Rockstars Detektiv-Epos “L.A. Noire” war insbesondere auch für seine besonders realistischen Gesichtsanimationen bekannt, die im australischen Unternehmen Depth Analysis realisiert wurden. Das Unternehmen hat kürzlich ein Video veröffentlicht, in dem einige Outtakes gezeigt werden, die es so natürlich nicht im Spiel zu finden sind.
Das Outtakes-Video von „L.A Noire“ unterstreicht nochmals, wie gut die verwendete MotionScan-Technik für die Gesichtsanimationen ist. MotionScan wird von Rockstar folgendermaßen erklärt: “Mithilfe einer Apparatur aus 32 hochauflösenden Kameras, die die Mimik von Schauspielern in einer speziellen Auflösung scannt und digitalisiert, kann MotionScan jede noch so kleine Nuance von Emotionen einfangen und erlaubt es Spielern so, sich wie ein echter Detective zu fühlen, wenn man auf der Suche nach der Wahrheit die Regungen und Reaktionen jedes Charakters deuten muss.”
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Kommentare
Fanril
04. Februar 2013 um 10:12 UhrEinfach super, daran sollten sich andere Entwickler ein Beispiel nehmen.
austriana
04. Februar 2013 um 10:17 UhrSelten sowas witziges und natürlich aussehendes gesehen wie das.
Hut ab.
Da leg ich mir doch glatt wieder das Spiel in die PS3 … 🙂
Buzz1991
04. Februar 2013 um 10:25 Uhr2:40, 3:09 und 5:00 fand ich besonders gut 😀
Schönes Video. L.A. Noire ist ein sehr gutes Videospiel.
Shinoda
04. Februar 2013 um 11:33 Uhres sieht aber auch schon sehr geil aus die bewegungen gesichtszüge und mimik
spielerisch leider noch nicht das vergnügen gehabt werd es mir aber bald zulegen
Pernambucano
04. Februar 2013 um 11:34 UhrAus L.A. Noire hätte man meiner Meinung nach viel mehr rausholen müssen. Es gab zu wenig Abwechslung. Aufträge hatten immer dieselbe Abfolge.
Aber insgesamt war es ein gutes Spiel.
Die Outtakes sind witzig gemacht 🙂
InFinity
04. Februar 2013 um 11:45 Uhr1:55 ist das beste.
Buzz1991
04. Februar 2013 um 12:11 UhrMir fiel aber bei dem Video auf, dass Beyond die besten Gesichter in einem Videospiel bisher haben wird. Dort sieht die Mimik ähnlich real aus, aber die Gesichter sind noch schärfer und detaillierter, die Umgebungsbeleuchtung wirkt korrekt auf die Gesichter der Menschen. Das war das größte Problem bei L.A. Noire. Man sah, dass die Gesichter nachträglich coloriert wurden, weil die Aufnahmen der Gesichter eingefügt wurden. Dadurch „leuchteten“ diese manchmal etwas.
MarkoBF3
04. Februar 2013 um 13:18 Uhrsollte in GTA 5 auch eingebaut werden was aber eh nicht passierr
Bulllit
04. Februar 2013 um 13:49 UhrDie gesichtsmimikfunktion ist ein Meilenstein! Traumhaft!
SpeedFreak04
04. Februar 2013 um 13:53 UhrEcht geil,das Spiel hat auch echt Spaß gemacht!!!!
cunnize
04. Februar 2013 um 14:41 Uhrspitzenspiel. nur leider zu kurz.
xjohndoex86
04. Februar 2013 um 14:50 UhrDass die sich wirklich die Mühe gemacht habe und das ins Spiel übertragen haben…sehr geil!
Und ja, L.A. Noire war einzigartig, in seiner gemütlich-stilvollen Atmosphäre, die dann immer wieder von gelungen Action Sequenzen zerissen wurde. Die Story/s fand ich auch sehr, sehr gut. Wird bald Zeit, für ’nen dritten Durchgang. 😉
redman_07
04. Februar 2013 um 19:18 Uhrdie mimik usw war einfach hammer bei LA Noire….gutes spiel gewesen!