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BioShock Infinite: Weitere führende Köpfe verlassen Irrational Games

Das Entwickler-Team von “BioShock Infinite” im Entwicklerstudio Irrational Games muss weitere Verluste hinnehmen, wie die Jungs von Superannuation bemerkt haben. Mit Don Norbury verliert das „BioShock Infinite“-Team den führenden AI-Entwickler und mit Clint Bundrick schlug der Combat Design Director einen neuen Weg ein.

Bereits im August haben einige Mitarbeiter das Studio verlassen. Darunter auch Nate Wells, der dem Unternehmen 13 Jahre treu war. Der Irrational Games Gründer Ken Levine gab zu verstehen, dass es sich um normale Arbeitsplatzwechsel handelt, die bei einem Unternehmen mit 200 Angestellten keine Ausnahme darstellen. Man wolle den Mitarbeitern schließlich keine Hürden in den Weg stellen, wenn sie ihre „Flügel ausbreiten“ wollen.

„BioShock Infinite” wird am 26. Februar 2013 für die PS3, die Xbox 360 und den PC erscheinen.

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Kommentare

DarkLord1003

DarkLord1003

16. Oktober 2012 um 11:22 Uhr