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Gravity Rush ursprünglich für die PlayStation 3 geplant:

Im Gespräch mit dem offiziellen PlayStation Blog äußerte sich Director Keiichiro Toyama zum Vita-exklusiven „Gravity Rush“ und gab zu verstehen, dass der Titel ursprünglich für die PlayStation 3 geplant war. Des Weiteren gab er zu, dass man sich recht offen am Open World-Titel „Crackdown“ von RealTime Worlds bediente.

„Das Spiel wurde am meisten von Crackdown beeinflusst. Ich mag diesen Ansatz, bei dem es darum geht Skills freizuschalten, immer stärker zu werden und währenddessen ein größeres Maß an Freiheit zu erhalten. Und dann war da noch das Open World-Setting. Ich habe es wirklich genossen, mich dort zu bewegen“, so Toyama.

Hinsichtlich des Settings von „Gravity Rush“ ergänzt er: „Das wurde nicht von Anfang an entschieden. Wir haben zunächst verschiedene Ansätze verfolgt. Mir ging es darum, dass man nicht nur vertikal, sondern auch horizontal fallen kann. Damit konnte man in jede Richtung fallen beziehungsweise sich in jede Richtung bewegen.“

Hierzulande wird „Gravity Rush“ im Juni exklusiv für PlayStation Vita erscheinen.

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Kommentare

naughtydog

naughtydog

15. März 2012 um 10:35 Uhr
DynastyWarrior

DynastyWarrior

15. März 2012 um 11:16 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

15. März 2012 um 11:27 Uhr
DynastyWarrior

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15. März 2012 um 11:52 Uhr
Twisted M_fan

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15. März 2012 um 14:08 Uhr
NemesisCain

NemesisCain

15. März 2012 um 14:30 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

15. März 2012 um 15:33 Uhr
naughtydog

naughtydog

15. März 2012 um 17:53 Uhr