Im Gespräch mit den Kollegen von Joystiq ließ sich Johan Andersson, Rendering-Architect bei den „Battlefield 3“-Machern von DICE, über die kommende Konsolen-Generation aus. Im besagten Statement rief er die Hersteller der stationären Plattformen dazu auf, die Konsolen mit möglichst viel Arbeitsspeicher und CPU-Power zu versehen.
„Wir brauchen sehr viel CPU-Power. Je mehr man davon in so ein Gerät stecken kann, desto mehr können wir im Endeffekt nutzen. Zwei Gigabyte wären hinsichtlich des Arbeitsspeichers definitiv zu wenig. Vier Gigabyte könnten funktionieren. Acht Gigabyte? Jawoll! Das wäre in Sachen RAM perfekt“, so Andersson.
In den vergangenen Wochen und Monaten machten zwar mehrfach Gerüchte um eine Enthüllung der neuen Konsolen auf der E3 die Runde, bisher möchten aber weder Sony noch Microsoft etwas von einer neuen Konsolen-Generation wissen.
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Kommentare
freak666
10. März 2012 um 20:02 Uhr@radar74
Aber schau mal wie schnell sich das gaming entwickelt… Mit nur 2 GB haben wir nach 2-3 Jahren wieder das gleiche Problem, nämlich das die Konsolen mit gewissen Spielen nicht mehr klar kommen, oder viele Abstriche gemacht werden müssen um sie zum laufen zu bringen. Da hab ich keinen Bock drauf…
Zsasz
10. März 2012 um 20:07 UhrAnstatt die mal eine aufrüstbare konsole raus bringen (wie das denn gehn soll keine ahnung —_______—)
Dead
10. März 2012 um 20:13 UhrEin PC benötigt schon wegen dem Betriebssystem mindestens 1GB bis maximum 2GB.
Ein PC kann auch jederzeit überholt werden sprich mehr Ram neue Grafikkarte usw.
Deshalb werden PC Spiele auch anders Programmiert weil man nicht an eine einzige Hardware gebunden ist auf der es laufen soll und weil die Spiele auch nicht von DVD aus Laufen müssen wie auf Konsolen.
Im ganzen und großem würden die PC Entwickler Spiele genauso Programmieren wie für Konsolen dann würde ein PC mit der Hardware einer PS3 auskommen bloß zusätzlichen 1-2GB für Betriebssystem was auch beim Zocken volle Leistung bringt.
Dead
10. März 2012 um 20:23 UhrEgal wieviel RAM eine Konsole hat es kommt auf den Entwickler an.
Und dadrauf wie er die Hardware durch Perfektes Programmieren ausnutzt.
Wenn die Entwickler genauso Programmieren würden wie auf PC würde dennen nichtmal 64GB Ram Arbeitspeicher ausreichen weil desto Schwächer die Hardware ist auf der sie Programmieren müssen desto besser sehen die Spiele Grafisch am ende aus.
Die PSP ist ein gutes beispiel das man aus Hardware die schwach ist noch viel herausholen kann wenn man gut Programmiert.
Die Letzten PSP Spiele aus diesem und dem letzten Jahr zeigen es.
freak666
10. März 2012 um 20:48 Uhr@Dead
Aber solange die Konsolen untereinander „Krieg“ führen, weil jeder sein „Patent“ für das beste hält, werden es die Entwickler immer schwer haben ein perfektes Produkt für alle Plattformen zustande zu bringen. Man sieht es an exklusiven Pc, PS3 und xbox 360 Spielen. Obwohl die xbox auf dem Papier schwächer ist als die PS3 sehen die exklusiven Titel genauso Hammer aus.
Mr_Aufziehvogel
10. März 2012 um 20:50 UhrWas bringt es euch jetzt hier euch gegenseitig mit technischen Wunschdaten zu bewerfen (die oft auch überzogen sind)
Ihr erwartet viel zu viel und werdet – ich sehe es schon kommen –
euch dann wenn die PS4 (oder auch XBOX3) vorgestellt wurde darüber aufregen, dass die Leistung nicht euren Vorstellungen entspricht.
freak666
10. März 2012 um 21:09 UhrOder wir „technischen Genies“ gründen ein Unternehmen und bauen uns unsere eigene Wunsch-Konsole… 😀
Plastik Gitarre
10. März 2012 um 22:03 Uhrglaubt mir. ram ist total overhypt. genau wie solartechnik oder der big mac von mc donalds. jeder kennt es jeder hat es schonmal gesehen aber brauchen tut es doch keiner.
Illuminati
11. März 2012 um 01:47 Uhr@ Plastik Gitarre also den Bic Mac brauche ich immer zum essen. Ok solartechnik ist zuteuer aber ich kenne manche private leute die machen pro monat mehr als 300 euro im sommer damit 🙂
judas
11. März 2012 um 13:30 UhrIch versteh garnicht was alle so labern. Die Spiele auf Ps3 werden doch Jahr zu Jahr immer besser, z.B. Starhawk. Ich hätte nicht gedacht das die Ps3 sowas noch stämmen könnte. Ihr dürft nicht von solchen Multi Titeln wie BF oder Crysis gut grafik erwarten, nur die Exclusive- Spiele haben was drauf.
Ich bin jetzt total God of war 4 gespannt, wird bestimmt Wahnsinns-Grafik.
TROMBOSE
11. März 2012 um 15:05 Uhrja nee is klar.
8 gb arbeitsspeicher 2024mb grakarte mindestens 1 quadqore cpu
und als leckerli ne schöne fette 7.1 soundkarte
und wenns geht verkaufspreis unter 400€.
also ihr dreamboys. bei der einführung der ps3 kostete diese 599€
und was würde eine ps4 so wie ihr dreamboys euch diese vorstellt wuerde weit mehr als 600€ kosten.immer schön realistisch bleiben.
die ps3 oder die kommende ps4 sind und bleiben konsolen und keine hardware fressende pc maschinen.
und eine neue konsole wirds in den nächsten beiden jahren meiner meinung nach nicht geben. die playstation 3 ist ja auch laut aussagen von sony noch lange nicht am ende.
Warhammer
11. März 2012 um 18:08 Uhr@TROMBOSE
Da sagen Noughty Dog, id, DICE, Crytek und Gureillia etwas anderes.
ne0r
11. März 2012 um 18:44 UhrMind. 3×4 Gig RAM und mind. Ein six Core! Dann wird’s interessant 2 grafikkarten mit 1gig RAM und dann sind wir wirklich bei der next Gen angekommen!!!
era1Ne
11. März 2012 um 19:24 Uhr8GB sollten verbaut sein. Man will die Konsole bis ca. 2020 auf dem Markt halten und RAM sind ne unterschätzte Komponente die auch noch sehr günstig ist.
Sony hat dafür schon mit der PS3 Lehrgeld gezahlt und bei MS wäre es fast soweit gewesen, wenn Epic nicht eingegriffen hätte.
RAM sind so lächerlich günstig 8 Gb sind n muss.
naughtydog
12. März 2012 um 13:32 Uhr8 GB sind Minimum!
Wenn ich hier schon lese „8 GB sind zuviel“, bin ich immer wieder froh, dass wir trotzdem schon Farbfernseher und Fussbodenheizung haben. Wenn ihr Geld sparen wollt, kauft euch bei ebay einen Gameboy mit 20 Spielen und haltet Euch mal zurück.
Geht dem Fortschritt aus dem Weg!