Nachdem man kürzlich bereits bestätigte, dass man bei der „Doom 3 BFG Edition“ zunächst über weitreichende Änderungen nachdachte, meldete sich nun Producer Eric Webb zu Wort.
Wie dieser in einem kurzen Statement zu verstehen gab, verzichtete man bei der Entwicklung der PlayStation 3-Version bewusst auf die Unterstützung der PlayStation Move-Peripherie. Zwar hält man das Zubehör durchaus für „ein cooles Gerät“, entschloss sich im Endeffekt jedoch dazu, dem ursprünglichen Konzept von „Doom 3“ treu zu bleiben und auf zusätzliche Peripherien zu verzichten.
Hierzulande wird die „Doom 3: BFG Edition“ am 19. Oktober unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.
Weitere Meldungen zu DOOM 3 BFG Edition.
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Kommentare
Paradino
25. Juni 2012 um 16:02 UhrMOVE??? Was ist move?
ImPulsGianT
25. Juni 2012 um 16:03 Uhrhm braucht man nicht …
also jedenfalls ich nicht .
Dragonfighter
25. Juni 2012 um 17:03 Uhrmove ist überflüssig geworden, meins liegt seit einem jahr in der ecke.
PaulBlack
25. Juni 2012 um 17:13 UhrDie sollen lieber eine Mous für die Konsolen/Shooter einführen, gibts nichts besseres.
edel
25. Juni 2012 um 17:50 UhrMir bringt die Fuchtelsteuerung auch keinen spass, wird zwangsläufig nur noch für Rail-Gun Games genutzt, da ist es noch gerade ok.
Darmwinder
25. Juni 2012 um 18:04 UhrNein Doom 1 ohne Move ??? Mein Leben ist zu ENDE… Ähm nicht..
snowmen
25. Juni 2012 um 18:19 Uhrmove? move is rotz
BobbyDaPorta
25. Juni 2012 um 18:46 UhrMove und ‚The Fight‘ is ne feine Sache 😛
Fronne
25. Juni 2012 um 18:52 UhrHabe Doom 3 noch nie gezockt.
Werde es mir aber holen.
Move ist mit dem SharpShooter ganz ok, aber schon auf kurze dauer gibts da lange Arme 😀
Move ist definitiv nicht Pflicht !
Buzz1991
25. Juni 2012 um 20:53 UhrMove ist eine tolle Technik, die leider viel zu selten eingesetzt wird.
ManmanSion
25. Juni 2012 um 22:55 UhrMove mag ich eh nicht von daher Super.^^
fbstyler
26. Juni 2012 um 21:10 UhrJa move und the fight , bombeeeee