Die erste Info-Flut nach dem PlayStation 4-Ankündigungsevent, dem PlayStation Meeting 2013 in New York, scheint überstanden und wir geben euch hier eine Übersicht über die Details der Konsole, den neuen DualShock 4-Controller und die bisher angekündigten Spiele. Weitere Details zu den einzelnen Themen sowie Video- und Bildmaterial findet ihr hinter den entsprechenden Links im Artikel.
PlayStation 4
- Hier könnt ihr euch die PlayStation 4 beim Versandhändler-Amazon vormerken.
- Architektur der Hardware ist optimal auf die Anforderungen der Entwickler ausgerichtet
- Das spezielle Hardware-Design erlaubt es, Spiele, Patches und Updates im Hintergrund herunterzuladen und zu installieren
- Download-Games können bereits gespielt werden, während sie noch aus dem PlayStation Store heruntergeladen werden
- Nutzer können das PS4-System aktualisieren/Spiele herunterladen, während es abgeschaltet ist
- Gespeicherte Spiele können genau an der Stelle fortgesetzt werden, an der gestoppt wurde. Dank dem sogenannten „Pausenmodus“ sollen Ladezeiten wegfallen. Zum Weitermachen muss lediglich die Power-Taste gedrückt werden.
- Mit der Gaikai-Technologie gibt es die Möglichkeit, bestimmte Abschnitte von beliebigen Spielen aus dem PlayStation Store sofort auszuprobieren.
- Auf lange Sicht soll Gaikai alle PlayStation-Spiele auf allen Streaming-kompatiblen Geräten verfügbar machen.
- Social: Finde heraus, was deine Freunde so treiben und sieh dir Spiele, Fernsehserien, Filme und Musik an, die dir exklusiv über den neuen Menübildschirm von PS4 empfohlen werden.
- Per Ustream gibt es die Möglichkeit, gleichzeitig zu kommunizieren und zu spielen. Freunde können deinen Live-Stream betrachten und zu Hilfe eilen oder dir mit Kommentaren in Echtzeit zur Seite stehen.
- Webbrowser auch während des Spielens nutzbar
- PS4-Spiele können per Wi-Fi mit Remote Play auch auf PlayStation Vita gespielt werden.
- Mit der neuen „PlayStation App“ kannst das Smartphone als zweiter Bildschirm verwendet werden, z. B. um eine Karte anzuzeigen oder um zu verfolgen, wie ein Freund mit einem bestimmten Spielabschnitt zurechtkommt.
- Die Hardwarespezifikationen
- Supercharged PC Architecture
- X86 CPU (AMD Jaguar, 64 Bit)
- Enhanced PC GPU (AMD Next-Generation Radeon), 1.84 TFLOPS
- 8GB GDDR5 Shared RAM (Durchsatzrate von 176 GBit/s)
- Festplatte unbekannter Größe
- Optisches Laufwerk: BD 6xCAV, DVD 8xCAV, I/O, Super-Speed USB (USB 3.0), AUX
- Ausgänge: HDMI, Analog-AV Out, Digital Output (optical)
- Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
- Eine Gebrauchtspiele-Sperre soll es nicht geben.
- Spiele sollen keinem Online-Zwang unterliegen.
- Bereits gekaufte PSN-Inhalte können nicht direkt auf die PS4 übertragen werden.
- Der Veröffentlichungstermin Weihnachten 2013 steht für Europa noch nicht fest.
DualShock 4 (Details, Bilder und Video)
- Ein neuer integrierter (Sixaxis)-Sensor sorgt für extrem präzise Motion-Control.
- Touchpad an der Vorderseite des Controllers bietet neue Interaktionsmöglichkeiten
- Zusätzliche Soundeffekte werden von einem integrierten Lautsprecher übertragen, während ein Headset-Anschluss für hohe Tonqualität und dafür sorgt, dass du mit deinen Freunden chatten kannst.
- Die bekannten Dual-Analogsticks des Controllers wurden im Sinne höherer Präzision optimiert.
- Die neuen geschwungenen L2- und R2-Tasten ermöglichen eine noch bessere Steuerung.
- Bilder und Videos kannst du durch Drücken der neuen „SHARE“ (Freigabe)-Taste auf Facebook hochladen.
