Auf seinem Blog ließ sich Codemasters-Mitgründer David Darling über die kommende Konsolen-Generation aus und forderte die Hersteller dazu auf, auf Download only-Plattformen zu setzen. Lediglich auf diesem Wege hätte man die Möglichkeit, bei den Preisen mit Apple und anderen Download-Anbietern zu konkurrieren.
So fordert Darling Sony und Microsoft dazu auf, auf klassische Laufwerke zu verzichten und der Abhängigkeit vom Einzelhandel, der nach wie vor die Preise diktiert, ein Ende zu setzen. Sollte man sich bei der PlayStation 4 sowie der Xbox 720 gegen die digitale Distribution, wird man gnadenlos scheitern, führt Darling aus.
„Sobald Apple den App-Store auf Apple TV zur Verfügung stellt, könnten sie den Bereich der Heimkonsolen übernehmen, so wie sie es mit dem iPhone mithilfe von flexiblen Preismodellen und ohne Vertriebskosten beim Smartphone-Markt machten. Die Konsolen müssen an eine neue Umgebung angepasst werden, in der Plattformen wie Steam, Facebook, Apple und der Android-App-Store die Innovationen vorantreiben“, heißt es hier.
Sicherlich etwas realitätsfern gibt Darling des Weiteren zu verstehen, dass die Konsolen-Hersteller ihre Spiele für zwei US-Dollar anbieten müssen, um mit Apple konkurrieren zu können. „Der Nintendo 3DS und die PlayStation Vita sind derzeit nicht in der Lage, mit den Preisen, die für iPhone- oder Android-Spiele fällig werden, zu konkurrieren“, so Darling weiter.
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Kommentare
***GoTtK�NiG***
05. Juli 2012 um 20:51 Uhr@BlauAuge1
2 wochen nach release ne collectors edidtion … da hast du dich übern tisch ziehen lassen… alse wenn ich nen vollpreisgame 2 wochen nach erscheinen verkaufe, dann bekomm ich noch irgendwas zwischen 35 und 40 euro… 😉
grayfox
05. Juli 2012 um 20:58 Uhr@blauauge
gerade weil gamestop das spiel dann wieder für 80 ins regal stellt, würde ich denen nie ein spiel verkaufen. eher zerschneide ich es mit ner schere
radar74
05. Juli 2012 um 21:09 UhrWenn Download only-Plattformen kommen, dann würde ich keine mehr kaufen. Außerdem würde ich mich freuen wenn die Hersteller dann mit diesen Scheiß gehörig auf die Fresse fliegen. Download Game okay habe ich nichts dagehen aber nicht als Download only. Günstiger würden die Games dadurch auch nicht werden, im Gegenteil die Spielehersteller würden noch mehr Gewinne machen und darum fordern sie das auch.
Blackfire
05. Juli 2012 um 21:11 UhrIch bin ein Collectors Edition Sammler. Download Only ist fürn Arsch. Einfach die Spiele im Laden und zum laden 🙂 rausbringen.
best voice
05. Juli 2012 um 21:12 UhrWieder so nen Laber-Typ! Wer soll denn das mitmachen? Auf eine HVD, die für die Next-Gen gedacht ist, sollen 200 GB – 3,9 TB drauf passen. Wer will die denn ziehen? Leute, die könnten wenigstens mal nen bisschen nachdenken, bevor die so ne Aussage raushauen! Sony hat selbst gesagt, das in Zukunft auch noch auf Disk gesetzt wird.
ChoCho92
05. Juli 2012 um 21:12 UhrDavid Darling…na wenn das mal nicht reine provokation ist!
Consolero
05. Juli 2012 um 21:22 UhrFUCK DOWNLOAD.
goodoldbismarck
05. Juli 2012 um 21:23 UhrDer Typ hat meiner Meinung nach völlig recht! Allerdings ist seine Aussage „Spiele müssen für 2$ verkauft werden“ völliger Blödsinn.
w00tman
05. Juli 2012 um 21:53 UhrWohl eher: „ins Hirn geschissen-Only“
Ren_55
05. Juli 2012 um 22:16 UhrDiese ganze APPLE – SCHEISSE wird viel zu sehr überbewertet !!!!!! Die können mir mit I-PHONE und Co. gestohlen bleiben ! Man kann doch kein Handy-Game z.b mit Uncharted vergleichen ?!?!
..CracK
05. Juli 2012 um 22:21 Uhr…. Nein
allzweckjack
05. Juli 2012 um 22:26 UhrDarling, wenn Du da nicht mal die Zielgruppen durcheinander bringst…
freak666
05. Juli 2012 um 22:28 Uhr@best voice
Kann dir recht geben. Nicht jeder hat ne ultraschnelle Leitung. Wer hat den da dann Bock darauf eine Woche ein Spiel zu ziehen? (ok, viell. ein bisschen übertrieben…) Kann mir das beim besten Willen nicht vorstellen.
