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Resident Evil 6: Partner bedient sich nicht mehr an euren Gegenständen

Nachdem  in “Resident Evil 5″ noch beide Charaktere auf die gleichen Ressourcen-Bestände zugriffen, entschied man sich in „Resident Evil 6“ für ein neues System. Laut Entwicklerangaben sollen sich die Spieler nicht mehr mit Ressourcenknappheiten konfrontiert sehen, die auf die nicht immer taktische Vorgehensweise der KI-Partner zurückzuführen sind.

“Eines der Kernfeatures von Resident Evil, der Serie im Ganzen, ist das Ressourcen-Management”, heißt es von offizieller Seite. “Es ist ein sehr wichtiger Aspekt des Spiels. In Resident Evil 5 hattet ihr einen KI-Partner, der eure Ressourcen verwendete. Es ist aber etwas, das die Spieler selbst kontrollieren möchten.”

Des Weiteren gibt man zu Protokoll, dass man sich durchaus im Klaren darüber ist, dass das Ressourcen-Management die Art und Weise, wie die Spieler an das Geschehen herangehen, merklich beeinflusst. Um zu verhindern, dass die eigene Planung von der KI über den Haufen geworfen wird, entschied man sich dazu, dass sämtliche Gegenstände, die getötete Gegner hinterlassen, doppelt vorliegen und von beiden Charakteren aufgenommen werden können.

„Resident Evil 6“ wird am 2. Oktober für die PlayStation 3 sowie die Xbox 360 erscheinen.

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Kommentare

ritter1509

ritter1509

23. Juli 2012 um 12:33 Uhr
Kampfnonne XD

Kampfnonne XD

23. Juli 2012 um 12:33 Uhr
ResiEvil90

ResiEvil90

23. Juli 2012 um 12:44 Uhr
Der_Hutmacher

Der_Hutmacher

23. Juli 2012 um 13:37 Uhr
Anubis1744

Anubis1744

23. Juli 2012 um 14:13 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

23. Juli 2012 um 14:30 Uhr
spider2000

spider2000

23. Juli 2012 um 17:25 Uhr
spider2000

spider2000

23. Juli 2012 um 20:09 Uhr
spider2000

spider2000

24. Juli 2012 um 00:35 Uhr
spider2000

spider2000

24. Juli 2012 um 02:57 Uhr