Im Gespräch mit den Kollegen von Polygon sprach Greg Zeschuk, Mitgründer von BioWare, über das Schicksal, das vielen Entwicklerteams blühte, nachdem sie von Electronic Arts übernommen wurden. Während Teams wie Pandemic oder Bullfrog komplett aufgelöst und auf verschiedene Abteilungen des Unternehmens verteilt wurden, nimmt BioWare mittlerweile eine Schlüsselrolle in der Politik von EA ein und kann nach wie vor weitestgehend unabhängig zu Werke gehen.
Eine Entwicklung, die laut Zeschuk vor allem auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass sich BioWare bereits vor der Übernahme durch EA einen Namen machte und sich auf dem Markt etablierte. „Ich glaube, einer der Gründe, dass wir überlebt und innerhalb von EA erfolgreich agiert haben, ist die Tatsache, dass wir reif genug waren und es bei uns genug Leute gab, die in der Lage waren, die Umarmung von EA zu überleben. Sie meinen es zwar gut, aber sie drücken mitunter etwas zu kräftig zu“, so Zeschuk weiter.
Nachdem sich BioWare als unabhängiges Studio mit Titeln wie „Baldur’s Gate“, „Neverwinter Nights“ oder „Star Wars: Knights of the Old Republic“ eine treue Anhängerschaft aufbaute, gehören „Dragon Age“ oder „Mass Effect“ zu den wichtigsten Titeln, die unter der Schirmherrschaft von EA entstanden.
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Kommentare
ErdnussOpa
29. Januar 2013 um 14:29 Uhr@A!!
Für eine Kugel 0.50€ demnächst bei BF4.
Die Überschrift wird lauten:
„BF4: töte deine bankrotten Mitspieler!“
Nnoo1987
29. Januar 2013 um 14:35 UhrEcht geld server find ich eine gute Idee.
Respawn kostet 0.50 und bei nem Kill bekommst du 0.75 oder so.
Und wenn dein Team gewinnt wird nochmal etwas Cash auf dein Konten geschüttet 😀
steffen
29. Januar 2013 um 14:36 UhrNaja ME ist unter MS entstanden nur so am Rande.
***GoTtK�NiG***
29. Januar 2013 um 14:44 Uhrstefffen
hat auch niemand was anderes behauptet ^^
ErdnussOpa
29. Januar 2013 um 14:49 Uhr@Gott
Doch, aber du musst ja noch lesen lernen.
steffen
29. Januar 2013 um 14:51 Uhr***GoTtK�NiG***
der letzte Satz in der News.
***GoTtK�NiG***
29. Januar 2013 um 15:01 Uhrsteffen
achso … Microsoft game studios haben es nur auf der Box gepublished… die ursprünglische PC version wurde von EA gepublished (falls es das wort gibt^^)
h()ttp://de.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect
***GoTtK�NiG***
29. Januar 2013 um 15:02 Uhrerdnussskully
kein ding… ich werd mich bemühen es möglichst schnell zu lernen … gut ding will weile haben 😉
steffen
29. Januar 2013 um 15:04 Uhr***GoTtK�NiG***
ja die haben nen Port für den PC gemacht, nachdem EA Bioware übernommen hat. Ist aber unter MS entstanden. Ich sags ja nur. Is ja nur ne Kleinigkeit 😉
steffen
29. Januar 2013 um 15:15 Uhroh und Gotkönig… die XBox Version ist die Ursprüngliche. Da hatte EA mit Bioware noch nichts am Hut, als ME erschienen ist.
Pferder�cken
29. Januar 2013 um 15:22 UhrEA Kunde bin ich schon lange nichtmehr und verpassen tue ich deswegen nichts…grade die Crysis und Dead Space Serie tun mir leid, weil sie jetzt wie ein Schwein geschlachtet werden. C&C ist schon sehr lange Tot ebenso NFS, die Hauptkandidaten…
RED-LIGHT
29. Januar 2013 um 16:35 UhrIhr bewerte Spiele also nur wie es euch bockt. Ein Spiel muss sich weiterentwickeln und nicht immer das selbe wie COD schon mit 6 Teilen bieten. Hab BF2 nur paar Gameplays geguckt, also wenn man die Grafik vergleicht ist das schon ein rießen Fortschritt.
***GoTtK�NiG***
29. Januar 2013 um 16:37 UhrRED LIGHT
warum muss ein spiel sich in jedem teil entwickeln ? es ist also besser wenn ein spiel zum schlechten verändert wird, als wenn es gut bleibt ??? so ein quatsch !!!
BF2 hat im MP einfach mehr gebockt… auch auf PC… BF3 ist zwar zumindest auf PC gut, aber vom deeling ist es nur ein lüftchen gegen BF2… und darauf kommt es doch schließlich an !!!
SPIELSPASS > GRAFIK
***GoTtK�NiG***
29. Januar 2013 um 16:38 Uhr*feeling
Der_Hutmacher
29. Januar 2013 um 18:39 UhrDas war eine sehr „diplomatische“ Formulierung.
tekkanina
29. Januar 2013 um 22:01 Uhralso… in dragon age 2 und mass effect 3 sieht man doch schon den einfluss von ea im negativen sinne…. die spiele hatten weniger umfang… und wurden einfach schnell rausgeklatscht
Edelstahl
29. Januar 2013 um 22:19 Uhr@ Erdnuss
Hast du nichts besseres zu tun als hier Tag für Tag aufs Neue abzuhängen und pausenlos zu kommentieren? Ohman…..du tust mir leid, vorallem wenn es sich bei dir wirklich um Skull handelt!
Chamaeleonx
29. Januar 2013 um 22:22 UhrBaldur’s Gate und Neverwinter Nights waren großartig damals. Musste sie mir damals aus der Bücherei ausleihen und zocken weil ich sie nicht kaufen konnte. Da hat man als Kind noch gespannt vor dem Bildschirm gesessen =D!
Dennoch, kann nicht verstehen das man als so große Firma wie EA die Zügel so stramm hält und damit die Kreativität unterdrückt. Als würden sie pleite gehen wenn ein Spiel 4 Wochen später rauskommt.
Ist das Spiel genial kaufen es trotzdem alle =.=.
Gebe aber zu, ich hab seit vielen, vielen Jahren kein EA Spiel mehr gekauft. Das letzte Spiel was ich kaufte war von NIS :>.
FufyFufy
30. Januar 2013 um 01:20 Uhr@A wenn’s dir nit passt dan samel doch briefmarken oder bau modelle. musst ja nit spielen. aber dan las uns doch spass an den games haben. oder hast du eine idee wie man entwickler dazu bringen kann das sie aufhören mit dem shit. und jetzt komm mir nit mit „nicht kaufe“ das ändert ein scheiß daran. wenn ich das schon höre, „leute wie du“ ich hab nicht gesagt ich kaufe alles, aber wenn ich was gut finde hol ich es mir!
A!!
30. Januar 2013 um 02:00 Uhr@ FufyFufy
doch einfach nicht kaufen und es wir sich was ändern
aber bei SO LEUTEN WIE DIR(extra groß für dich) wird sich nie was ändern
BioTemplar
30. Januar 2013 um 05:09 Uhr@Mike
Hat EA dich bezahlt damit du gutes über EA sprechen sollst? oder warum lobst du EA? I DON’T GET IT
ErdnussOpa
30. Januar 2013 um 10:27 Uhr@Edelschw..
von 13 – 14 Uhr ist also pausenlos? Troll dich.