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Ghost Recon: Future Soldier - DevDiary erklärt Drohnen

Ubisoft hat ein neues Entwicklertagebuch zu „Ghost Recon: Future Soldier“ veröffentlicht. Redstorms Gameplay Programmer Joshua Parker bringt uns im Video die verschiedenen Typen der im Spiel verfügbaren Drohnen näher. Er erklärt, welche Funktionen und Einsatzgebiete die verschiedenen Drohnen haben, aber auch welche Schwachstellen sie haben.

“Ghost Recon: Future Soldier” kommt am 24. Mai für PlayStation 3, Xbox 360 sowie PC in den Handel. Eine clevere KI und der weitgehenden Verzicht auf gescriptete Sequenzen wie sie in “Call of Duty” üblich sind, sollen den Titel von der Konkurrenz abheben.

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Kommentare

Klapperschlange

Klapperschlange

17. März 2012 um 16:50 Uhr
Shorty7Two

Shorty7Two

22. März 2012 um 00:13 Uhr