Nachdem entsprechende Gerüchte bereits vor einiger Zeit die Runde machten, wurde nun auch von offizieller Seite bestätigt, dass es zu einem Umbruch bei BioWare kommen wird. So gaben die beiden Studio-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk bekannt, dass sie den „Dragon Age“- und „Mass Effect“-Machern den Rücken kehren werden.
Wie Muzyka auf der offiziellen Website ausführt, hat er derzeit das Gefühl, dass er in den beiden letzten Jahrzehnten nahezu alle Ziele, die er sich in der Videospiel-Industrie steckte, erreicht hat und BioWare unter den wichtigsten Entwicklerstudios der Welt etablierte. Zukünftig möchte er in seinem Leben ein neues Kapitel aufschlagen und sich nach neuen unternehmerischen Herausforderungen außerhalb der Videospiel-Industrie umsehen.
Auch Zeschuk wird der Welt der Spiele erst einmal den Rücken kehren. “Natürlich werden sich viele nun fragen, was ich als nächstes machen werde. Derzeit steht lediglich fest, dass ich vorerst nicht mehr in der Spiele-Branche arbeiten und möglicherweise nie wieder zurückkehren werde”, führt er aus.
Laut eigenen Angaben möchte er sich nun erst einmal um seine Freunde beziehungsweise seine Familie kümmern und verschiedene Projekte, die ihm am Herzen liegen, in Angriff nehmen. Zu diesen zählen unter anderem die Internet-Show „The Beer Diaries“, in deren Rahmen man genauer auf die Herstellung von Bier eingehen möchte.
Auf das alltägliche Geschehen bei BioWare sollen die Abgänge von Muzyka und Zeschuk keinen Einfluss haben. So gab man erst heute Morgen bekannt, dass man derzeit an neuen Download-Inhalten zu „Mass Effect 3“ und einem komplett neuen „Mass Effect“-Abenteuer arbeitet.
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Kommentare
Nnoo1987
19. September 2012 um 15:01 Uhrund wo giebt es das beste Bier? Na in der Schweiz du Kasper 😀
Wolkenwolf
19. September 2012 um 16:37 UhrDer war gut @Nnoo1987
das beste Bier gibt es in Franken, mit der höchsten Brauereidichte der Welt 😉
IceWolf316
19. September 2012 um 18:01 UhrGanz ehrlich?
Ich denke die wahren Gründe sind:
1. Das Debakel mit Star Wars The Old Republik.
Eine Lizenz zum Geld drucken, wie diese, so zu grunde zu richten, das hinterlässt glaube ich Spuren. Vorallem wenn man gezwungen ist die Fans anzulügen und zu behaupten das es ein Grandioses Spiel wäre.
2. Die Zusammenarbeit von BW und EA. EA ist kein Entwicklerfreundlicher Publisher und das werden sie auch nie werden. Ich denke der Druck der da von Seiten EA auf BW ausgeübt wurde, war enorm. Auch im Falle von SWTOR. Lieber zum Weihnachtsgeschäft unfertig in die Regale bringen, als ein fertiges Game im Sommer oder noch 1-2 Jahre später raus zu bringen.
kuw
19. September 2012 um 19:09 Uhrdanke EA !
KoelschBloot
20. September 2012 um 09:47 UhrGanz ehrlich?
Die 2 haben einfach dermaßen abgesahnt und haben es einfach nicht mehr nötig zu arbeiten 😉