Die Jungs von Plattform 32 haben sich auf einem Event mit Codemasters‘ „GRID 2“ Producer Toby Evan-Jones unterhalten und dabei einige Details über das kommende Rennspiel erfahren. So werden Details zu den Live Routes, True Feel, Verbesserungen an der Ego Engine, neuen Fahrzeugen und neuen Strecken sowie Details zum Multiplayer verraten.
“GRID 2″ wird voraussichtlich im Sommer 2013 unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Es soll die ultimative Rennspiel-Erfahrung bieten, auf die Cockpit-Perspektive muss dabei allerdings verzichtet werden.
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Kommentare
AmBosS
15. Oktober 2012 um 13:53 Uhralso das spiel ist bestimmt hammer, aber von der ultimativen Rennspiel Erfahrung zu sprechen ist wohl zu viel des guten.
Fieser Fettsack
15. Oktober 2012 um 14:29 UhrHätte das Game gerne für die PS4 gesehen, dann halt für PC mit Direct X 11 und Co. obwohl die Grafik für die alten Konsolen auch was her macht. (unentschlossen)
sukramx1
15. Oktober 2012 um 14:38 Uhrwo ist das schdensmodel ??
paddyp84
15. Oktober 2012 um 16:15 Uhr@sukramx1
is doch erst pre alpha material. schadensmodel war schon im ersten teil absolut cool.
ick freu mich drauf!
bulku
15. Oktober 2012 um 18:45 UhrJetzt warte ich nur noch auf die leute wieder die über cockpit ansicht kotzen,das es nicht gibt.Aber das kein mensch oder ganz wenige es mit cockpit ansicht nonstop zocken ist egal hauptsache abkotzen,viel spaß dabei….
MR2
15. Oktober 2012 um 19:38 Uhrendlich!! endlich mal wieder ein anständigen racegame