In einem aktuell veröffentlichten ‚Inside Reckoning‘-Entwicklertagebuch gehen die Entwickler von „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ noch einmal auf die Entwicklung der vielfältigen Spielwelt des Fantasy-Einzelspieler-Rollenspiels ein. Dabei erfahren wir, dass die gewaltige Spielwelt von einem unerwartet kleinen Entwicklerteam produziert wurde.
Wem die Welt von „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ zu klein ist, der kann auf die neue Erweiterung “Zähne von Naros“ zurückgreifen, die ab dem 17. April 2012 unter anderem via Xbox LIVE und PSN verfügbar ist.
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Kommentare
moon-madness
10. April 2012 um 13:28 Uhrcool, am 17.4 schon das 2. dlc.
top game, lob an die game designer!
Michi2801
10. April 2012 um 14:35 Uhrdas video endet ja aprupt 😀
linkin_parkky
10. April 2012 um 16:47 UhrIch lieb das Spiel. Ist zwar nach einiger Zeit richtig einfach aber es gefällt mir trotzdem mehr als Skyrim. KoAR FTW