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Doom 3 BFG Edition: Mehr Munition und weniger Monster sollen das Spiel Zugänglicher machen

Die Entwickler von id Software werden die „Doom 3 BFG Edition” (GC-Anspielbericht) etwas verändern, um sie zugänglicher zu gestalten. So wird unter anderem die Handhabung der Taschenlampe verändert und darüber hinaus sollen weitere Anpassungen das Spiel zugänglicher machen, ohne es leichter zu machen, erklärte id Softwares Creative Director Tim Willits.

Willits: “Wir haben mehr Munition in die Levels gelegt. Damals, beim Original, waren wir gemein. Wenn ich es heute spiele, dann denke ich ständig ‘Das Spiel ist dunkel, und es gibt keine Munition!’ Deshalb haben wir mehr Munition, Lebensenergie und Panzerungen in die Levels gelegt und alles etwas heller gemacht.”

Zudem wurden verschiedene Gegner sowie deren Anzahl verändert. Beispielsweise wurden die “Lost Souls” überarbeitet, da sie laut Willits ursprünglich“einfach nur nervig” waren. “Und wir haben ein paar Monster weniger, die plötzlich hinter Dir auftauchen”, gibt der Creative Director zu verstehen.

Auch wenn es sich nicht ganz so anhört, versicherte Willits, dass die überarbeitete Version grundsätzlich immer noch dasselbe “Doom 3″ ist, das die Fans kennen.

“Diese ganzen Änderungen machen das Spiel besser. Das ist eine Tatsache. Und es ist immer noch Doom 3 – wir haben nichts mit der KI gemacht. Und es ist immer noch ein Corridor Shooter.”, Willits  versichert darüber hinaus, dass der Titel damit nicht einfacher werde, sondern nur zugänglicher.

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