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The Witcher 3: Wild Hunt - Entwickler versprechen Grafik auf CGI-Niveau

Zu den ersten Titeln, die für die PlayStation 4 angekündigt wurden, gehörte das Rollenspiel „The Witcher 3: Wild  Hunt“, das im kommenden Jahr unter anderem für die PS4 und den PC erscheinen wird. Laut Pawel Sasko, Quest-Designer bei CD Projekt, möchte man dabei vor allem technisch aus dem Vollen schöpfen.

„Wir werden einen ungeheuren Vorteil aus unserer neuen RED Engine 3 ziehen. Dank der neuen Renderer, die wir bisher nicht enthüllt haben, wollen wir eine Spielegrafik auf dem Niveau von CG-Filmen erreichen“, so Sasko, der gleichzeitig zu verstehen gibt, dass es alleine mit der Optik noch lange nicht getan ist. Dank der neuen Hardware und der zugrunde liegenden Technik werden die Spieler in der Lage sein, die Welt von „The Witcher 3: Wild Hunt“ zu erforschen, ohne störende Ladebildschirme vor die Nase gesetzt zu bekommen.

Auch wenn man aufgrund eines von Sony verhängten Maulkorbs noch nicht im Detail über die PlayStation 4 sprechen darf, kann man laut Sasko schon jetzt bestätigen, dass es sich bei der PS4-Version von „The Witcher 3: Wild Hunt“ nicht um eine simple Portierung der PC-Version handelt.

Stattdessen dürfen sich Besitzer des kommenden Sony-Flaggschiffs auf eine Umsetzung freuen, die komplett auf die individuellen Stärken und Schwächen des Systems abgestimmt wurde, heißt es abschließend.

witcher

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Chamaeleonx

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12. März 2013 um 20:29 Uhr
Sackboy305

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12. März 2013 um 20:33 Uhr
Twisted M_fan

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12. März 2013 um 20:36 Uhr
Keisulution

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12. März 2013 um 20:37 Uhr
Harry Pottsau

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12. März 2013 um 20:39 Uhr
Sackboy305

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12. März 2013 um 20:44 Uhr
ChuckNorriss

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12. März 2013 um 20:50 Uhr
Pupgesicht

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12. März 2013 um 21:51 Uhr
deathproof

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13. März 2013 um 00:01 Uhr
Wod Katitten

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13. März 2013 um 00:38 Uhr
Steelbook86

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13. März 2013 um 00:56 Uhr
deathproof

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13. März 2013 um 01:18 Uhr
BioTemplar

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13. März 2013 um 08:35 Uhr
Platin0211

Platin0211

13. März 2013 um 09:39 Uhr