Aber hauptsache er hat auch zum Thema NextGen das Maul auf gemacht und weiss natürlich alles besser als alle anderen… 😀
ChuckNorriss
05. Juli 2012 um 22:34 UhrLustig wie sich hier alle in den Kommentaren lächerlich machen….
Die Zukunft wird Digital, ob ihr das nun wollt oder nicht!
Und wer hier schon anfängt Apple nieder zu machen, dem ist sowieso nicht mehr zu helfen.
Check008
05. Juli 2012 um 22:51 UhrÄndert doch mal das Bild zur angeblichen PS4? Das wirkt total lächerlich und ist hässlich.
silverjazz
05. Juli 2012 um 23:15 UhrDie Sammler von Booklets und Editions sind erstmal egal, jedenfalls mir. Aber ich stelle mir grad ganz andere Fragen:
1. wieviele Menschen haben ne Bandbreite, mit der man 16 GB z.B mal eben runterlädt und nicht die Konsole über Nacht anlassen muss…gerade in Deutschland hab ich den Eindruck, wir sind Schlussllicht, aber es wird noch schlechter versorgte länder geben, denke ich.
2. Wenn nur noch DL, darf Amazon als Beispiel das Spiel dann auch im PS Store vertreiben zu nem besseren Preis? Wahrscheinlich nicht. Wer kauft sich denn nen 69,99 Spiel über den Store bis jetzt…ich jedenfalls nicht.
3.Ich hab ne 32000er Leitung, ich lade 20 GB in 5 bis 10 Minuten, aber zuzmindest die PS3 kann das ja gar nicht (keine AHnung warum), da brauche ich für nen 1 GB DLC schon 10 Minuten….müsste die neue Generation also ganz schön zulegen…
Es gibt bestimmt noch ganz andere Argumente, ist nur, was mir zuerst eingefallen ist. Und das Gelaber nehm ich nicht ernst…
kingraider1986
06. Juli 2012 um 03:00 Uhrganz einfach silver… die PS3 hat eine max MTU von 1500kb/s… das hießt das du selbst mit einer 1000000kb/s Leitung nicht mehr als 1,5Mb in der Sekunde ziehst… du das auch nur höchstens… die Patchserver lassen etwas weniger zu… und beim Downloaden erreichst du auch nur dann max. wenn der Store/Downloadserver nicht überlastet ist wegen zu großem traffic!!!
Jordan82
06. Juli 2012 um 08:36 Uhrdann kommen die die noch DSL light oder ne 1000er Leitung haben ja nie zum Zocken was ein schwachsinn=)
@kingraider1986
Jo das ziehen auf der Konsole dauert relative lange auf dem PC ist immer alls ratzfatz fertig.
Jordan82
06. Juli 2012 um 08:39 UhrNaja denke der Grund warum die alle Download Spiele bringen wollen ist mehr gewinnt und wegen dem gebraucht Markt.
Das heisst für spieler die spiele stehen dann dauerhaft auf 69 euro …so kannst du im Laden auch mal nach angeboten schauen etc das würde alles wegfallen,und die würden sicher nen dickeres minus einfahren.
MFG
Maschin1982
06. Juli 2012 um 09:04 UhrHört sich ja alles ganz gut an, wenn jeder in Deutschland mind. ein 50mb Leitung hätte, könnte man ein 40gb Game in ca 15 Minuten runterladen.
So nun eine kleine Umfrage:
Wer hat diese Leitung??????
vielleicht 1%???
silverjazz
06. Juli 2012 um 09:42 Uhr@kingrider86: Danke für die Aufklärung. Hab nicht so die Ahnung, hat mich eben immer gewundert.
Das passt auch, wenn ich beim DL zugucke, ist es immer so 1 MB/sec. ungefähr.
