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DmC: Devil May Cry - Sieht aus wie 60 fps, läuft aber mit 30 fps, sagt Capcom

Ninja Theorys kommendes Action-Adventure „DmC: Devil May Cry“ läuft auf den Konsolen bekanntermaßen mit einer Bildwiederholrate von 30 Bildern pro Sekunde. Wie Capcoms Hideaki Itsuno im Gespräch mit Eurogamer weismachen will, erscheint es dem Spieler aber wie ein Spiel mit einer Darstellungsfrequenz von 60 fps.

Bei der Entwicklung des Open-World-Rollenspiels „Dragon’s Dogma“ fanden die Entwickler demnach einige Tricks und Kniffe heraus, die ein Spiel, das bei 30 fps läuft, so aussehen lassen als ob es bei 60 fps läuft. „Wir haben viel experimentiert und fanden einige Techniken heraus, die bei der Unreal Engine funktionieren. Einige ziemlich ausgefeilte Techniken, die mit dem Controller ein Ansprechverhalten ermöglichen, das den Spielern das Gefühl von 60 fps gibt.“

„60 Bilder pro Sekunde ist eine Geschwindigkeit mit der das Gehirn und die Augen mithalten können und es verarbeiten. Aber bei 30 Bildern pro Sekunde gibt es eine Technik, bei der man die Fähigkeit des Gehirns, Freiräume aufzufüllen, ausnutzen kann.“

„Also auch wenn es mit 30 fps läuft, kann man die Bewegungen und Posen so erschaffen, dass das Gehirn die extra Bilder automatisch ergänzt. Auch auf der Spielerseite haben wir einige Anpassungen bei der Ansprechzeit der Buttons vorgenommen und wann es auf dem Bildschirm dargestellt wird“, ergänzte Itsuno.

“DmC: Devil May Cry” erscheint hierzulande am 15. Januar für PS3 und Xbox 360.

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Kommentare

glaubstdunicht

glaubstdunicht

05. November 2012 um 13:42 Uhr
salamandra23

salamandra23

05. November 2012 um 13:44 Uhr
CrimsonKing

CrimsonKing

05. November 2012 um 14:03 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

05. November 2012 um 15:19 Uhr
Der_Hutmacher

Der_Hutmacher

05. November 2012 um 18:16 Uhr
Der_Hutmacher

Der_Hutmacher

05. November 2012 um 23:17 Uhr
CrimsonKing

CrimsonKing

05. November 2012 um 23:31 Uhr