Im Gespräch mit den Jungs von CVG plauderte Brian Horton, zuständiger Art Director hinter „Tomb Raider“, ein wenig über die aktuelle Entwicklung der Videospiel-Industrie. Dabei vertrat er den Standpunkt, dass weibliche Helden in Spielen nach wie vor ein Thema sind, das von der Industrie eher stiefmütterlich behandelt wird.
„Was ich an Mass Effect beispielsweise großartig finde: Man kann sich für eine weibliche Version von Shepard entscheiden. Man kann sich dazu entscheiden, aus dem Protagonisten eine Heldin zu machen. Aber das ist nicht die Art und Weise, wie sie das Spiel vermarkten oder? Sie vermarkten es mit einem männlichen Shepard. Wenn es um unser Spiel geht: Lara verfügt als weibliche Heldin in einem AAA Third-Person-Action-Titel über ein Alleinstellungsmerkmal“, so Horton.
„Wir standen dabei vor der Herausforderung, für den nötigen Realismus zu sorgen. Es fängt schon damit an, wenn es darum geht, den Menschen verschiedene Emotionen zu entlocken. Sie spielen als Lara und sehen sie um ihr Überleben kämpfen – das sorgt für gemischte Gefühle. Zunächst war sie wirklich nur ein Ausdruck der männlichen Energie in einem weiblichen Körper.“
Er führt aus: „Jetzt ist sie beides: weiblich und feminin. Gleichzeitig ist sie wirklich stark, verfügt über innerliche Stärke und ist gefestigt – also alles, was man von Lara erwartet. […] Als Industrie sind wir erwachsen geworden, aber eben nicht erwachsen genug, um all das zu machen, was in Filmen oder im TV gemacht wird.“
„Wir haben hinsichtlich des Story-Tellings und des Gameplays dennoch bewusste Entscheidungen getroffen, um dem Ganzen etwas mehr emotionale Tiefe zu verleihen“, heißt es abschließend.
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Kommentare
d_b
06. Dezember 2012 um 07:00 UhrIch spiele gerne mit weiblichen Charakteren, Mass Effect hab ich mit FemShep gespielt und Lollipop Chainsaw war auch cool.
orochi50mar
06. Dezember 2012 um 18:51 Uhr@animefreak18
Also wenn ich (v.a. wenn ich an die GamesCom/Games Convention zurückdenke) mir den typischen Durchschnitts Gamer so vor Augen führe, dann können die sich auf jeden Fall glücklich schätzen, wenn sie es überhaupt schaffen bei dicken Gamer Tussies, um es mit deiner eloquenten Wortwahl auszudrücken, zu landen. Und was deine mittelalterliche Ansichten (auch wenn dieser Begriff einen Denkprozess voraussetzt, der bei dir offensichtlich verloren gegangen ist) im Bezug auf Frauen angeht, dann solltest du zunächst einmal irgendein Argument dafür liefern, warum es den realistischer sein sollte, dass ein Mann, nehmen wir doch meinetwegen das heißgeliebte Dead Space Szenario, erfolgreicher kämpfen sollte als eine Frau, ganz besonders wenn beide gleichermaßen ausgebildet sind. Poliszistinnen, Soldatinnen gibt es ja beispielsweise auch bzw. was sollte denn einem Mann die Berechtigung geben über Frauen zu gebieten/warum sollte er diesen überlegen sein? (Lieferst du mir jetzt das verzweifelte „Argument“ „Weil er doch ein Mann ist!!) Zitternd bzw. um es wesentlich realistischer zu sehen tot in der Ecke liegend würde ich eher den Durchschnitts/ pseudo männlichen Gamer /Mann (da wir ja hier auf einer Videospielseite sind) sehen, denn natürlich ist es gerade heutzutage in der westlichen Welt ein leichtes so zu tun, als ob jeder der starke, tatkräftige Mann ist, da der Beweis dafür sowieso nie gefordert wird. Daher kannst du wohl beruhigt sein, weil du deine möchte-gern männliche Identität behalten kannst. Was Dead Space angeht, ja schön Isaac ist ein Mann mit dem sich der männliche Spieler wohl sehr gerne identifiziert, wohl aus dem Grund weil Isaac schön brav das erledigt was die Frau (Kendra) ihm aufträgt, hm schade, aber wohl nicht einmal im Spiel können Männer sich durchsetzen.
@Twisted M_fan
Du identifizierst dich mit männlichen Protagonisten? Die korrekte Wortwahl wäre doch wohl eher „du würdest dich gerne, so wie viele andere mit ihnen identifizieren“, denn eine Identifikation z.B. mit Kratos aus God of War schließt sich schon einmal deshalb aus, weil wohl keiner hier weder nur im Ansatz so kämpfen könnte wie Kratos bzw. allein die Schwertführung schmerzhaft ist und jeder hier wohl nur darüber rummjammern würde.
Zum Thema:
Mir ist es eigentlich egal, ob mehr Frauen in Spielen die Protagonisten sind, aber um fair zu bleiben, sollte es zumindest attraktivere männliche Charaktere geben, denn männliche Spieler bekommen immerhin auch häufig gutaussehende weibliche Charaktere.