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Treyarch zu Black Ops 2: 'Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine'

In einem aktuellen Statement ließ sich Treyarch-Oberhaupt Mark Lamia über „Call of Duty: Black Ops 2“ aus und verteidigte die Entscheidung, weiterhin auf die ältere Engine des Unternehmens zu setzen. Wie er ausführt, benötigt man schlichtweg keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen.

„Die Leute fragen mich immer ‚Ist das eine neue Engine?‘ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus“, so Lamia.

„Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.“

Hierzulande wird „Call of Duty: Black Ops 2“ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.

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Kommentare

CrimsonKing

CrimsonKing

15. Mai 2012 um 19:21 Uhr
Paradoxon-GT

Paradoxon-GT

15. Mai 2012 um 19:30 Uhr
Der_Pole_Balboa

Der_Pole_Balboa

15. Mai 2012 um 19:47 Uhr
***GoTtK�NiG***

***GoTtK�NiG***

15. Mai 2012 um 21:30 Uhr
R A M B O

R A M B O

15. Mai 2012 um 22:25 Uhr
FieserFettsack

FieserFettsack

16. Mai 2012 um 07:41 Uhr
Illuminati

Illuminati

17. Mai 2012 um 20:14 Uhr
Illuminati

Illuminati

17. Mai 2012 um 20:15 Uhr