- Eine LED Light Bar (LED-Leiste) am vorderen Ende des Controllers entspricht farblich den Figuren in einem Spiel, sodass sich Gamer besser gegenseitig im Auge behalten können. Du erkennst du beispielsweise schneller, wenn eine Figur verletzt ist.
- Passend zum Controller wurde eine neue Kamera entwickelt, die den aktuellen Standort des DUALSHOCK 4 über seine LED Light Bar (LED-Leiste) ermittelt.
Die Spiele
- „Killzone Shadow Fall“: Als Shadow Marshal (Schattenmarschall) ist es deine Aufgabe, eine Eskalation zwischen den Helghast- und Vektan-Kämpfern zu verhindern. (Details & Trailer)
- „inFAMOUS: Second Son“: Die Kulisse dieses Games ist Seattle, und der neue Held Delsin Rowe besitzt die Fähigkeit, Rauch zu manipulieren. (Trailer)
- „DriveClub“: Der aktuelle Titel der Evolution Studios besticht durch soziale Konnektivität, fantastische Grafik und die atemberaubendsten Schlitten der Welt. (Trailer)
- „Knack“: In diesem packenden neuen Abenteuer verwandelst du dich dank der Kraft antiker Relikte in eine gigantische Kampfmaschine. (Trailer)
- „Watch Dogs“: Hier erfährst du, wie es sich anfühlt, uneingeschränkte Kontrolle über eine Metropole zu besitzen. (Gameplay-Video)
- „The Witness“: Das neue Puzzle-Game von „Braid“-Erfinder Jonathan Blow. (Trailer)
- „Destiny“: Der neue Ego-Shooter aus den Bungie Studios. (Videos)
- Zu weiteren Titeln, die demnächst auf den Markt kommen sollen, zählen unter anderem auch Capcoms „Deep Down“ (Trailer) sowie „Diablo III“ (Video) von Blizzard, ein neues „Final Fantasy“ von Square Enix und „The Witcher 3: Wild Hunt“ von CD Project RED.
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Diese News im PlayStation Forum diskutieren
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Kommentare
Pitbull Monster
21. Februar 2013 um 21:06 Uhr@Warhammer
Da würde ich noch auf die Tests warten.
Die High-End Systemanforderung liegt bei HD7970 und für mittlere Einstellung bei 5870D, die HD 7870 liegt zwischen den beiden Klassen. Aber da man bei Konsolen die Möglichkeit hat die Spiele besser anzupassen, sollte es möglich sein mit 30FPS @1080p zu zocken.
MrHanky
21. Februar 2013 um 21:15 UhrDe Herr Cerny sieht aus wie de Überkokser! 😀
CrazyZokker360
21. Februar 2013 um 21:33 Uhr@ olymp91
Welche denn? Genauer Link, bitte. Ich kann auch sagen, die PS4 ist acht mal so stark wie die PS3 und das als Magazin verkaufen.
Pitbull Monster
21. Februar 2013 um 21:37 Uhr@olymp91
Es kommt ja nicht nur auf die TeraFlops an. Aber ich stimme dir zu, dass man C3 auf Ultra auf 1080p @30FPS spielen kann.
Warhammer
21. Februar 2013 um 21:45 Uhr@olymp91
Die GTX 680 ist fast doppelt so stark wie die Grafikkarte der Playstation 4.
Die GTX 680 die man braucht, kostet aber auch 500€ (High End) während die in der PS4 (Niveeau einer HD 7850) so 150€ (Obere Mittelklasse) kostet.
Ich könnt auf PCGH gehen und da sind alle Daten. Mit der Grafikkarte der PS4 würde es jedenfalls nicht auf den höchsten Einstellungen laufen.
@Badman1975
Da habe ich keine Ahnung. Aber wenn Server und Internet schnell genug sind, müsste das gehen. Die Datenrate soll diesmal auf der Playstation 4 viel höher sein.
germane
21. Februar 2013 um 21:56 Uhrwas mich schon immer an der ps3 gestört hatte war „kann nicht im hintergrund ausgeführt werden“. freu mich das dass jetzt mit der ps4 anders wird.
kanns schon nicht mehr erwarten.
