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DICE verteitigt EAs Innovations-Drang:

Es mag zwar vielen Leuten so erscheinen, dass Electronic Arts nur Massenmarkt-Titel und Fortsetzungen am Fließband produziert, doch es ist nicht fair, das Unternehmen darauf zu reduzieren, meint der DICE General Manager Magnus Troedsson.

„EA ist tatsächlich sehr dazu geneigt, neue Sachen auszuprobieren“, meint Troedsson vom „Battlefield“-Entwickler-Studio DICE. „Ich muss sagen, ich glaube, wir bekommen manchmal auch Abreibungen dafür, nicht innovativ genug zu sein. Wir veröffentlichen neues IP und wir kümmern uns um IP, das schon existiert. Und vielleicht nicht so erfolgreich, aber wir versuchen auch, neue Sachen herauszubringen.“

„Nun, das könnte sich komisch anhören von mir, der an Battlefield arbeitet. Uns gibt es seit zehn Jahren und wir machen immer nur mehr davon, aber wir sind dabei auch innovativ.“

„Die Bewegungsabläufe aus Mirror’s Edge oder zumindest Teile davon wurden zum Beispiel in Battlefield 3 genutzt. Das ist ein typisches Beispiel. Und dann gibt es diese Beispiele, die in große Produkte eingingen, von denen niemand wirklich etwas weiß, die aber tatsächlich aus kleineren, innovativeren Test-Experimenten innerhalb von DICE stammen.“

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Kommentare

Deidara_hmm

Deidara_hmm

11. September 2012 um 16:04 Uhr
BobbyDaPorta

BobbyDaPorta

11. September 2012 um 16:09 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

11. September 2012 um 16:44 Uhr
Der_Hutmacher

Der_Hutmacher

11. September 2012 um 17:00 Uhr
Mr_Aufziehvogel

Mr_Aufziehvogel

11. September 2012 um 17:01 Uhr
schleckstengel

schleckstengel

11. September 2012 um 17:57 Uhr
DanDominik88

DanDominik88

11. September 2012 um 18:03 Uhr
Gamer4Life1

Gamer4Life1

11. September 2012 um 18:51 Uhr
KoelschBloot

KoelschBloot

11. September 2012 um 19:20 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

11. September 2012 um 19:54 Uhr
DanDominik88

DanDominik88

11. September 2012 um 20:50 Uhr