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Tomb Raider: Spieler sollen sich mit Laras Stärken identifizieren

Crystal Dynamics‘ Art Director Brian Horton hofft, dass die Spieler des kommenden „Tomb Raider“-Reboots (VORSCHAU) sich mit den Stärken der jungen Lara Croft identifizieren. Es ist nicht nur ein Spiel über ein Mädchen, das die Spieler als Lustobjekt betrachten sollen.

„Wir machen ein Spiel über jemanden, der unerfahren ist und der viel lernen muss, um zu einem Helden zu werden.“

„Die Tatsache, dass sie eine Frau ist, ging nicht an uns vorüber und das ist ein wichtiger Teil der Tomb Raider-Dynamik, aber es ist nicht unser primäres Anliegen hervorzuheben, dass sie eine Frau ist. Wir spielen auf die Tatsache an, dass sie menschlich und glaubwürdig ist.“

„Bisher waren die Reaktionen sehr positiv von den Leuten, die das Spiel gesehen haben, sie sorgen sich um sie und ich glaube nicht, dass sie sie als Objekt sehen, ich denke, dass sie sie in der Tat beschützen wollen.“

„Ich glaube, das einige Spieler tatsächlich ihre Perspektive weiter entwickeln könnten. Sie könnten am Anfang sagen, ‚Ich beschütze sie“, aber sobald sie zusammen wachsen, ihr näher kommen, beginnen sie zu denken ‚Ich bin sie‘, es gibt ihnen die Fantasie und die Erfüllung Lara Croft zu sein.“

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Kommentare

War_mal_hier

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18. Juni 2012 um 17:34 Uhr
CrazyZokker360

CrazyZokker360

18. Juni 2012 um 17:42 Uhr
DarkLord1003

DarkLord1003

18. Juni 2012 um 17:43 Uhr
Gehirnkrampf

Gehirnkrampf

18. Juni 2012 um 17:54 Uhr
Wolfsglut84

Wolfsglut84

18. Juni 2012 um 17:55 Uhr
War_mal_hier

War_mal_hier

18. Juni 2012 um 17:58 Uhr
ResiEvil90

ResiEvil90

18. Juni 2012 um 18:26 Uhr
Perfect Driver

Perfect Driver

18. Juni 2012 um 19:46 Uhr
Gamer4Life1

Gamer4Life1

18. Juni 2012 um 19:49 Uhr
BuTt3rFlY3FF3cT

BuTt3rFlY3FF3cT

19. Juni 2012 um 00:19 Uhr