Im Gespräch mit dem offiziellen PlayStation Blogs ließ sich Tokashi Sogabe, der seit 27 Jahren bei Sony tätig ist, über die Herausforderungen aus, mit denen man sich während der Entwicklung von PlayStation Vita konfrontiert sah. So stellte sich unter anderem die Frage nach der optimalen Bildschirmgröße.
„Als wir zum ersten Mal einen Prototyp des wunderschönen OLED-Bildschirms für PS Vita sahen, hatten wir das Gefühl, dass er es verdient hatte, größer als der 4,3-Zoll-PSP-Bildschirm zu sein. Es ist, als ob wir uns für die 5 Zoll entschieden hätten, um den ersten Eindruck, den wir davon hatten, möglichst groß darzustellen“, so Sogabe.
„Man gerät leicht in Versuchung, zu denken, dass größer auch besser wäre, was die Bildschirmgröße anbelangt. Doch das ist es nicht. Es gab viele Diskussionen, und wir haben sogar darüber gesprochen, einen 5,5-Zoll-Bildschirm zu nehmen und alle Tasten darin zu integrieren. Aber das hätte einen negativen Einfluss auf die Bedienbarkeit des Geräts gehabt, also haben wir die Idee verworfen.“
„Die Techniker haben eine ganze Zeit lang an den PS Vita-Analog-Sticks gearbeitet. Es ist eine größere technische Herausforderung, so kleine Sticks zu bauen, als man denken würde. Wir haben auch einen Prototyp mit flachen Schiebereglern gebaut, ähnlich wie sie bei Laptops üblich sind, aber die Reaktion war zum Spielen nicht optimal“, heißt es weiter.
„Wir haben bemerkt, dass man die physische Rückmeldung beim Bewegen des Sticks braucht, damit man das Gefühl der absoluten Kontrolle bekommt.“
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Kommentare
Flens
19. Januar 2012 um 17:36 UhrHmmm…. und weiter?
MacFracerEX
19. Januar 2012 um 17:44 Uhrzum glück haben sie die Idee mit dem 5,5″Zoll verworfen… man merkt einfach noch das eine Touchscreen steuerung die einen Stick imitieren soll nich das wahre ist…
big ed@w
19. Januar 2012 um 18:00 UhrBildschirm auf 5.5 zoll
und einen Slider aus dem Ding machen in dem sich die Steuerung befindet(das hat man zuerst auch versucht,leider gab es überhitzungsprobleme)
Smoov
19. Januar 2012 um 18:27 UhrMir gefällt die Vita wie es ist, noch ne „bessere“ Grafik usw. brauch ich nun wirklich nicht mehr auf son Handheld
lalala
19. Januar 2012 um 18:56 UhrWieso haben sie eigentlich keinen TFT-LCD eingebaut?
Sethmag
19. Januar 2012 um 19:11 Uhr@lalala
weil ein Oled-screen, dünner, stromsparender und farbintensiver ist…
big ed@w
19. Januar 2012 um 19:35 Uhr@lalala
wenn du siest um wieviel besser Oled ist fragts du nicht mehr.
Da hat man wesentlich weniger Probleme mit spiegelnden Schirmen u das Bild sieht eine ganze Ecke besser aus.
lalala
19. Januar 2012 um 22:52 Uhr@big ed@w + Sethmag
Kenn mich noch nicht so gut mit der Materie aus, danke.
KingzWayz
21. Januar 2012 um 13:38 UhrWenns um Farben geht ist wohl Plasma unerreichbar, aber die Dinger werden mega warm und saugen strom außerdem nervt dieses Nachleuchten. Bin deswegen aus LED umgestiegen, bin zwar deutlich zufriedener aber die Technik hat auch ihre Maken. >,< Aber OLED auf meinem Handy ist absolute perfekt, fehlerfrei.