THQ veröffentlichte ein neues DevDiary zum Actioner “Darksiders II”, in dem ein neuer Protagonist das Zepter übernimmt: TOD, der gefürchtetste Reiter der Apokalypse. Im Video erklären die Entwickler einige Hintergründe zum Charakter und der Spielwelt und präsentieren die Fähigkeiten des neuen Protagonisten. TOD wird beispielsweise eine größere Zahl Waffen nutzen können: Von Sensen über Hämmer und Eisenfäusten bis hin zu Schusswaffen. Weiteres erfahrt ihr im Video.
„Darksiders 2“ erscheint im Sommer 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
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Kommentare
Exotoxin
19. Januar 2012 um 10:03 UhrIch freu mich schon so auf das Game, das kann ich gar nicht sagen
Hendl
19. Januar 2012 um 10:48 UhrPflichtkauft 🙂
Hendl
19. Januar 2012 um 10:49 Uhredit: kauf
Dreamer84
19. Januar 2012 um 10:52 Uhrohh got, ich seh gameplayschnitzel *sabber*…
Terror-Opossum
19. Januar 2012 um 11:38 UhrAch ja da kommt es wieder, dieses wohlig warme Gefühl im Bauch…dann aber auch diese Unruhe, wei niemand wirklich weiß ob es nun im Sommer, Herbst, Winter oder gar nächstes Frühjahr kommt. In dieser Zeit ist man ja ständig nur mit Verschiebungen konfrontiert.
Es gibt kein Franchise was mich je so begeistern konnte wie Darksiders, ich liebe Mass Effect, Castlevania oder auch die Batman-Teile…aber Darksiders, da kommt man sich selbst als alter Sack vor wie ein kleines Kind zu Weihnachten.
Ich hoffe sie übertreiben es nicht, gerade die Abschnitte in der realen Welt die nach Jahrhunderten verfallen und überwuchert wirkte, hatten ihren Reiz! Wäre Darksiders nicht, würde ich jubeln wenn jemand bei Trash-Publisher THQ die Pforten zusperrt.
Emzett
19. Januar 2012 um 12:39 Uhr@Terror-Opossum :
Nicht nur mit Verschiebungen wird man konfrontiert sondern leider immer häufiger auch mit „Vercasualisierungen“ von einst guten Games. Dem Massenmarkt zu Liebe. Hoffen wir, dass es Darksiders 2 nicht auch so ergeht!!
Twisted M_fan
19. Januar 2012 um 13:00 Uhr@Emzett
Ja du sagst es,ich finde diese Vercasualisierungen sehr sehr schlimm.Alles wird vereinfacht ob die Handhabung oder der schwierigkeitsgrad,nur damit sie den Massenmarkt gerecht werden.Das wort Vercasualisierungen sollte das Wort des Monats werden.
Hendl
19. Januar 2012 um 13:42 Uhr@Twisted M_fan: bestes Beispiel Uncharted 3, das war auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ein Witz…
Hendl
19. Januar 2012 um 13:44 Uhr… da liebe ich Spiele wie GT5, Mirrors Edge oder Demon Souls, wer da Platin holt, hat meine vollste Hochachtung…
Terror-Opossum
19. Januar 2012 um 16:23 UhrTja Emzett ich geb dir schon recht, schauen wir uns nur Dead Space 2 an…..was EA aus diesem vielversprechenden Franchise gemacht hat. Oder Resident Evil bei dem es steil bergab ging…….die Liste ist leider lang.
Ich hoffe die Jungs von Vigil Games behalten ihr einzigartiges Talent für Story-Telling, Design und Charaktere…naja und für beinharte Rätsel, dass muss schon sein 😉
Wenn nicht, werde ich sicher fluchen, aber es machen wir bei Dead Space nachdem ich den zweiten Teil aus dem Fenster geworfen habe, ich erinnere mich an den guten Erstling und lasse ihn in meiner Sammlung. 🙂
Edelstahl
19. Januar 2012 um 16:47 Uhr@ Hendl
Du findest, dass Uncharted 3 auf extrem schwer ein Witz war ? Ich habe Paltin geholt in dem Spiel und paar Stellen waren schon nicht Ohne. Du hast das Spiel wahrscheinlich nur auf schwer durchgespielt, stimmts ?
Zum Thema : Darksiders war für mich die Überraschung schlechthin. Ein super Spiel, was so gut wie alles richtig gemacht hat. Nur das verhalten der Standartgegner war nicht gerade intelligent, sie waren definitv zu einfach zu besiegen auf apokalyptisch.
Allgemein hätte ich mir alles etwas schwerer gewünscht, aber das ist nur ein kleiner Kritikpunkt. 🙂
era1Ne
19. Januar 2012 um 17:07 UhrPflichtkauf
-zur�ck-
19. Januar 2012 um 19:43 Uhr3:10 -> Spangenbub 😀