Cwalk2009
21. Februar 2013 um 22:04 UhrHallo?
8GB GDDR5 Shared RAM
semel
21. Februar 2013 um 22:12 Uhrist schon was zu crossgame chat bekannt ?
weil wenn das wieder nicht kommt dann kauf ich sie mir auch nicht.
InStalls
21. Februar 2013 um 22:19 UhrIhr scheint alle zu vergessen das die Grafikkarte für ne Konsole optimiert wurde und auf ner Konsole nicht noch nen Betriebssystem und 1000 hintergrund Prozesse laufen.
Ausserdem is nicht mal wirklich bekannt was nun für ein AMD Chip verbaut wird.
Also haltet mal alle eure Füße still und blubbert hier nihc wieder irgend nen mist!
InStalls
21. Februar 2013 um 22:20 UhrCwalk2009
Ja und? Was willste uns jetzt damit sagen?
InStalls
21. Februar 2013 um 22:31 Uhrolymp91
Zeig mir ne Seite wo ne GTX680 200€ kostet! Dann kauf ich sie da und schenke dir 200€.
InStalls
21. Februar 2013 um 22:51 UhrIch hab nie behauptet das die PS4 nich an nen High End PC rankommt aber naja. xD
InStalls
21. Februar 2013 um 22:52 UhrIch verteidige hier die ganze zeit die PS4 vor den ganzen nichts wissern. Lies meine vorherigen posts dann wirst du es sehen!
ne0r
21. Februar 2013 um 23:15 UhrIch seh die ps4 sehr positiv bin zwar kein Fan von Facebook aber das hat so kommen müssen! Freu mich und würde gerne die zeit vordrehen 🙂 bin aber auch gespannt was Microsoft macht!
AoA
21. Februar 2013 um 23:16 Uhr@Arkani
Hallo? Gehts noch? Du kennst keinen einzigen der Leute hier und nimmst es dir heraus, ein Hobby als Sucht zu bezeichnen? Sich auf etwas neues zu freuen ist normal und menschlich. Nur weil du dich (zum Beispiel) auf ein kühles Bier am Feierabend freust, heißt das doch auch nicht, dass du ein Alkoholiker bist, oder?
Stromair
21. Februar 2013 um 23:21 UhrIch bin mit der Präsentation sehr zufrieden, zumal Sony bestimmt noch für die kommenden Monate – und vor allem für die E3 – noch ein paar Asse im Ärmel hat. Da ich mit der ersten PS aufgewachsen bin und seither nur noch PS’s gekauft habe, werde ich auch garantiert die PS4 zum Launch-Tag kaufen. Mein Vertrauen in die Marke ist unerschütterlich und außerdem haben sie die besseren exklusiv Titel. Das Bungie (DER Ex-Exklusive-Entwickler von für die X360) nun sogar exklusiven Content für Destiny auf die PS3 und PS4, dürfte der XBox-Gemeinde wohl gar nicht schmecken – aber hey, vl hat MS ja auch was in petto. Glaub ich zwar nicht, denn damit da was gutes bei rauskommt, müssten sie schon ein neues Halo oder Gears als Launch Titel für ihre nächste Konsole ankündigen. Da Halo 4 aber erst erschienen ist und das neue Gears erst für die 360 erscheint, denke ich nicht, dass das der Fall sein wird.
Wie MS eine (aus meiner Sicht) sehr gute Präsentation von Sony übertrumpfen will, weiß ich nicht – und selbst wenn, macht Sony das wieder auf der E3 gut. Mir geht es jetzt nicht darum wer was zeigt – jede Konsole hat seine Existenzberechtigung. Allerdings muss man diesesmal ehrlich sagen, dass Sony die Nase vorne hat. Egal was MS zeigt, Sony wird trumpfen – spätestens auf der E3.
Da die PlayStation 4 für mich aber jetzt schon ein Pflichtkauf ist, kann mir das aber auch egal sein. Ich bleibe dieser Marke treu!
Chamaeleonx
21. Februar 2013 um 23:26 UhrFür alle die rummeckern, lest euch mal das große Zitat in der Mitte durch das usprünglich von Computerbase stammt.
http://www.hardwareluxx.de/community/f150/sony-playstation-4-a-944942-5.html
Chamaeleonx
21. Februar 2013 um 23:30 UhrWerfe jetzt noch ein Zitat in die Runde für alle die an der Leistung zweifeln. Mich hat die Argumentation sehr beeindruckt:
Es ist aus einem anderem Forum kopiert. Nicht von mehr aber sehr sehr geil!
