte Eingabe hat halt ein bisschen was von Killzone 2 😉
@Warhammer:
Killzone 3 hat sich wie immer gespielt und von BF3 habe ich nur den Einzelspieler bislang testen können.
ABWEHRBOLLWERK
15. Januar 2012 um 15:27 Uhr@Der_Hutmacher
Ne, nicht ganz. Warhammer ist der einzigste BF3 Besitzer der keine Probleme hat und klar im Vorteil, gegenüber der Welt ist 😉
naughtydog
15. Januar 2012 um 16:09 UhrDer Inputlag ist grausam. Der verzögerte Beginn der Bewegung macht mMn weniger ein Problem, als das verzögerte Stoppen/Verlangsamen. Wenn man jemanden, der läuft ins Visier nimmt, verliert man ihn automatisch, wenn er stoppt oder langsamer wird. Ist echt übel und muss gefixt werden. Die Panelreaktionszeit hat damit nichts zu tun. Gleiches Gerät, verschiedene Spiele. Nur BF3 ist so träge.
***GoTtK�NiG***
15. Januar 2012 um 16:09 Uhr@ABWEHRBOLLWERK
haha.. hast recht… ich glaub warhammer hat das spiel su verbuggt … ^^ nur er hat ne voll funktionierende version… ^^ so will er der beste sein ^^ guter gag…. ^^ auserdem der voicechat geht doch.. ^^ darfs halt nur maximal zu 2. spielen :DD
germane
15. Januar 2012 um 17:04 Uhrhi,
kann es sein das bei b3 sie sniper gewehre etwas schwach uf der brust sind?
ich spiele oft als sniper und finde das die bei bc besser waren. kann sein das ich einach nur zu schlecht bin, aber ich finde das man mit nem sniper gewehr nicht umbeding 2-4 schuß brauchen dürfte fur nen kill. (kopftreffer ausgenommen). da man als sniper eher aus der deckung agiert und nicht unbedingt an vorderster front kämpft dauert es eine gefühlte ewigkeit bis man weiterkommt.
daher finde ich das die klasse auch nen patch braucht.
mfg
ABWEHRBOLLWERK
15. Januar 2012 um 17:38 Uhr@germane
Das Gewehr ist nicht zu schwach, sondern die Gegner vertragen einfach zuviel (außer Kopfschuss natürlich).
@***GoTtK�NiG***
Ach was will man sich aufregen 😉 hab gestern doch spontan BF3 reingelmacht und ich hatte echt geile Runden bei, sogar mit meiner Lieblings Waffe (SCAR) die von DICE kaputt geupdatet wurde. Ich konnte sogar keine Inputlag’s feststellen, das einzige was mich aufgeregt hat, ist der Chat und die Gegnerenergie. (auf’m Körper vertragen die zuviel)
Jordan82
15. Januar 2012 um 18:16 UhrGibt es ja garnet heute werden mir wieder die (DICE) Normal Server angeze
igt lol
Col_Kirby
16. Januar 2012 um 03:53 UhrWie wäre es mal das man sich im Squad unterhalten kann und nicht nur brocken versteht? Oder das man im selben Team ist? Nein warum auch !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Die haben ja ihr Geld.
skynet23
16. Januar 2012 um 09:32 Uhrich dachte höchste Priorität wäre das mit dem Voice Chat??? hoffe das hier ist nur ein kleiner Auszug des Patches!
Jordan82
16. Januar 2012 um 15:25 Uhr@Col_Kirby
Denke ma die bekommen das auf der PS3 einfach nicht hin auf Xbox ,PC gehts ja.
MFG