Konami bietet mit neuen Bildern und einem neuen Trailer neue Impressionen aus dem bevorstehenden Hack&Slay-Actioner “Metal Gear Rising: Revengeance”. „Revengeance“ wird von PlatinumGames in Kooperation mit Kojima Productions entwickelt. Neben Raiden zeigen die neuen Materialien auch weitere Charaktere wie den mehr-armigen Cyborg Mistral, den maskierten Ninja Monsoon oder den mit zwei Schwertern hantierenden Sundowner.
“Metal Gear Rising: Revengeance” soll am 21. Februar des kommenden Jahres u. a. für die PlayStation 3 erscheinen.
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Kommentare
PS3 G@mer
20. September 2012 um 11:56 Uhrsieht aweng komisch aus da brauch ich erstmal ein test
ke1983
20. September 2012 um 11:57 UhrWird bestimmt genial. Im Frühjahr kommen so einige Kracher worauf ich mich freue
kcijones
20. September 2012 um 12:28 Uhrwas haben die bitte aus dem game gemacht ey? -_- die trailer vor 1-2 jahren waren so vielversprechend!
UmyEvil
20. September 2012 um 12:50 UhrBild 2 – Vorlage war bestimmt Scrreaming Mantis aus MGS4 ^^
Bild 3 – Vorlage war bestimmt Fatman aus MGS2
Große ähnlichkeit ist vorhanden 😀
Sebacrush
20. September 2012 um 13:22 UhrUnd ich sage es wieder…. Scheiss Spiel
KoelschBloot
20. September 2012 um 13:25 UhrLOL
Maria
20. September 2012 um 13:56 UhrWas ein Murks!!
Paradino
20. September 2012 um 14:31 UhrEin bissel verwirrend, er schneidet jedes noch so dicke Material in scheibchen als wäre es Butter und bei – wichtigen zwischengegner – fangen die das Schwert mit den blanken Pobacken. (Ohne dabei auch nur den kleinsten kratzer zu bekommen)
Das ist wohl ein typisches Chinesenschwert, mal schneidet es so gut wie mit einem Laser und dann als wäre es aus Watte!
-KEI-
20. September 2012 um 14:43 Uhr@ Paradino
Nanobots!!
die antwort auf alle fragen und Ungereimtheiten im MG-Universum!
Chain
20. September 2012 um 14:54 Uhr@Paradino
Wozu bitte versuchst du realismus in ein spiel reinzubringen? Spiele sind für spaß, und ein bossgegner der mit einem schnitt tot ist macht keinen spaß.
Paradino
20. September 2012 um 15:08 UhrWer redet denn von Realismus? Siehe Ausdruck (VERWIRREND) – schau im Duden da steht eine Erklärung was dies bedeutet!
Paradino
20. September 2012 um 15:10 Uhr@ -Kei-
Das beantwortet wohl jede Frage – die hab ich doch glatt vergessen (Nanobots!!)
Chain
20. September 2012 um 15:22 Uhr@Paradino
Dein kommentar sagt doch ganz eindeutig aus dass du es unrealistisch findest und du nach einer logischen erklärung suchst. Was die bedeutung von „verwirrend“ damit zu tun hat, entzieht sich mir.
Ausserdem sind katana keine „chinesenschwerter“.
-KEI-
20. September 2012 um 16:05 UhrTenchu kills + Big Action ala Platinum Game = HARDCORE!!
ich bin immer mehr gespannt auf das game.
tobisgti2
20. September 2012 um 16:07 UhrSieht billig aus
ResiEvil90
20. September 2012 um 16:41 UhrSieht billig aus?
oh man ich kann diese unqualifizierten Beiträge echt nicht mehr Lesen!
Mesud_
20. September 2012 um 18:36 UhrDas Spiel wir einfach nur sooo hammer man !!!! <3333
Leider hat das kein Online. Das ist aber auch das einzig negative
Gakeman
20. September 2012 um 20:11 UhrGeil, dass PlatinumGames wieder so ein krasses Spiel macht. Vanquish und Bayonetta waren schon so geil. Die kurzen Gameplaysequenzen sehen auch sehr vielversprechend aus. Da kommt wohl wieder ein ordentlicher Batzen Action auf uns zu! 😀
Xaygon
20. September 2012 um 21:01 Uhr@Chain Es macht aber auch keinen Spaß wenn das hochfrequenzschwert mal eben zum hochfrequenz knüppel wird. Schau dir mal das neuste gameplay video an. ^^
@ResiEvil90 Aber es sieht wirklich billig aus.
@Topic Bild 2 erinnert mich an einen Boss von Deus Ex Human Revolution
David-San
21. September 2012 um 06:29 UhrDie Kommentare hier auf der Seite sinken in Sachen Qualität auch stetig. Wer hier Realismus sucht, ist ganz klar falsch. Und ich kann mich nicht an nur einen guten Hack n‘ Slay Titel erinnern, wo die vermeintlich scharfe Waffe kein Knüppel war. Siehe God of War, Bayonetta, DMC, etc. Echt schwachens Argument. Beachten sollte man auch, dass das hier ein Titel von Platinum Games ist, nicht von Kojima Productions. Die hatten ja zuerst ihr neues Anfänger-Team rangelassen, die zwar etwas mit verdammt guter Grafik produziert hatten, aber auch etwas, was Kojima höchstpersönlich als „unspielbar“ bezeichnet hatte. Good graphics don’t make a good game. 😉