PlayStation 4 (Was bedeuten 8GB unified GDDR5-RAM)
Sorry ich mag den Typen nanoworks (von Computerbase)
Was der so raushaut an Antworten ist die Hölle und auch gut zu verstehen.
Ich möchte euch daran teilhaben.
über die 8GB RAM
Zitat:
Die Bombe des ganzen Abends waren aber die 8GB unified GDDR5-RAM mit 176GB/s! Ich denke die meisten verstehen überhaupt gar nicht was das bedeutet. In eurem PC habt ihr zwei RAM-Pools, einmal DDR3 für das System und einmal GDDR5 für eure Grafik. Das führt zwangsläufig zu Problemen: Das hin und herkopieren der Daten zwischen die beiden Pools kostet ohne Ende Performance. Beide Pools arbeiten zudem mit ganz unterschiedlichen Geschwindigkeiten, DDR3 schafft in einem PC meist nur um die 30GB/s und GDDR5 bringt es in einer HD7870 auf ungefähr 150GB/s. Ausserdem habt ihr von dem langsamen DDR3 meist viel mehr als ihr braucht, in modernen PCs mehr als 8GB, von dem schnellen GDDR5 aber viel zu wenig, auf Ultra High End Karten wie der HD7970 nur 3GB und auf einer GTX680 nur 2GB. Sony bestückt die PS4 aber mit 8GB GDDR5-RAM! Das ist richtig krass und eine ingenieurstechnische Meisterleistung. Ich kanns kaum erwarten zu sehen wie die das hinbekommen haben…
Es sind 8GB unified GDDR5-RAM!
Das ist einfach nur super, super, super krank. In jedem Technikforum der Welt fragen sich grad alle wie zum Teufel Sony das hingekriegt hat. Dafür muss man vor Sony Computer Entertainment den Hut ziehen, ohne wenn und aber.
Ich denke sowieso, dass AMD nur auf so eine Chance gewartet hat, damit sie mal allen zeigen können zu was sie in der Lage sind wenn sie nicht an die Fesseln des PC Designs gebunden sind. Da Sony den RAM mit 100%iger Sicherheit nicht auf das APU-Die stacken wird, muss man aber davon ausgehen, dass da viele Unternehmen involviert sind. Sony Computer Entertainment hat bereits vor Monaten angekündigt, dass sie für das PS4 SoC vermutlich mehrere Parteien konsultieren müssen. Desweiteren gab es schon lange Spekulation von Brancheninsidern über Entwicklungskosten in Höhe von 1 Milliarde Dollar für die Halbleitertechnologie der PS4.
über die Bandbreite
Zitat:
Bandbreite ist für Videospiele sehr wichtig, weil sie bestimmt wieviel Inhalt deines RAMs du pro Frame nutzen kannst.
Die PS4 wird 8GB mit 176GB/s haben. Im Klartext heißt das, dass sie in einem 60FPS Spiel 2.93GB Daten pro Frame nutzen kann. In einem 30FPS Spiel sogar 5.86GB pro Frame. Der restliche Speicher dient dabei als Puffer. Ein großer Pool alleine bringt dir nicht viel, wenn du die Daten nicht “auf die Straße bringen” kannst. Nur mal zum Vergleich: Ein durchschnittlicher DDR3 PC Arbeitsspeicher kann in einem 60FPS Spiel nur mickrige 0.5GB seines Speichers nutzen. Die Latenzen sind wie bereits gesagt für Grafikrendering ziemlich uninteressant. Sie sind wichtiger für GPGPU, aber dafür ist Sony mit der HSA Bauweise und dem unified memory pool exzellent gerüsstet.
Die Speicherarchitektur ist definitiv das Prunkstück der neuen PlayStation. 8GB unified GDDR5 in einer Spielekonsole ist eine absolute Sensation, man kann es nicht anders sagen. Ihr müsst euch das mal klar machen: Bei 30FPS kann Sony pro Frame mehr Gigabyte an Daten nutzen als HD7970 und GTX680 zusammen in ihre beiden Pools reinbekommen!
