Gegenüber dem OXM erklärte der Producer Joonas Laakso einige Details über den Mehrspieler-Modus von “Ridge Racer Unbounded”. Dabei ging er darauf ein, dass man den Mehrspieler-Part des Arcade-Racers vor allem auch durch User-generierte Inhalte aktuell halten will.
So sollen unter anderem Wettbewerbe durchgeführt werden. “Intern hoffen wir, dass wir verschiedene Wettbewerbe veranstalten können. Hierbei könnte es um das beste Level des Monats oder so etwas gehen. Wenn wir das alles richtig angehen, dann könnte sich der User-generated Content zum Hauptgrund entwickeln, den Mehrspieler-Modus immer wieder zu spielen. Es soll immer etwas Neues geboten werden, wenn du dich einloggst”, erklärte Laasko.
“Ridge Racer Unbounded” wird am 2. März für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen.
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Kommentare
Macchiavelli
01. Februar 2012 um 15:06 Uhr..bin echt gespannt auf diesen titel!!! hoffe nur, dass die das nicht vergeigen!!!!
olli3d
01. Februar 2012 um 15:33 UhrSolange die Entwickler ein Auge auf den Content werfen und auch filtern könnte das was werden. Infamous 2 sollte ja auch durch den BGC länger am leben gehalten werden, nur leider gab es eine Trophy fürs selber level bauen und die meisten level waren einfach nur mist, halt schnell irgendwas erstellt um die Trophy zu bekomnen.
hgwonline
01. Februar 2012 um 15:50 Uhrich erinnere mich an einen trailer zu einem racer in dem sich ständig die stadt neu aufbaute, was war das nochmal?! kann da wer helfen?
im grunde hört sich das alles ja gut an, aber wenn sie es nicht so machen wie mit LBP wird es schwer user generierte level zum hauptgrund des spieles zu machen… in mod nation racers fand ich das schon irgendwie nicht mehr so super.
big ron
01. Februar 2012 um 23:37 Uhr@hgwonline
Das ist das Spiel hier.