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Killzone: Shadow Fall - Neue Details zur Technik, der Handlung und den Entwicklungskosten

Ergänzend zur offiziellen Ankündigung im Laufe der heutigen Nacht erreichten uns nun weitere Details zu „Killzone: Shadow Fall“. Auf Anfrage gestand Herman Hulst von Guerilla Games beispielsweise ein, dass sich flüssige 60 Bilder auch auf der PlayStation 4 nicht zum Standard aufschwingen werden.

„Killzone: Shadow Fall“ soll auf der einen Seite zwar mit der nativen 1080p-Auflösung punkten, allerdings wachsen die Bäume auch auf der PlayStation 4 nicht in den Himmel. Und so müssen die Spieler hier mit 30 Bildern die Sekunde Vorlieb nehmen. Des Weiteren ging Hulst auf die Entwicklungskosten ein, die ein Projekt auf der PlayStation 4 mit sich bringt, und versicherte, dass diese geringer ausfallen, als man zunächst vermuten mag.

Zwar steigen die Kosten im Direktvergleich mit der Entwicklung von PS3-Titeln an, von einer Kostenexplosion, wie sie seinerzeit der Sprung ins High Definition-Zeitalter mit sich brachte, könne hier allerdings keine Rede mehr sein. Während an „Killzone 2“ zu Spitzenzeiten bis zu 120 Entwickler arbeiteten, sollen sich mit „Shadow Fall“ maximal 150 Menschen beschäftigen. Laut Hulst profitiert die Entwickler-Community heutzutage vor allem von den effektiveren Entwickler-Kits und dem Outsourcing, das einen immer größer werdenden Stellenwert einnimmt.

Auf dem offiziellen PlayStation Blog enthüllte Sony zudem erste Details zur Handlung von „Killzone: Shadow Fall“, zu der es heißt: „Das Spiel ist in der nahen Zukunft angesiedelt, 30 Jahre nach den Ereignissen in Killzone 3. Die Welt hat sich deutlich verändert. Zwei rivalisierende Fraktionen, bekannt als die Helghast und die Vektans leben direkt nebeneinander in einer futuristischen Stadt, nur von einer riesigen Mauer getrennt.“

„Die Spannungen sind sehr intensiv und der kalte Krieg zwischen ihnen droht zu eskalieren. Mittendrin steht ein Shadow Marshal, ihr. Das außergewöhnlichste Mitglied der Special Forces, dessen Auftrag es ist, die delikate Balance zu wahren.“

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Kommentare

HackebeilHarry

HackebeilHarry

21. Februar 2013 um 12:10 Uhr
Pfannekuchen

Pfannekuchen

21. Februar 2013 um 12:15 Uhr
HackebeilHarry

HackebeilHarry

21. Februar 2013 um 12:19 Uhr
Chamaeleonx

Chamaeleonx

21. Februar 2013 um 13:16 Uhr
Chamaeleonx

Chamaeleonx

21. Februar 2013 um 13:26 Uhr
Chamaeleonx

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21. Februar 2013 um 13:28 Uhr
Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

21. Februar 2013 um 13:37 Uhr
Chamaeleonx

Chamaeleonx

21. Februar 2013 um 13:43 Uhr
Chamaeleonx

Chamaeleonx

21. Februar 2013 um 13:58 Uhr
MeanMachine009

MeanMachine009

21. Februar 2013 um 14:29 Uhr
Chamaeleonx

Chamaeleonx

21. Februar 2013 um 14:30 Uhr