über schnelles SSD
Zitat:
Eine schnelle SSD erlaubt viel effizienteres Textur Streaming und wirkt sich dementsprechend sehr wohl auf die dargestellte Grafik aus. Vor allem Naughty Dog preist Textur Streaming als den heiligen Gral der Videospielentwicklung an. Eine SSD ist für eine Spielekonsole aber viel zu teuer und hat zu wenig Speicherplatz.
über die Entwicklung der Spiele
Zitat:
Da die neue Konsole erst Ende des Jahres erscheint, haben die Entwickler noch 7 Monate um das Spiel fertigzustellen. Hast du schon mal ein Current Gen Spiel 7 Monate vor dessen Release gesehen? Die sehen dann auch deutlich schwächer aus. Hier kommen Beta-Devkit und Beta-Spielstatus zusammen und deswegen würde ich da nicht so hart ins Gericht gehen. Es wurden nicht grundlos so viele Techdemos und Teaser gezeigt. Die Killzone Spielszenen waren da aber schon sehr beeindruckend. Der Schritt von 4GB hin zu 8GB soll ausserdem eine absolute Last Minute Entscheidunge gewesen sein. Ich wette das die gestern gezeigte Grafik mit 3.5GB GDDR5 läuft. Wenn die fertigen Spiele mit 7GB GDDR5 laufen wird das zusätzlich einen erheblichen Boost bringen.
Und die Zelda Techdemo sah nicht annähernd so gut aus wie die gestrigen Spielszenen. Wir reden hier über eine spezialangefertigte 28nm APU mit 8GB GDDR5 RAM und 2 TFLOPS GPU im Vergleich zu einer Konsole die 30W unter Vollast zieht und den Spielen nur 1GB DDR3 mit weniger als 20GB/s zur Verfügung stellt. Sony geht voll auf Core Gaming und Nintendo ist die Grafikleistung offensichtlich total egal. Das kann man nur sehr schwer vergleichen. Und selbst hier muss man unterscheiden: Auch die Wii U Grafik wird sich im Laufe der Zeit noch deutlich verbessern. Auf Beta-Devkits zu entwickeln ist einfach im höchsten Maße suboptimal und das sieht man bei allen Konsolen mit 3D-Grafik. Nintendo hat angeblich den Support für die Entwickler verbessert und wie sich das dann auswirkt kann man hier sehen: NFS Most Wanted Wii U Das steckt die PS360 Versionen locker in die Tasche, Leadbetter spricht sogar von High-End PC Texturen (und der Typ hat richtig Ahnung).
Ich wäre an deiner Stelle vorsichtig die Grafikleistung der neuen PlayStation vorschnell schlechtzureden. Konsolen sind wahre Effizienzmonster und die Entwicklungsumgebung der neuen Konsole wurde gestern in höchstem Maße angepriesen. Ich denke wir auf der PS4 werden sehr schnell sehr viel bessere Grafik sehen, sobald den Studios erstmal die finalen Devkits zur Verfügung stehen.
Warum ist denn das Entwickeln jetzt so einfach? Wegen PC-ähnlicher Hardware?
Glaubt ihr das ändert was am gesamten Spielemarkt hinsichtlich Portierungen?
Zitat:
Das Entwickeln von Spielen für die PS4 wird einfacher, weil Sony seit einigen Jahren unter neuem Management steht und Kaz Hiarai die Philosophie von Sony Computer Entertainment komplett umgekrempelt hat. Bei der PS1, PS2 und PS3 haben die Sony Ingenieure extrem leistungsfähige, aber auch extrem komplizierte Hardware verbaut und den Entwicklern obendrein auch noch relativ dürftige Development Tools zur Verfügung gestellt. Damals hieß es friss oder stirb und das ging bei den ersten beiden Konsolen auch noch gut, da Sony Sega und Nintendo mit einem extrem aggressiven Marketing in die Schranken verwies.
