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PlayStation 4 & Xbox 720: BioWare erwartet überschaubaren Grafiksprung

Im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin verlor BioWares Neil Thompson ein paar Worte über die Xbox 720 beziehungsweise die kommende Konsolen-Generation an sich. Wie er ausführt, sollten sich die Spieler dieses Mal nicht auf einen Grafiksprung einstellen, wie er mit dem Sprung ins High Definition-Zeitalter vollführt wurde.

Seinerzeit sah sich die Industrie dazu gezwungen, die Budgets für hochwertige Spiele mitunter zu verzehnfachen. Würde man solch einen Schritt wiederholen, dann müsste man zukünftig 20 bis 30 Millionen Kopien eines Titels verkaufen, um dessen Entwicklung zu finanzieren. Daher warnt Thompson die Industrie davor, sich finanziell zu übernehmen.

„Die nächste Generation wird erneut einen großen Sprung machen. Aber dieser wird nicht mehr so deutlich ausfallen. Die Leute werden die Dinge auf eine intelligentere Art und Weise angehen. Ich bin an Verschwiegenheitserklärungen gebunden und muss aufpassen, was ich hier sage. Aber wir können nicht schon wieder einen zehnfachen Anstieg der Budgets mitmachen. Das wäre lächerlich“, so Thompson weiter.

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Kommentare

HackebeilHarry

HackebeilHarry

17. Januar 2013 um 16:28 Uhr
HackebeilHarry

HackebeilHarry

17. Januar 2013 um 16:34 Uhr
HackebeilHarry

HackebeilHarry

17. Januar 2013 um 16:35 Uhr
donnydarko

donnydarko

17. Januar 2013 um 17:47 Uhr
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18. Januar 2013 um 11:37 Uhr
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18. Januar 2013 um 11:40 Uhr
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18. Januar 2013 um 19:53 Uhr
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18. Januar 2013 um 20:57 Uhr
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19. Januar 2013 um 11:16 Uhr