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Treyarch zu Black Ops 2: 'Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine'

In einem aktuellen Statement ließ sich Treyarch-Oberhaupt Mark Lamia über „Call of Duty: Black Ops 2“ aus und verteidigte die Entscheidung, weiterhin auf die ältere Engine des Unternehmens zu setzen. Wie er ausführt, benötigt man schlichtweg keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen.

„Die Leute fragen mich immer ‚Ist das eine neue Engine?‘ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus“, so Lamia.

„Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.“

Hierzulande wird „Call of Duty: Black Ops 2“ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.

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War_mal_hier

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15. Mai 2012 um 12:54 Uhr
Illuminati

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15. Mai 2012 um 12:55 Uhr
Illuminati

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15. Mai 2012 um 12:59 Uhr
Illuminati

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15. Mai 2012 um 13:00 Uhr
Illuminati

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15. Mai 2012 um 13:08 Uhr
Illuminati

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15. Mai 2012 um 13:11 Uhr
War_mal_hier

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15. Mai 2012 um 13:12 Uhr
EraserStudios

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15. Mai 2012 um 13:17 Uhr
War_mal_hier

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15. Mai 2012 um 13:30 Uhr
KrisClooney

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15. Mai 2012 um 13:41 Uhr
KingzWayz

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15. Mai 2012 um 13:55 Uhr
AlphaPitBull

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15. Mai 2012 um 13:56 Uhr
Marcel11.04

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15. Mai 2012 um 13:58 Uhr
Vincent 1234

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15. Mai 2012 um 15:16 Uhr
Stefan-SRB

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15. Mai 2012 um 15:36 Uhr
Das_Krokodil

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15. Mai 2012 um 15:49 Uhr
Don't Cry

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15. Mai 2012 um 15:57 Uhr
chris9875

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15. Mai 2012 um 16:26 Uhr
CrazyZokker360

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15. Mai 2012 um 16:45 Uhr
BallackXS

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15. Mai 2012 um 17:39 Uhr