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Treyarch zu Black Ops 2: 'Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine'

In einem aktuellen Statement ließ sich Treyarch-Oberhaupt Mark Lamia über „Call of Duty: Black Ops 2“ aus und verteidigte die Entscheidung, weiterhin auf die ältere Engine des Unternehmens zu setzen. Wie er ausführt, benötigt man schlichtweg keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen.

„Die Leute fragen mich immer ‚Ist das eine neue Engine?‘ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus“, so Lamia.

„Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.“

Hierzulande wird „Call of Duty: Black Ops 2“ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.

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Kommentare

kloanabua

kloanabua

15. Mai 2012 um 10:22 Uhr
TiM3_4_P4iN

TiM3_4_P4iN

15. Mai 2012 um 10:24 Uhr
Lynch-o-bot

Lynch-o-bot

15. Mai 2012 um 10:24 Uhr
KrisClooney

KrisClooney

15. Mai 2012 um 10:36 Uhr
kevin22101993

kevin22101993

15. Mai 2012 um 10:43 Uhr
Telekr@ft

Telekr@ft

15. Mai 2012 um 10:48 Uhr
Lord.Mauel

Lord.Mauel

15. Mai 2012 um 11:02 Uhr
R A M B O

R A M B O

15. Mai 2012 um 11:12 Uhr
R A M B O

R A M B O

15. Mai 2012 um 11:15 Uhr
BlauAuge1

BlauAuge1

15. Mai 2012 um 11:18 Uhr
steffgogo

steffgogo

15. Mai 2012 um 11:33 Uhr
Telekr@ft

Telekr@ft

15. Mai 2012 um 11:59 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

15. Mai 2012 um 12:04 Uhr
Warhammer

Warhammer

15. Mai 2012 um 12:14 Uhr
LiLJaYfromhtown

LiLJaYfromhtown

15. Mai 2012 um 12:25 Uhr
Sephirothnova

Sephirothnova

15. Mai 2012 um 12:48 Uhr
glaubstdunicht

glaubstdunicht

15. Mai 2012 um 12:52 Uhr