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BioShock: Infinite – Multiplayer offenbar wieder gestrichen

Nachdem vor einiger Zeit angedeutet wurde, dass „BioShock: Infinite“ einen Multiplayer-Part mit sich bringt, macht heute die Meldung die Runde, dass der kooperative Modus wieder gestrichen wurde. Kotaku will von mehreren Quellen erfahren haben, dass zwei Modi geplant waren. In einer der Spielvarianten sollten die Spieler als Miniaturfiguren in einen alten Spielautomaten versetzt werden und dort in Tower Defense-Manier diverse Gegner-Wellen abwehren, die sich aus feindlichem Spielzeug zusammensetzen.

Auch der zweite Mehrspieler-Modus sollte kooperative Schlachten ermöglichen. Der Name lautete „Spec Ops“, da der Modus mit den Vorlagen aus „Call of Duty“ vergleichbar war. Bis zu vier Spieler hätten sich gemeinsam durch Missionen aus der Singleplayer-Kampagne gekämpft.

Laut Kotaku wurden beide Modi entgegen der Absicht, die Spieler mit einem Multiplayer-Part langfristig bei Laune zu halten, einmottetet. Studio-Oberhaupt Ken Levine wollte die Gerüchte nicht kommentieren und verwies darauf, dass man innerhalb des Studios mit verschiedenen Dingen experimentiere, aber nur Dinge einbaue, die funktionieren.

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Kommentare

Sackboy305

Sackboy305

10. August 2012 um 09:25 Uhr
IceWolf316

IceWolf316

10. August 2012 um 09:32 Uhr
Sackboy305

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10. August 2012 um 09:39 Uhr
IceWolf316

IceWolf316

10. August 2012 um 09:41 Uhr
Sackboy305

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10. August 2012 um 09:41 Uhr
Sackboy305

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10. August 2012 um 09:43 Uhr
IceWolf316

IceWolf316

10. August 2012 um 09:54 Uhr
IceWolf316

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10. August 2012 um 12:50 Uhr
Stefan-SRB

Stefan-SRB

10. August 2012 um 13:23 Uhr
CrimsonKing

CrimsonKing

10. August 2012 um 14:35 Uhr
Gamer4Life1

Gamer4Life1

10. August 2012 um 16:15 Uhr