Heiko
06. Juli 2012 um 09:49 UhrTja, entgegen einiger Aussagen wie: „was hat der geraucht“, „wieder so ein Spinner, der das fordert“… und Co. würde ich mich diesen Wortspielen gerne anschließen. Aber wer Realist ist, der sollte auch wissen, was uns in den nächsten Jahren ins Haus weht. Wie gesagt, auch ich wehre mich gegen diese Veränderung. Aber es wird 100%ig so kommen. Und das ist auch völlig nachvollziehbar. Wenn andere Hersteller (Apple) ihre Spiele für wenige Eure an den Mann bringen und das auch noch aufgeht und sich vor allem auch noch rechnet mit der Zeit, dann ist es ein Traum zu erwarten, dass wir weiterhin mit tollen Spielen auf unseren geliebten Konsolen bedacht werden und, dass alles so unberührt in unserer Spielewelt bleibt, wie es ist. Das andere Problem der Entwickler, dass erschwerend hinzukommt, ist der Gebrauchtspiele-Handel. So schön, wie das auch für uns sein mag, es ist auch das grösste Gift für die Entwickler. Wenn jeder Spiele vom Gebrauchtmarkt kauft, werden die Entwickler irgendwann nicht mehr genug Geld und Motivation haben, neue Projekte für uns Gamer zu entwickeln. Diese Milchmädchen-Rechnung dürfte jedem klar sein. Leider hat sich die Branche so entwickelt. Es ist auch nicht mehr zeitgemäß zu sagen: „Die verdienen eh schon genug Kohle…“. Spiele-Entwicklungen werde nicht mehr wie SuperNES-Zeiten abgehalten. Eine anständige Produktion, die wir als „selbstverständlich“ erachten und fordern, liegen inzwischen im Normalfall im zweistelligen Millionenbereich und fordern Einsatz , die einem Hollywood-Blockbuster gleich kommen. Warum schließen immer mehr namenhafte Entwickler-Studios?? Ganz sicher nicht, weil „die eh zu viel Kohle verdienen…“. Des weiteren hat sich gezeigt, dass der Download-Markt (Store usw.) besser boomt, als anfangs gedacht und manch anfangs kleines Studio wurde bekannter denn je und erfreut sich inzwischen finanziell bester Gesundheit. Generell geht diese Idee zweifellos auf. Auch, wenn das für uns schade ist. Wir müssen uns zwangsläufig mit diesen Gedanken anfreunden. So, genug Geschwafel meinerseits 😉 Wer meine Meinung nicht teilt, dann ist das völlig in Ordnung und legitim. Nur bitte keine bösartigen Texte von erzürnten Kindern – ich selbst wollte hier niemand angreifen oder denunzieren 🙂 Also dann, vergesst den Spass am Zocken nicht und bewahrt den guten Ton im Forum 🙂
rokk4w3ar
06. Juli 2012 um 10:04 Uhrnerf irelia
rokk4w3ar
06. Juli 2012 um 10:09 Uhr@Topic
Das wird für die nächste Generation nicht kommen. Das müsste heißen, dass die passende IT-Infrastruktur überall verbaut sein müsste und dem ist nicht der Fall (ich rede in diesem Fall von Deutschland). Bei Spielen die 15Gb und mehr haben ist das einfach schwachsinnig.
Playa82
06. Juli 2012 um 10:29 Uhr@Heiko
ich würde die gerne mit jeden deiner worte widersprechen. bedauerlicherweise hast du mit jedem deiner worte recht. die nächste generation wird noch mehr games im store anbieten. und in der generation danach werde wir wohl alle umdenken müssen
schlammpudding
06. Juli 2012 um 12:29 Uhrman sollte nicht vergessen, dass spiele, wie mgs 4, uncharted 3, final fantasy XIII und killzone 3 allesamt etwa 40 gb unkomprimiertes datenvolumen auf der schön großen blu-ray haben. ein feature, was leider aufgrund der beschissenheit der xbox 360 bei mutiplattformspielen nie ausgenutzt wird (außnahme ffXIII, wo die 360 version dann 5 dvd’s oder so hatte). könnte jedes mal kotzen, wenn ich auch heute noch in aktuellen spielen videofragmente in den zwischensequenzen, aufgrund von komprimierung, sehe.
egal wie, auf jedenfall weiß ich ja nicht wie lange man da downloaden soll bei so großen spielen. habe mir vor kurzem crysis 2 geladen, dass waren glaube ich 7 – 10 gb und ich habe ganze 10 h dafür gebraucht, trotz guter internetverbindung…
Lucifer_19
06. Juli 2012 um 12:34 UhrUnd ich fordere die spiele entwickler auf diese f….ing englisch spiele mit deutschen untertiteln wo man 90 % videos nicht sehen kann weil man schriftgrösse 4 bei durchschnittlich 2.5 m zu fernseher mit fernglass lesen muss nur weil man mit englisch nix am hut hat
DanDominik88
06. Juli 2012 um 14:06 UhrIch finde only download echt dumm, weil
Der gebraucht markt geht voll kaputt, keine sammler editions auser ingame mist. Wenn einem ein game doch nicht gefällt muss man es behalten und hat 60€ für nix bezahlt. Dann die download zeiten, man sieht schon beim b3 patch 3gb oder so 1 std ladezeit, dann installation, wie soll das dann mit 100gb aussehen? Und am release tag sind dann eh immer die server ausgelastet, dann dauert die downloadzeit och länger.
2€ für nen game, wovon träumt der?? Als ob activision oder ea für cod oder battlefield 2€ nehmen würden!!! Zu dem sieht man jetzt schon die preise im psn shop, da kosten games die 10jahre alt sind noch 20€ die kriegt man aber gebraucht locker für 5€!!! Preise werden so bleiben wie sie sind, eher werden die games noch teurer aber 100000%ig wird kein entwickler im preis von 60€ premium 50€ auf einmal insgesamt auf 2€ runtergehen!!!!
Diclo55
06. Juli 2012 um 16:13 UhrDieser Artikel hat mir und meinen Freudnen viel Freude bereitet. Danke dafür das es immernoch so dumme Menschen gibt die öffentlich solche Sachen herauposaunen.