Mit der PS3 folgte dann aber das böse Erwachen und man musste viel Geld investieren um einen Misserfolg der Konsole abzuwenden. Sony hat es mit dem Cell auf die Spitze getrieben. Dieser Prozessor gilt als absolutes Monster und kann es selbst heute noch mit aktuellen Prozessoren von Intel und AMD aufnehmen. Die Entwickler haben diesen Prozessor aber gehasst. Er war so kompliziert, dass kein Studio auch nur ansatzweise an die theoretische Leistungsfähigkeit herankam. Das in der Branche sehr renomierte ICE-Team, eine auf Low-Level Programmierung spezialisierte Division von Naughty Dog, hat es dann nach jahrelangem Kampf geschafft, den Cell zu zähmen und Tools zu entwickeln, die eine einigermaßen akzeptable Nutzung erlauben. Bis heute gilt das ICE-Team als das absolute Non-Plus-Ultra in puncto Videospielprogrammierung. Sie waren angeblich auch maßgeblich an der Entwicklung der PS4 beteiligt.
Kaz Hirai, neuer CEO von Sony, hat dafür gesorgt, dass SCE nun eine andere Philosophie verfolgt. Insider berichteten, dass es einen regelrechten Machtampf um die Zukunftsausrichtung der PlayStation Marke gab und Hirai hat ihn gewonnen. Sein erstes Baby war die Vita, die als Sony Konsole nicht in abgeschotteten Laboren in Japan entstanden ist, sondern von Entwicklern, für Entwickler gedacht war. Die Entwicklungsumgebung wird bis heute in aller höchsten Tönen gepriesen, die verwendete Technik ist leistungsstark aber simpel. Mit der PS4 verfolgt Sony dieses Ziel weiter. Mark Cerny, der in der Branche als absolutes Genie gilt und der Architekt der PS4 ist, sprach von “elegance” und beschrieb damit die neue Philosophie von SCE: Simple aber extrem leistungsfähige Technik zusammen mit erstklassigen Dev-Tools. Square Enix hat die neue Entwicklungsumgebung bereits als Traum für Videospielentwickler bezeichnet.
Die Vorteile liegen auf der Hand: Die Studios müssen sich weniger mit Optimierungen abplagen und können die maximale Leistungsfähigkeit viel schneller und effizienter abrufen. Das Spart viel Geld und Zeit, die dann wiederum in andere, kreative Ideen einfließen können. Ich denke der gesamte Spielemarkt, also Konsolen, Handhelds und PC, wird davon profitieren. Am stärksten natürlich Sony selber, aber auch auf den PC wird sich das positiv auswirken, keine Frage.
über Mark Cerny
Zitat:
Das Mark Cerny der Architekt der PS4 ist, also der direkte Nachfoler von Ken Kutaragi, ist eine Entscheidung, zu der man Sony einfach nur beglückwünnschen kann. Es gibt kaum eine Persönlichkeit in der Branche, die mehr Reputation genießt als Cerny. Ich bin absolut überzeugt davon, dass eine von Mark Cerny konzipierte Spielkonsole die Gamer auf der ganzen Welt faszinieren wird. Das Wort Genie wird heute ja fast schon inflationär benutzt, aber auf Cerny trifft es wirklich zu.
Als ich gesehen habe das Mark Cerny der Architekt der PS4 ist, wusste ich das die dieses mal keine Gefangenen nehmen werden. Ich finde es beeindruckend wie schnell Kaz Hirai den Laden umkrempelt. Die alte Sony Führung war verblendet und arrogant, Hirai hingegen könnte zu einer Light Version von Steve Jobs und Bill Gates werden.
Diese Freischaltung immer bloß weil man einen Link dazusetzt -.-.
⊙,⊙
21. Februar 2013 um 23:36 UhrKamel Neon
Junge wer soll n dat lesen ? 😀
dc1
21. Februar 2013 um 23:41 Uhrwow klasse text, danle fuer das reinstellen
Miro
21. Februar 2013 um 23:43 Uhr@ Warhammer
Wo steht das in der ps4 Die 7000er serie verbaut wird? Es ist lediglich bekannt, dass die Ps4 die 8000 Serie nutzen wird. Und da diese sich noch in der Entwicklung befindet kann niemand sagen wie die Benchmarks ausfallen werden. Ich stimme dir zu, die gtx 680 ist eine klasse für sich mit ihrer innovativen 28 nanometer technologie (besitze diese ebenfalls) , aber sie kommt auch in die Jahre da der release schon mehr als ein Jahr her ist. Ich denke aber die 8000 serie der Gamer klasse wird mindestens so Stark sein wie die Gtx 680…. was auch nur eine vermutung ist aber i- wie logisch da es sonst keinen sinn machen würde eine neue Serie zu entwickeln.
