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Dark Souls II: Umfang und Gameplay des Vorgängers sollen beibehalten werden

In einem Interview mit 4Gamer gibt der „Dark Souls II“-Director Tomohiro Shibuya weitere Einblicke in die Entwicklung der „Dark Souls“-Fortsetzung. Der Titel soll mit einer neuen Grafikengine für eine realistischere atmosphärische Umgebung sorgen. Die Spielwelt wird außerdem größer als beim Vorgänger ausfallen.

Tomohiro Shibuya ist unter anderem für sein Mecha All-Star-Game „Another Century’s Episode“ bekannt. Außerdem hat er noch bei der Entwicklung einer High-End Grafik-Engine mitgewirkt, die er für „Dark Souls II“ nutzen will. Shibuya beabsichtigt, die gesamte Spielerfahrung zu verbessern. Um das zu schaffen, glaubt er, zunächst die Grafik des Spiels insgesamt verbessern zu müssen.

„Anstatt sich auf Shading- und Lightning-Technologien zu konzentrieren, glaube ich, dass es einen größeren Effekt hätte, eine realistischere Atmosphäre zu haben, die mehr Details der Monster und ihrer Ausdrücke zeigt“, so Shibuya.

„Dark Souls II“ wird bekanntermaßen in der selben Welt wie der Vorgänger angesiedelt sein, wobei es die Spieler allerdings in ein anders Gebiet mit anderen Charakteren verschlägt. Das Map-Design wird sich dabei am Vorgänger orientieren, gab der Director zu verstehen.

„Es ist mein Konzept, das zu nehmen, was Dark Souls so großartig gemacht hat und es einem großen Update zu unterziehen“, so Shibuya. Er betonte weiterhin, dass das Gameplay und die Größe des Vorgängers möglichst beibehalten werden soll. Auch die Spieldauer soll sich am Vorgänger orientieren.

Der neue Director Shibuya glaubt, dass es äußerst wichtig ist, dem Original treu zu bleiben. Anstatt etwas völlig Neues zu machen, will man nur versuchen, verschiedene Dinge besser zu machen.

Das Action-RPG “Dark Souls 2” befindet sich derzeit bei FromSoftware für PlayStation 3, Xbox 360 und PC in der Entwicklung.

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Kommentare

Anubis1744

Anubis1744

03. Januar 2013 um 10:47 Uhr
Jordan1411

Jordan1411

03. Januar 2013 um 10:52 Uhr
animefreak18

animefreak18

03. Januar 2013 um 11:06 Uhr
lecker bier

lecker bier

03. Januar 2013 um 11:19 Uhr
1mal&nie wieder

1mal&nie wieder

03. Januar 2013 um 11:27 Uhr
***GoTtK�NiG***

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03. Januar 2013 um 11:56 Uhr
***GoTtK�NiG***

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03. Januar 2013 um 11:57 Uhr
Freshknight

Freshknight

03. Januar 2013 um 12:25 Uhr
ZombieMaulwurf

ZombieMaulwurf

03. Januar 2013 um 13:26 Uhr
Dark_Souls

Dark_Souls

03. Januar 2013 um 14:35 Uhr
Plastik Gitarre

Plastik Gitarre

03. Januar 2013 um 16:39 Uhr
Dark-Khazuyan

Dark-Khazuyan

03. Januar 2013 um 18:17 Uhr
Silversoul

Silversoul

04. Januar 2013 um 04:38 Uhr
BioTemplar

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04. Januar 2013 um 21:37 Uhr
LiLJaYfromhtown

LiLJaYfromhtown

05. Januar 2013 um 09:12 Uhr