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Tomb Raider: Kritische Stimmen zum Multiplayer kamen für Eidos Montreal nicht überraschend

Das im März 2013 in den Handel kommende „Tomb Raider“ bringt bekanntlich einen Multiplayer-Modus mit sich. Ein „Tomb Raider“-Spiel und Mehrspieler-Schlachten? Passt das überhaupt? Diese Frage stellten sich auch die Entwickler. Laut Eidos Montreals Producer Joe Khoury war man daher auf das negative Feedback vieler Spieler vorbereitet.

„Als wir uns den Multiplayer vornahmen, dachten wir: ‚Gehört so etwas in ein Tomb Raider-Spiel?'“, so Khoury. Gleichzeitig erklärte er, dass die Mehrspieler-Idee erst nach einem Blick auf Crystal Dynamics‘ Arbeiten am Singleplayer-Part aufkam. „Die komplette Marke wurde neu vorgestellt. Wir für unseren Teil dachten uns, wenn es dazu passt, was wir mit Tomb Raider im Ganzen anstellen, dann könnte es durchaus interessant werden.“

„Wenn man sich das Tomb Raider-Thema anschaut, dann sieht man definitiv Potential für einen Multiplayer-Modus, aber bei diesem speziellen Tomb Raider gibt es in Hinblick auf das Überleben, auf die Idee des kooperativen Spielens und in Hinblick auf die enge Zusammenarbeit, um gerettet zu werden, eine solide Grundlage für etwas, das wir umsetzen können, um den Spielern ein einzigartiges Erlebnis zu bieten.“

Allerdings ist sich Khoury auch im Klaren darüber, dass eine Multiplayer-Komponente nicht in jedes Spiel gepresst werden kann. Das aktuelle „Tomb Raider“ sei dafür aber bestens geeignet.

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Kommentare

Dragonfighter

Dragonfighter

17. Januar 2013 um 19:15 Uhr
GalataSaray!

GalataSaray!

17. Januar 2013 um 19:17 Uhr
TheArchitect-

TheArchitect-

17. Januar 2013 um 19:51 Uhr
Black0raz0r

Black0raz0r

17. Januar 2013 um 22:30 Uhr
GalataSaray!

GalataSaray!

17. Januar 2013 um 22:31 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

17. Januar 2013 um 22:50 Uhr
NeoDarkLink

NeoDarkLink

18. Januar 2013 um 02:01 Uhr
raptorialand

raptorialand

18. Januar 2013 um 02:12 Uhr
ErdnussOpa

ErdnussOpa

18. Januar 2013 um 08:58 Uhr
IceWolf316

IceWolf316

18. Januar 2013 um 09:06 Uhr