@all
Einige von euch die auf der Ps3 „Uncharted“ 2 und 3 spielten oder „God of War 3 “ werden mir bestimmt zustimmen, dass die Grafik beeindruckend war und da ich auch leidenschaftlicher Pc Zocker bin, kann ich sagen es gibt kaum Spiele für den Pc die diese Qualität erreichen. Die Ps3 hatte viel, viel, viel mehr potenzial als es die meisten Spiele hersteller nutzten, aus kostengründen.
Die ersten Ps4 spiele werden bestimmt nicht die mega Grafik knaller sein, aber sieht man sich den neuen Trailer von „Killzone“ genauer an, erkennt man den Fortschritt. Die Schatten, der super feine Staub der von den Wind aufgewirbelt wird, die Spiegelungen in den Scheiben( Was echt meeeggga viel Prerformance fordert ! ), die Explosionen, das Feuer, die Kantenglättung! Die harware der Neuen Ps Konsole, die sich mehr den pc ähnelt denn je, erlaubt es den programierern einfacher deren tietel umzusetzten was auf der Ps3 leider nicht der fall war.
Zudem kommt auch, dass die Spiele entwicklungen schon jetzt bei manchen Titeln Sehr gute Optik bieten und um dies zu übertreffen ist jede feinheit schon ein fortschritt.
Abwarten… bis sich die hersteller auf der Ps4 Hardware richtig austoben düfen… und Kaffe trinken 😉
GalataSaray!
21. Februar 2013 um 23:45 UhrChamael: Alter was gehtn mit dir ab:))))))
RED-LIGHT
21. Februar 2013 um 23:46 Uhr@ Chamaeleonx — Dieser Text ist gut, klingt auch nicht nach einem fanboy gelaber. Auf jeden Fall kann man schön aus dem text rauslesen, das die PS4 Weltklasse wird und das von Microsoft erst mal getoppt werden muss.
Chamaeleonx
21. Februar 2013 um 23:51 UhrNaja sag das den Leute von der Seite =.=. Links werden nicht freigegeben und ansonsten musst dich da wohl durch“quälen“, wobei das wirklich wenig Text ist.
Stammt aus dem Hardwareluxx Forum und dort war es ein Zitat aus dem ComputerBase Forum.
RED-LIGHT
21. Februar 2013 um 23:51 UhrGuckt euch um 23:50 Lost auf sixx an der es noch nciht gesehen hat, geile Serie.
Chamaeleonx
21. Februar 2013 um 23:52 UhrMit entsprechender Optimierung sollte es sicher machbar sein. Denn GDDR5 ist wirklich schnell und wird eben auf Grafikkarten verwendet.
RED-LIGHT
21. Februar 2013 um 23:53 UhrSchaut euch mal die PS3 an was sie aus der Konsole für Grafikbomber rausgeholt haben. Allein Uncharted 3 wenn man durch die Dörfer geht. Und dann zweifelt ihr noch das die PS4 schlecht ist? Wahnsinn!!!
Chamaeleonx
21. Februar 2013 um 23:55 UhrWenn die Xbox wirklich nur DDR3 haben sollte hat sie im Grunde schon verloren da Sony sicherlich zur Not nochmal 4GB oder so drauflegt bzw. sowas in der Hinterhand hat.
Doch die Erklärung ist eben einleuchtend, Shared RAM der momentan schnellsten Sorte für das System ohne das sie was zwischenlagern müssen. Dazu eben 8 Kerne und GPU die beide angepasst wurden und somit nicht mehr den Desktopmodellen entsprechen.
Auch sind TeraFLOP mehr als GigaFLOP, was heutige Grafikkarten doch meistens beherschen oder?
Der_Pole_Balboa
22. Februar 2013 um 00:03 Uhrleute wer die präsentation live verfolgt hat, hat doch genau so wie ich gehört das man mit dem share button videos gleich auf youtube hochladen kann…ich weiss nicht warum hier jeder nur facebook schreibt….
Das ding wird fett und die grafik mega…wird auf jedenfall gekauft!!!
_Hellrider_
22. Februar 2013 um 00:06 Uhr@ Chamaeleonx
cool, dass es Leute wie dich gibt, die sich einfach mal auskennen, und zwar richtig! Dein Text ist echt gut.
Miro
22. Februar 2013 um 00:13 Uhredit:
@Chamaeleonx
sau geiler text. Danke fürs reinstellen. So in etwa meinte ich es auch ^^
@ AoA
ganz ruhig. Die Leute die ambitionierte Zocker „suchtis“ bezeichnen sind nur spiegelungen unserer teils arroganten gesellschaft, die nur ihre eigenen interressen verfolgen und „normal“ finden ohne auf die bedürfnisse anderer zu achten.
Chamaeleonx
22. Februar 2013 um 00:14 UhrIm übrigen stammt der nicht direkt von mir, aber ich verstehe die Argumentation da ich mich dort doch ein wenig auskenne. =)
Chamaeleonx
22. Februar 2013 um 00:19 UhrCredits gehen logischerweise zum Autor. Würde es richtig zitieren, aber Links werden nie freigeschaltet, stammt aus dem Hardwareluxx Forum und eben dort als Zitat aus der ComputerBase Seite.
Maxxx
22. Februar 2013 um 00:31 UhrSchon Hammer ne..
Denkt ma dran wie so spiele in 5-10 jahren aussehen werden Yo‘
Eigentlich ist es schade jetzt schon auf der Welt zu sein oder^^ mich würde ja mal interessieren was so in 100-200 Jahren an Konsolen/Games am start sein werden.. Unvorstellbar
SagIchNicht
22. Februar 2013 um 01:11 Uhr@Stromeier
Zitat: Allerdings muss man diesesmal ehrlich sagen, dass Sony die Nase vorne hat. Egal was MS zeigt, Sony wird trumpfen – spätestens auf der E3.
Und wie kommst du auf diesen Geistesblitz da doch von Microsoft noch gar nichts offizielles bekannt ist? Die Zeit läuft jetzt gegen Sony denn Microsoft kennt jetzt die Hardware der PS4 und je länger die mit einer Ankündigung der XBOX720 warten desto schwerer wird es für Sony hier noch einmal nachzubessern denn schließlich möchten die ihre Konsole bereits ende 2013 auf den Markt werfen. Und deswegen gehe ich jede Wette ein das die neue XBOX mit besserer Hardware ausgestattet ist als es die PS4 sein wird.
Kinect, IllumiRoom und die neuen Exklusiven Spiele Marken die bereits entwickelt werden sowie der ohnehin schon bessere Online-Dienst werden die neue PS4 schnell in Vergessenheit befördern. Der Online-Dienst der PS3 war ja schon nicht zuverlässig und hungrigere Spiele benötigen auch dementsprechend stärkere Online-Server.
Ihr werdet es sehen, Microsoft dominiert die nächste Konsolen-Generation noch eindeutiger als diese. 🙂
DarkLord1003
22. Februar 2013 um 01:35 UhrDer nächste Troll…
Die nächste Scheiß fanboy Diskussion.. Das geht mir schon so auf den Sack. Das ständige MS vs sony… Können wir nicht alle eine große gaming Familie sein?
Edelstahl
22. Februar 2013 um 01:46 UhrSagIchNicht
So ein Quatsch! Ich werde jetzt das erste Mal in meinem Leben das folgende Wort schreiben: Fanboy! Ich finde es eklig, genauso wie lol, facepalm, fail, epic usw doch die Zeit ist gekommen. Du bist ein verdammter Fanboy hahaha ! ^^
ManmanSion
22. Februar 2013 um 01:49 Uhr@Chamaeleonx: Wow, danke für die Text-Wall 🙂 sehr interessant und aufschlussreich.
Die PS4 scheint wohl wirklich ein Entwickler Traum zu werden, nach der komplexen Architektur der PS1, PS2, und vor allem PS3.
Bin gespannt.
Eric Cartman
22. Februar 2013 um 03:27 UhrIch glaube dass Sony schon weiss was die neue XBox an Leistung hat, „Spionage“. 😀
Eric Cartman
22. Februar 2013 um 03:29 UhrWenn die XBox besser ist, kauf ich trotzdem die PS4 weil das online-gaming umsonst ist – und der Controller einfach für meine göttlichen zarten Hände geschaffen ist. 😀